机构简介
北京迪生数字娱乐科技股份有限公司,是一家面向国内外数字传媒娱乐市场提供动画内容制作服务、技术服务、产品研发、教育服务和创业孵化的专业企业。迪生人秉承三十年的行业经验,以引进国际先进技术、提供专业技术服务和自主研发作为发展战略。多年来一直专注于为动画、游戏、影视、广电、自媒体等领域,提供动作捕捉、虚拟现实、影视特技、动画制作和技术服务的整体解决方案。2016年初正式挂牌新三板,成为技术优势突出、横跨多数字内容领域的公众公司。
网站: www.dison.cn
微博:@迪生数娱
微信:迪生数娱
文章
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迪生与北京联合大学:校企合作让动作捕捉技术迈向实用化新阶段
4月3日,迪生数字受邀走进北京联合大学,为新闻与传播系的学生们带来了一场关于动作捕捉专业领域应用的分享。此次分享旨在深化学生们对动作捕捉技术的认知,提升其实践应用能力,并紧密结合新闻与传播系的专业特色... 阅读全文2024.04.15 -
3亿流量的背后|从“赛博舞狮”到传统文化传播
引用自《原神》嘉明的角色立绘“赛博舞狮”的热议春节前后,一场关于《“赛博舞狮”哪家强?》的话题引起了网络上的激烈讨论。这一话题的源头来自于备受瞩目的游戏《原神》中,新登场的角色嘉明。嘉明以一位舞狮少年... 阅读全文2024.03.07 -
《小鸡快跑》再启航!四分之一个世纪后的经典重燃!
2000年,一部名为《小鸡快跑》的定格动画影片横空出世。这部影片由阿德曼工作室倾力打造,历经3年精心制作,斥资4500万美元,最终在全球斩获了2.25亿美元的票房佳绩,成为了定格动画领域的票房传奇。时... 阅读全文2024.02.29
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迪生案例 | 《黄貔:天降财神猫》全流程动作捕捉服务方案
龙年春节初一至初八迎福纳祥,由迪生全程提供动作捕捉拍摄服务的动画电影《黄貔:天降财神猫》全国上映,这部古灵精怪、妙趣横生的神经喜剧,讲述了财神猫黄貔下凡人间的趣味故事,欢笑中有感动与共鸣,耳目一新的视... 阅读全文2024.02.27 -
锐意创新 勇往直前 | 2023迪生数字大事盘点
阅读全文2024.02.07 -
凝心聚力 蓄势待发 | 迪生公司2023年度表彰总结大会圆满落幕!
2024年悄然而至,一场别开生面的云年会在此拉开序幕。借助迪生虚拟制作系统,我们共同见证2023年度迪生公司的成长与收获。2024年2月2日,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司在北京总部举办了“凝心聚力... 阅读全文2024.02.06 -
《如龙》新作1月26日发售:破亿流量背后的秘密!
从2005年的初代至今,《如龙》系列已经走过了近20年的时间。1月26日,这个系列的新作《如龙8》将在PC、PS、Xbox平台全面上线。由于系列早期发布平台独占的限制,许多人对《如龙》这个名字还感到陌... 阅读全文2024.01.25 -
迪生&湘潭大学:十年技术之旅,共筑精彩未来
2012年,由迪生参与的湖南省第一个国际顶级的高校光学动作捕捉实验室建设项目落地综合性全国重点大学、国家“双一流”建设高校-湘潭大学,十余年来双方保持紧密联系,迪生为其提供专业技术支持,以满足其不断提... 阅读全文2024.01.23 -
捕捉《厄舍府的崩塌》至暗时刻
《厄舍府的崩塌》埃德加·爱伦·坡(Edgar Allen Poe)的《莫格街凶杀案(The Murders in the Rue Morgue)》被广泛认为是现代侦探小说的开山之作,小说的高潮部分对现... 阅读全文2024.01.17 -
迪生动捕手套 | 高品质手指动作捕捉设备的性价比之选
在先前发布的《博德之门3》的幕后文章中,迪生展示了。随着泛动画产业的日新月异,对于这种技术的需求也在持续增长。在这种需求推动下,迪生推出MoCap Studio系列动捕手套。迪生MoCap Studi... 阅读全文2024.01.12 -
迪生数字与广州商学院艺术设计学院:技术交流,共探美好未来
近日,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司应邀来到广州商学院,给艺术设计学院的师生们分享了手指动作捕捉的前沿技术及行业合作案例。此次合作旨在进一步促进产教融合,培养出更多具备行业技能的优秀人才,为数字娱乐... 阅读全文2024.01.05 -
迪生数字引领北京泛动画产业新篇章:科技与政策的双重驱动
12月18日,一场名为“科技赋能泛动画 政策助力新发展”的2023北京国际设计周西城主题活动在西什库31号文创园隆重举办。该活动由北京国际设计周组委会办公室、中共北京市西城区委宣传部、北京市西城区文化... 阅读全文2023.12.27 -
TGA年度最佳游戏《博德之门3》的幕后故事
有“游戏界奥斯卡”之称的The Game Awards(TGA)颁奖典礼于上周落下帷幕。其中,由拉瑞安工作室开发的《博德之门3》斩获得了6项大奖,包含最具含金量的年度最佳游戏奖项。近日,拉瑞安工作室的... 阅读全文2023.12.15 -
深度解析 | 动作捕捉系统的构成要素
动作捕捉是一种广泛应用于电影制作、游戏开发、虚拟现实等领域的技术。它通过将表演者或物体的运动记录为数据,从而将记录数据应用到需求中。要想实现高效、高质量的动作捕捉,需要依赖于一套复杂的系统。本次迪生将... 阅读全文2023.12.08 -
深圳技术大学艺术科技社与迪生交流活动圆满举办!
近日,深圳技术大学艺术科技社团师生多次来到位于深圳国家动漫画产业基地的迪生虚拟影像工场进行了深度交流体验。本次活动旨在丰富校园文化,促进校企合作,推动产教融合,共同探寻人才培养新模式以及动作捕捉行业发... 阅读全文2023.11.29 -
2000万人预约的《星球:重启》,在数字人制作中用到了怎样的技术?
2023年11月16日,由字节跳动旗下朝夕光年工作室打造的大型科幻生存游戏《星球:重启》正式公测,这款备受期待的游戏预约人数已经突破2000万大关。去年九月份,在一个由NVIDIA举办的技术分享活动中... 阅读全文2023.11.28 -
迪生数字强力支持2023ASIFA国际动画学术会议:共扩动画外延边界
2023ASIFA国际动画学术会议2023年10月28日,备受瞩目的2023ASIFA国际动画学术会议在吉林动画学院文化艺术中心多功能厅准时拉开帷幕。此次会议得到了ASIFA国际动画协会、ASIFA-... 阅读全文2023.11.23 -
Shōgun 1.10重大更新:用户交互界面优化!
上期的Shōgun系列专题文章中,我们讲解了。本期,迪生将为您展示Shōgun 1.10中用户交互界面进行了哪些优化。01为什么优化用户交互界面随着Shōgun软件的更新迭代,我们引入了很多强大的功能... 阅读全文2023.11.09 -
喜报 | 幻威科技连续三年获北京广电8K超高清视频制作专项扶持资金
近日,迪生数字子公司北京幻威科技有限公司(以下简称:幻威科技)获得北京广电8K超高清视频制作专项扶持资金。幻威科技作品《VR+文旅之云游孔庙》及《中华名人系列VR动画之少年周恩来》分别以VR类作品一档... 阅读全文2023.11.07 -
HeartSteel男团:虚拟偶像的新里程碑!
随着科技的飞速发展和人们对于娱乐需求的不断升级,虚拟偶像已经逐渐成为当今数字时代的一种新兴文化现象。它们以独特的形象设计、出色的表现力和多样化的性格,吸引了世界广泛的关注。其中,HeartSteel(... 阅读全文2023.10.26 -
Vicon Valkyrie | 跨越领域的革命性技术,打开无限可能的大门
Vicon的Valkyrie系列相机是全球动作捕捉技术的领导者,引领了全新的科技潮流。这款产品是基于Vicon三十多年在专业领域的深入研究开发的,它凭借独特的功能和广泛的应用领域,吸引了全球的关注。V... 阅读全文2023.10.19 -
科普活动 | 幻威科技助力红色革命故事传播!
2023年9月21日,北京幻威科技有限公司科普基地作为延庆区科技专项承担单位,在太平庄中心小学成功开展了以科技力量弘扬红色精神的“延庆区创新发展主题科普活动”。青少年处于世界观、人生观和价值观树立的萌... 阅读全文2023.09.26 -
大蓝BLUEBOX xR北京影棚全面升级!
近日,蓝色光标旗下BLUEBOX xR Studios北京影棚(后简称大蓝BLUEBOX影棚)现已重新开放使用,升级后的xR影棚拥有全亚洲最顶尖的虚拟现实技术。大蓝科技结合国际顶尖的硬件标准和创意团队... 阅读全文2023.09.22 -
50人团队一年完成300分钟CG动画!什么样的工作流程让FIKA工作室如此高效?
之前小迪有介绍过由WildBrain Spark的数字媒体工作室与澳大利亚虚拟制片工作室Fika Entertainment(后简称Fika)联合制作的《Teletubbies Let's Go!》。... 阅读全文2023.09.08 -
历时12年!诠释为什么定格动画是“达芬奇”电影的完美媒介?
奥斯卡提名影片《美食总动员》编剧吉姆·卡波比安科(Jim Capobianco)的导演处女作《发明家》将于9月15日在美国上映。《发明家》是一部定格动画音乐剧,讲述了达芬奇在离开意大利后到法国宫廷度过... 阅读全文2023.09.06 -
幕后解密|2023深圳文博会宣传片中藏着的动捕技术
由中共中央宣传部、中华人民共和国文化和旅游部、中华人民共和国商务部、国家广播电视总局、中国国际贸易促进委员会、广东省人民政府、深圳市人民政府主办,深圳报业集团、深圳广播电影电视集团、深圳出版发行集团公... 阅读全文2023.08.28 -
开播必看 | 关于《阿索卡》你不知道的5个小秘密
近日,外媒报道《星球大战》系列真人衍生剧《阿索卡》将于8月23日正式开播。同样是衍生剧的《曼达洛人》三季作品在豆瓣上始终保持着9.0以上的高分,这让我们对《阿索卡》有同样的期待。也许粉丝对“阿索卡”的... 阅读全文2023.08.22 -
行业资讯 | Digital Kinetics携手Vicon,打造克罗地亚首个顶级动捕工作室!
动作捕捉工作室Digital Kinetics是世界上首批部署Vicon的Valkyrie 26MP相机及Shōgun软件平台的工作室之一Digital Kinetics在萨格勒布(克罗地亚的首都)创... 阅读全文2023.08.18 -
幕后揭秘 | 影视级视效团队Framestore制作短片《Flite》导演专访
现任Framestore的首席创意官蒂姆·韦伯(Tim Webber)在2013年的电影《地心引力》(Gravity)中使用虚拟制作技术,通过熟练应用LED屏布光、Previs/Techvis拍摄手法... 阅读全文2023.08.15 -
幕后揭秘|《芭比》:LED虚拟拍摄技术的完美呈现
在这个《封神》和《长安三万里》大热的暑期档,女性视角影片《芭比》(Barbie)能凭借极高的电影质量获得8.3分的评分以及内地2.13亿的票房成绩实属不易。近日,《芭比》特效制作团队Lux Machi... 阅读全文2023.08.07 -
师资培训|行业前沿制作技术及应用案例分享
7月28日,“2023年迪生数字产学合作协同育人”培训进入到最后一天。本日课程邀请3位行业大咖,从 时域扫描, 微表情捕捉, 虚拟制片, AMD算力支持等技术在... 阅读全文2023.08.07 -
师资培训|AIGC及元宇宙背景下动画的应用及就业发展前景
师资培训的第三天,授课老师分享出更多国际化的 新兴技术,并分析当下学生的 就业前景及发展方向的变化。 动作捕捉、虚拟直播、Chatgpt、Midjourney等技术在实际... 阅读全文2023.08.07 -
师资培训|新兴科技与传统文化的碰撞助力教学创新!
师资培训的第二天,老师们分享的内容以动画艺术与新兴技术的实际案例应用为主。动作捕捉、虚拟人、砖雕、AIGC等丰富的实操案例,赋能院校老师思考教育与技术融合的可能性,助力教学创新。北京迪生数字娱乐科技股... 阅读全文2023.08.07 -
师资培训 | 2023年迪生数字产学合作协同育人师资培训正式开班!
7月24日,由国际动画协会中国代表处(ASIFA-CHINA)指导,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司主办,迪生金桥文化传媒(北京)有限公司承办,北京幻威科技有限公司及首钢工学院计算机与媒体艺术学院共同... 阅读全文2023.08.07 -
首批Valkyrie动捕棚 | Cover公司豪掷27亿,打造最大虚拟偶像工作室
日本知名科技娱乐和虚拟偶像开发运营公司Cover近期官宣了新的工作室,该工作室配备了顶尖的Vicon动作捕捉系统和3D虚拟演播制作设施,为粉丝带来高质量的次时代数字内容视听享受,开启下一代虚拟娱乐创新... 阅读全文2023.06.05 -
Shōgun 1.9 | 挑战捕捉极限,开启全新体验!
挑战捕捉极限,开启全新体验,Vicon娱乐市场软件最新版本Shōgun 1.9震撼发布。新版本主要针对最新动捕相机 Valkyrie 进行了一系列功能支持和优化。致力于为顶尖视觉特效和数字制作项目提供... 阅读全文2023.05.30 -
身临“企”境探索数字未来,迪生虚拟影像工场变身深圳大学分课堂
动捕技术赋能传播创作,身临“企”境探索数字未来。5月17日上午,深圳大学传播学院2023《影视广告分析》课程全体学生来访“迪生虚拟影像工场·深圳”动捕棚,进行参观交流,深入了解动作捕捉、虚拟制作等技术... 阅读全文2023.05.25 -
泰裤辣!天线宝宝进入动作捕捉时代
“天线宝宝时间~ 天线宝宝时间~”。提起“天线宝宝”,相信许多90、00后的童年神经都会为之一动吧。对这一代人来说,《天线宝宝》已经不仅仅是一部经典动画节目了,更是一段藏在心底最纯粹的童年记忆。《天线... 阅读全文2023.05.25 -
戴上迪生动捕手套,“触摸”近在咫尺的未来——性能优势篇
上期说到迪生设计的手指动作跟踪捕捉系统可以逼真流畅高效得实现手部动作捕捉,以及两款迪生手部动作捕捉手套的在设计方面的亮点,那么迪生该系列的动捕手套在性能方面是不是也一样能打呢?今天就来看一下吧。结实耐... 阅读全文2023.05.17 -
戴上迪生动捕手套,“触摸”近在咫尺的未来——设计亮点篇
双手是我们身上极度复杂和灵活的部位,可以做出多种多样的动作,极具表现力和传播性,手语成为系统、广泛的非语言互动表现形式的原因,就在于此。而随着人机交互、虚实交互等新兴场景影响力的不断扩大,人们对于手部... 阅读全文2023.05.17 -
喜讯:迪生数字斩获第十届动漫北京“金翼奖”两大奖项!
4月30日,备受瞩目的第十届动漫北京“金翼奖”颁奖典礼在北京亦创国际会展中心隆重举行。活动现场揭晓了“动画行业先进企业”“漫画行业先进企业”“游戏行业先进企业”“动画游戏行业领军人才”“最具创意动画”... 阅读全文2023.05.06 -
校企合作双向赋能 | 北京联合大学新闻与传播系赴迪生数字调研考察
校企合作双向赋能,产教融合共育英才。为深入推动产学研协同创新,寻求校企合作共赢、共谋发展的良好局面,进一步加快北京联合大学新闻与传播系的数字化创新和多学科融合发展进程,4月13日下午,北京联合大学新闻... 阅读全文2023.05.04 -
迪生数字高精尖动捕棚落地深圳,开启迪生虚拟影像工场新版图
“迪生虚拟影像工场·深圳”动捕棚在深圳罗湖盛大开棚,开启迪生数字虚拟制作和数字化生产新版图!“迪生虚拟影像工场·深圳”动捕棚(以下简称:迪生深圳虚拟影像工场)是迪生打造全国性动作捕捉和虚拟制作综合解决... 阅读全文2023.05.04 -
Shōgun 教程 | 动捕数据如何应用到实时动画制作流程中,赋予虚拟角色生命
动作捕捉技术是一种高效便捷的动画制作技术,尤其是在虚拟制作技术在各领域越发展露头角的数字化时代,动捕技术在动画制作中的长期价值也越发受到全行业的广泛重视。Vicon动捕系统作为全球动捕行业的佼佼者,凭... 阅读全文2023.05.04 -
迪生技术支持 | 清华大学作品《晚安》获优秀科幻短片评选三等奖
由清华大学信息艺术设计、新闻传播、计算机等专业的学生团队创作出品,北京迪生数字娱乐科技股份有限公司提供技术支持的科幻短片《晚安》在2022年优秀科幻短视频制作评选活动中荣获三等奖。影片《晚安》影片讲述... 阅读全文2023.05.04 -
动捕驱动人群资产,将20000名观众装进一支虚拟制片足球广告
多伦多Caledon足球俱乐部近期的一支足球广告片吸引了虚拟制作行业的广泛关注,甚至有业界人士表示,该项目不仅解决了一个广告界一直以来存在的问题,也是虚拟制片领域的一次技术飞跃。这究竟是一支怎样的广告... 阅读全文2023.05.04 -
流光浮动——中国动画百年纪念展在京开幕,百年筑梦启新程
3月24日,石景山区文化和旅游局、北京动漫游戏产业协会主办的《流光浮动——中国动画百年纪念展》在石景山区文化中心开幕。活动以“中国百年动画传承”为主题,通过对中国动画不同历史阶段的代表作品、风云人物、... 阅读全文2023.04.03 -
舞动青春,共育英才:迪生赴北京舞蹈学院开启舞蹈与动捕的浪漫邂逅
产教融合强实训,校企协同育人才。3月17日,迪生走进北京舞蹈学院舞蹈动作分析与虚拟仿真实验室,为人文学院舞蹈科学专业的学生们带来了一场别开生面的动作捕捉和虚拟制作培训课程。北京舞蹈学院是中国唯一一所专... 阅读全文2023.03.31 -
校企共商向未来| 首钢工学院&迪生数字“访企拓岗”线下交流会
为深入贯彻党中央、国务院关于高校毕业生就业工作的决策部署,积极响应“访企拓岗促就业”专项行动,全面深化校企合作,实现校企供需高效对接,3月23日,首钢工学院计算机学院&迪生数字:“访企拓岗”线... 阅读全文2023.03.29 -
迪士尼动画首次进军NHL赛事转播,能玩出什么花样?
当地时间3月14日晚,迪士尼及其旗下体育频道ESPN与北美职业冰球联盟NHL联手为球迷们带来了一场与众不同的比赛直播——“NHL‘格林一家进城趣’经典赛”。直播中,两支参赛队伍的球员纷纷化身动画形象在... 阅读全文2023.03.20 -
理思路,明方向,开创动画发展新局面
近日,国家广电总局发展研究中心视听内容所副所长彭锦,北京市广电党组成员、副局长孔建华,局宣传管理处、北京影视动画协会主要负责成员赴北京迪生数字娱乐科技股份有限公司调研动画行业发展情况,并在随后的调研座... 阅读全文2023.03.16 -
SQUEEZE动捕工作室:用3A级技术服务3A级项目
北京时间3月13日,第95届奥斯卡颁奖典礼如期举行,《新蝙蝠侠》入围最佳视觉效果奖提名。事实上不止电影,以蝙蝠侠这一超级IP为世界背景开发的游戏在视效制作上也同样精良。华纳发行的3A级开放世界角色扮演... 阅读全文2023.03.15 -
凝心聚力向未来:北京动画行业高质量发展调研会成功举办
在中国动画第二个百年开局之际,中国动画的复兴和高质量发展引发了全行业的积极思考和热切关注,为了解北京市动画行业的发展状况,群策群力推动动画产业的高质量持续发展,3月8日下午,“北京动画行业高质量发展调... 阅读全文2023.03.13 -
动作捕捉凭什么成为虚拟制片的关键要素
之前的虚拟制片系列文章分享中,介绍了虚拟制片技术、VP与传统VFX的差异,以及四种主要的VP类型,今天让我们进一步走进虚拟制片,探讨为什么动作捕捉能够成为VP流程中的关键要素。动作捕捉技术动作捕捉是虚... 阅读全文2023.03.06 -
未来科幻产业系列沙龙:大咖齐聚,共话中国科幻影视新未来
2月20日下午,由北京市石景山区科学技术委员会主办,北京市石景山区未来科幻产业发展中心承办的第二期“未来科幻产业系列沙龙暨科幻影视中的航空航天场景搭建”专题论坛在北京市石景山区科技馆圆满举办。迪生数字... 阅读全文2023.03.01 -
剪纸定格《小满》 | 回归传统美学,致敬动画艺术
2023刚开年,一部由B站与上海美术电影制片厂联合出品的动画短片合集《中国奇谭》意外爆火,成为近五年来口碑与讨论度最高的国产动画作品之一。其中《小满》一集更是带着细腻、干净、纯粹、惊艳的剪纸定格技艺重... 阅读全文2023.02.27 -
用科技致敬经典!Vicon动捕重现《星球大战》名场面!
Quitasueño Studio是多米尼加共和国第一家专门从事电影制作的工作室,作为加勒比地区最高产的电影制片机构,该工作室拥有超过40000平方米的影视制作场地,已经完成了超过35部故事片和其他不... 阅读全文2023.02.22 -
《黎明觉醒:生机》定档 | 期待黎明到来,呼唤传奇觉醒!
由腾讯光子工作室制作的开放世界生存手游《黎明觉醒:生机》终于要来了!官方已于16日正式对外宣布:游戏将在2月23日早6点不限号不删档上线!更有国际巨星威尔·史密斯传奇降临。一起期待黎明到来,呼唤传奇觉... 阅读全文2023.02.17 -
迪生首批接入百度文心一言,冲刺智慧虚拟数字人最后一公里
链接AI时代,拥抱智慧虚拟。北京迪生数字娱乐科技股份有限公司(股票代码:835764,迪生数字)将与百度深度合作,成为百度“文心一言”首批生态合作伙伴。通过接入“文心一言”人工智能技术,打通智慧虚拟数... 阅读全文2023.02.15 -
冬奥一周年,科技让体育更美好!
冬奥成果全民共享,体育科技创新发展。在北京冬奥会开幕一周年之际,迪生数字子公司——北京幻威科技有限公司负责人马天容代表体育科技优秀企业接受央视新闻频道采访。马天容先生在采访中表示:“希望体育运动和体育... 阅读全文2023.02.15 -
《霍格沃茨之遗》如何极致还原魔法世界——动捕篇
首款“哈利·波特”3A级游戏大作《Hogwarts Legacy》(霍格沃茨之遗)将于本周五正式上线,我们也在上一期与大家分享了《Hogwarts Legacy》游戏制作幕后的技术工具,今天让我们继续... 阅读全文2023.02.07 -
《霍格沃茨之遗》如何极致还原魔法世界——技术工具篇
华纳酝酿多年的首款“哈利·波特”3A级游戏大作《Hogwarts Legacy》(霍格沃茨之遗)终于要来了!该游戏是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界角色扮演游戏,由Warner Br... 阅读全文2023.02.03 -
喜讯!幻威科技获得“国家高新技术企业”认定
根据《高新技术企业认定管理办法》(国科发火〔2016〕32号)和《高新技术企业认定管理工作指引》(国科发火〔2016〕195号)有关规定,经过北京市认定机构2022年认定的第四批高新技术企业已在官方网... 阅读全文2023.01.30 -
NARS推出首批虚拟品牌大使,看美妆品牌如何玩转元宇宙
近日,国际彩妆领导品牌NARS,秉持着一贯先锋大胆的玩趣态度,在元宇宙领域进行了又一次创新尝试,推出了其首批虚拟品牌大使“Nars Power Players”。“Nars Power Players... 阅读全文2023.01.17 -
【动捕技术】打破建筑边界,创意无边无界
随着元宇宙概念和虚拟制作技术的日渐发展,动作捕捉技术受到越来越多行业的的青睐,并被广泛应用到各个领域。Neoscape创意工作室更是突破常规,大胆尝试,创造性地将Vicon动捕技术引入到了建筑行业之中... 阅读全文2023.01.16 -
《制造浪漫》| 湖南卫视跨年晚会成功链接元宇宙!
用一台晚会跟旧年告别,在跨年夜给足新年仪式感,已经成为许多人的跨年标配。作为跨年品牌的开创者,从2005年到2022年,17年来,湖南卫视芒果TV与全国观众相伴相守,每一年都给观众留下了难忘的“跨年”... 阅读全文2023.01.05 -
Altman Solon发布全球影视制作研究报告,虚拟制作引领影视创作新未来
近日,全球最大的电信、媒体和技术 (TMT) 咨询公司 Altman Solon对影视制作行业进行了第二次年度研究,并发布了《2022年全球影视制作研究报告》。该研究通过对132 位拥有三年以上虚拟制... 阅读全文2022.12.30 -
共赢数字时代:虚拟制片的革新发展之路
近几年,“虚拟制片”一词成为影视行业的流行语,但就像所有新技术一样,虚拟制片的出现也不是一蹴而就的,而是经历了一个逐步完善的发展过程。今天,让我们一起来追溯一下虚拟制片技术的发展与革新历程。从蓝/绿幕... 阅读全文2022.12.29 -
顶级科幻《三体》动画剧,折射中国科幻的星辰大海
由刘慈欣同名长篇科幻小说改编的国产动画剧《三体》日前开播,作为首部正式面见观众的《三体》影视化改编作品,动画版《三体》上线首日播放量就突破一亿,全网热搜120多个,成为名副其实的年度现象级国产动画。该... 阅读全文2022.12.29 -
国际顶尖高校入局“元宇宙”,用科技探索人才培养新方向
曾培养出12位诺贝尔奖得主以及15位斯宾诺莎奖得主的荷兰乌特勒支大学(Utrecht University)是世界顶尖的公立研究型大学,欧洲最古老的大学之一,荷兰最好的三所“U类大学”之一。这座优秀的... 阅读全文2022.12.22 -
网飞新真人秀《Dance Monsters》| 圆梦想一个翩飞的舞台
近期,全球最大的线上流媒体平台网飞(Netflix)推出了一档激动人心的舞蹈竞技真人秀节目《Dance Monsters》(丛林怪兽争霸战),主持人Ashley Roberts,评审团成员《Danci... 阅读全文2022.12.22 -
虚拟制片多元布局,用科技解锁无限创意
上一篇分享介绍了现下影视行业大热的虚拟制片技术以及VP与传统VFX的差异,今天让我们继续聚焦虚拟制片,一起来了解四种不同的虚拟制片类型。可视化可视化虚拟制片是指电影制作人通过故事板、动画和资产构建等方... 阅读全文2022.12.16 -
制作人请查收:一份超全的虚拟制片介绍指南
虚拟制片 (Virtual Production / VP) 是当前电影和娱乐行业的流行语,自 2019 年《曼达洛人》发布虚拟制作幕后以来,这一概念便开始席卷了整影视行业,并随着诸多荧屏巨制的出现而... 阅读全文2022.12.16 -
桌面手指捕捉 | 手部动捕玩出新花样,动捕项目或将进一步提质增效
桌面手指捕捉(Desk capture),一种专注于手部动作捕捉的动捕形式,不同于身穿动捕服在动捕棚里的全身捕捉,桌面手指捕捉可以仅靠穿戴动捕手套就在办公桌等较小且灵活的空间内完成精确、高效的手部动作... 阅读全文2022.12.13 -
DARK MATTERS虚拟制作摄影棚,定制化的虚拟制片梦工厂
DARK MATTERS是全球高端电影制作的全方位服务目的地,专门提供影视级虚拟和实时制作解决方案。该工作室拥有世界一流的制作服务团队和虚拟制片系统与设施,其位于巴黎的虚拟制作摄影棚是目前欧洲最先进的... 阅读全文2022.12.09 -
Shōgun1.8 教程 | 使用Metahuman预置脚本,自动处理重定向
本期的分享是新一期的Vicon动捕教程,通过本期教程,我们将向您展示如何在Shōgun 1.8 中使用新的Metahuman预置脚本,自动处理从表演者到ShōgunPost中Metahuman骨骼的重... 阅读全文2022.12.07 -
中国动画“新百年” | 百名中青年动画学者共谋动画发展新未来
近日,由贵州日报集团《电影评介》杂志社、南京艺术学院传媒学院、成都市动漫游戏协会联合主办的《中国“动画百年”百名中青年动画学者线上学术圆桌会议》成功举办。来自全国各地、各个行业的106名中青年动画学者... 阅读全文2022.10.18 -
Vicon动捕,成就“看得见”的声音信息
世界卫生组织2021年的《世界听力报告》显示,全球约20%人口,即15亿人有听力损失,到2050年,预计近25亿人患有听力损失。结合我国第七次全国人口普查数据及第二次全国残疾人抽样调查的数据推算,20... 阅读全文2022.07.11 -
Shōgun 1.8 | 不懈追求极致的捕捉体验,保持动捕该有的态度!
日前,Vicon发布了Shōgun软件的1.8版本。作为 Vicon娱乐市场软件的最新版本,Shōgun 1.8 引入了许多旨在增强现有 VFX 工作流程的功能和改进,具体更新内容包括:手动添加/移除... 阅读全文2022.07.06 -
迪生Hand Engine 推出新硬件,手部捕捉体验再升级!
手部动作捕捉作为一种动画制作方式,可以通过收集真人手部动作数据,制作出逼真、流畅的手部动画,在影视特效、游戏开发、动画生产和数字人制作等领域得到了越来广泛的应用。而随着应用领域和范围的不断拓展,用户对... 阅读全文2022.07.05 -
2022腾讯游戏发布会 | 扒一扒腾讯光子的游戏动捕“黑科技”
6月27日,“SPARK 2022”腾讯游戏发布会在线上举办。今年,腾讯游戏发布了40余款产品与内容,其中,在腾讯光子工作室群(LightSpeed Studios)发布的四个项目中有三个是游戏项目,... 阅读全文2022.07.01 -
2022法国昂西动画节 | 一部获奖定格动画作品引发的思考:别让动物为你的美丽买单!
六月中旬,有着“动画界奥斯卡”“动画界戛纳”等美誉的法国昂西国际动画电影节,公布了第46届动画节的官方“竞赛单元”及“特别奖”获奖完整名单,其中一部名为《Save Ralph(拯救拉尔夫)》的定格动画... 阅读全文2022.06.28 -
校企双制班 | 服务人才培养,筑梦新生代动画人
炎炎夏日,绿柳蝉鸣,暑期临近。迪生动捕技术工程师也完成了本学期对广州市工贸技师学院(以下简称“广州工贸”)20届计算机动画制作专业校企双制班的动捕知识培训授课,感受到了工贸师生对知识的热切向往,也在这... 阅读全文2022.06.27 -
大胆尝鲜 | 2022巴塞尔艺博会上搞创作的“数字”艺术家
狭窄幽暗的地下室里,艺术家“Oehlen”走向办公桌,拿起画笔,随着电子音乐的节拍在短短几分钟内就完成了一副新画。这是德国艺术家Albert Oehlen在2022年6月的巴塞尔艺博会上展出的虚拟现实... 阅读全文2022.06.23 -
一套系统,打通虚拟制作的任督二脉
新冠疫情爆发以来,线下商业活动取消、影视拍摄延期、学校停课等现象屡见不鲜,越来越多的行业开始探索更加安全、智能、便捷的工作方式。此时,打破空间和时间限制,融合虚拟与现实的“虚拟制作”技术走进了许多创新... 阅读全文2022.06.21 -
数字人的文化之美 | 动捕支持下的传统文化传播者
文化,是一个民族根深蒂固的思想情怀和精神命脉。五千年的中华优秀传统文化,积淀着我们民族最深沉的血脉基因和历史智慧,是中华民族走向世界的文化特质,更是中华儿女引以为豪的创意源泉。进入信息时代,数字化开... 阅读全文2022.06.17 -
南宋才女破圈而来,挖一挖“谷小雨”背后的腾讯动捕情报
近日,在浙江卫视的音乐励志节目《天赐的声音》收官一期中,“首位数字化宋韵推广人”——谷小雨作为惊喜嘉宾,正式登场,她身着宋韵服饰,于西湖山水影像间翩翩起舞,跨越次元,穿越古今。她游走于虚幻与真实之间,... 阅读全文2022.06.16 -
虚拟直播时代,HVC助你“C位出圈”!
随着六月的到来,各大电商618年中特卖活动也陆续拉开了帷幕,不错过每一个薅羊毛机会的小迪,近些天也是经常出入各种618预热直播间,小迪注意到:越来越多的品牌直播间出现了虚拟主播的身影,一些虚拟主播会和... 阅读全文2022.06.10 -
当“Vicon动捕”遇上“三渲二”,释放动画的极致魅力
有这样一种技术,它是近几年动画和游戏行业宠爱的的技术流派,据说,用它做出的动画画面永不崩坏,还能保持较高的艺术风格。究竟是什么技术,竟然这么厉害啊!相信有小伙伴已经心里有数了。没错!它就是“三渲二”技... 阅读全文2022.06.08 -
迪生Hand Engine版本新升级,手部捕捉从此更“丝滑”
迪生Hand Engine手部动作捕捉系统(以下简称“迪生Hand Engine”)是迪生2021年推出的拉伸传感式手部捕捉解决方案。该系统配备弹性舒适材质手套和强大算法软件,将独特的拉伸传感器与人工... 阅读全文2022.06.02 -
硬核操作 | 三地录制、六地人员协同健身直播,这效果直接上天!
疫情期间你是怎么健身的?自己跟着教程摸索,还是与教练视频训练,亦或是跟练刘畊宏等一众教练的直播?长期冲浪在互联网一线的小迪悄悄告诉你:这些都是常规操作了啦,真正硬核的疫情健身体验可以让你足不出户却身临... 阅读全文2022.05.27 -
迪生实时远程动捕服务,让创作足不出户且永不止步
受新冠疫情影响,许多项目的动捕工作不得不延期或取消,有些动捕工作室也因为无法提供安全的动捕工作环境而无法正常运行。因为传统意义上的动捕工作,必然伴随着人员的时空流动和聚集以及动捕设施的交叉使用,显然,... 阅读全文2022.05.26 -
虚拟制作之360 Photosphere篇 | 用全景背景,重现真实场景
不知不觉,我们的虚拟制片系列分享已经更新了五期,今天小迪为大家带来该系列的最后一期——360 Photosphere篇,一起来了解一下360度球形全景图的工作原理以及它在虚拟制作中的优点、缺点和用途。... 阅读全文2022.05.24 -
【行业新闻】Vicon & Pixomondo强强联手,虚拟制作未来可期!
2022年5月12日, Vicon与虚拟制作和视觉效果公司Pixomondo达成多份合作,为其虚拟制作提供技术和设备支持。Pixomondo作为奥斯卡和艾美奖得主,在虚拟制作领域一直走在行业前列,在北... 阅读全文2022.05.19 -
Vicon Evoke 1.4 来袭,给VR内卷又添一把新火!
Vicon Evoke是 Vicon Origin沉浸式虚拟现实定位追踪系统的核心系统软件。日前,Vicon 发布了Evoke 1.4 版本的更新。更新内容包括:物体评估模式、校准所选动捕摄像机、系统... 阅读全文2022.05.17 -
人“人”共生,同赴星辰大海!
随着“元宇宙”概念在全球范围内的持续火爆,作为元宇宙“原住民”的数字人也走进了更多人的视野。相较于至今仍如空中楼阁般虚幻的元宇宙,拥有具体应用场景(如:虚拟偶像、虚拟主播、虚拟员工等)的数字人市场显然... 阅读全文2022.05.17 -
虚拟制作 |《新蝙蝠侠》幕后揭秘,电影拍摄用什么加BUFF
《新蝙蝠侠》(The Batman)是今年上映的第一部超级英雄电影。影片由华纳兄弟影业公司(Warner Bros. Pictures)发行,工业光魔(Industrial Light & M... 阅读全文2022.05.16 -
虚拟制作之扫描篇 | 用数字化技术构建逼真,打造沉浸式场景
我们的虚拟制作系列分享已经进行了四期,分别介绍了跟踪、照明、Simulcam和摄影机特效四种虚拟制作技术。今天,小迪将为大家带来虚拟制作系列的第五期——扫描篇,以扫描伦敦Ritzy大楼为例,来看看在虚... 阅读全文2022.05.11 -
行业必看 | Benjamin这人能处,有动捕秘籍他真不藏着!
自1997 年在《恶灵都市》中首次采用动作捕捉技术以来,Quantic Dream在25年里陆续推出了《暴雨》《底特律:变人》等游戏,成为世界领先的动作及表演捕捉工作室。Quantic Dream的动... 阅读全文2022.04.29 -
虚拟制作之摄影机内特效篇,无视时空界限,就是这么任性!
不知不觉我们的虚拟制作系列已经更新到第四期了,上一期和大家分享了Simulcam篇,了解到了Simulcam的工作原理,以及与在后期制作中添加CGI资产的传统制作相比,能够实时查看3D CGI资产对演... 阅读全文2022.04.26 -
《赛马娘》幕后制作“大曝光”!Cygames动捕团队竟然这么强!!
还记得之前分享过的Cymgames动捕工作室吗?今天它又来了!让我们再探Cygames动捕工作室,了解《赛马娘》用到的动捕技术和相应制作体制。以下内容来自Cygames的3D CG设计师——森本拓弥 ... 阅读全文2022.04.25 -
Moho 13.5.3来啦!快来get新功能!
你知道吗,Moho13.5.3更新上线啦!快叫上你的小伙伴一起来get功能吧!此次更新内容包括:自动口型同步功能的改进、界面的优化、骨骼冗余的减少、一些错误的修复、稳定性的升级等等!什么?你不知道下载... 阅读全文2022.04.20 -
虚拟制作之Simulcam篇,颠覆传统制片,告别后期视效
上周和大家分享了DNEG与Dimension合作推出的虚拟制作系列短片的“灯光”篇,了解到了虚拟制片中如何利用LED屏进行交互式照明,以及LED屏的光线反射对真实感有什么影响。这周,我们继续分享这一系... 阅读全文2022.04.15 -
超强创意!光绘+定格动画,教你如何导演“光”
光,在夜间游荡,却被有心人抓住,做成了画,于是有了光绘。有个人却不满足于此,他以自然为纸,灯光作笔,于虚无中搭建舞台,讲述光绘世界的奇幻生活。这个人就是美国艺术家Darren Pearson,他将光绘... 阅读全文2022.04.13 -
虚拟制作之灯光篇,让LED屏照亮片场
上期小迪和大家分享了视效大佬DNEG与资深动捕团队Dimension合作推出的虚拟制片系列短片的“跟踪”篇,了解到了如何在虚拟制片中利用动作捕捉技术对摄影机、演员和道具进行跟踪。今天让我们走进该系列短... 阅读全文2022.04.07 -
虚拟制作之追踪篇,奥斯卡最大赢家的技术密码
奥斯卡最大赢家——《沙丘》近日,第94届奥斯卡获奖名单公布,电影《沙丘》横扫最佳视觉效果、最佳摄影、最佳艺术指导、最佳音效、最佳配乐、以及最佳剪辑六大奖项。十项提名,六次获奖,几乎包揽所有技术奖项,这... 阅读全文2022.04.01 -
双倍快乐!一起“变小”去探索“大”千世界
每年,德国国家旅游局都会让世界游客在网上选出德国最受欢迎的100个景点。在去年德国百佳景点票选中,汉堡微缩景观世界(Miniatur Wunderland)继续蝉联榜首,成为德国百佳景点的“四冠王”,... 阅读全文2022.03.28 -
世界的参差!大神居然在家玩动捕!
在之前的分享中,我们提到了很多专业的动捕工作室和各种酷炫大片中动捕技术的应用,但复杂的软件操作和高昂的设备成本似乎令人高攀不起。事实果真如此吗?来看看大神是如何让动捕走下神坛,带普通人玩转动捕的。Ma... 阅读全文2022.03.22 -
获奥斯卡提名的Nexus为Airbnb制作“定格动画圣诞礼物卡” ,相约一场浪漫的圣诞旅行
Nexus Studios是一家独立的制作和动画工作室,它通过将传统的电影制作工艺和尖端的技术创新结合,以促进文化之间的对话,其制作涉及电影、实时制作、XR等方面,曾多次获得过英国电影和电视艺术学院奖... 阅读全文2021.12.22 -
在《永劫无间》化身李小龙,解锁双截棍!
令人期待的网易电竞NeXT2021冬季赛《永劫无间》城市争霸赛正在如火如荼地进行,它将于2022年1月13-16日在成都举行世界冠军赛。 《永劫无间》(英文名:NARAKA:BLADEPO... 阅读全文2021.12.20 -
2022最值得期待| 特效巨头联手打造虚拟制作系列短片
虚拟制作作为现代内容创作的一种新形式,它将VFX制作前置,其灵活多变的制作流程可以辅助创意计划和拍摄,其中可视化领域、动作捕捉、LED实拍等为虚拟制作的内容呈现发挥了关键作用。随着国内外公司对虚拟制作... 阅读全文2021.12.14 -
Shogun1.7教程 | 如何进行精准的A-POSE角色创建?
上期小迪为大家带来了如何录制无损MOV实拍视频?本期将继续分享如何使用合适的A-POSE进行角色创建? 我们会对在角色校准中可能出现的问题,给予不同的分析与解决方法。 看完视频以... 阅读全文2021.12.10 -
迪生Hand Engine功能更新,提升手指捕捉校准性能
针对用户对手指捕捉的不同需求,以及对制作速度的高要求,我们对迪生Hand Engine 手部动作捕捉系统(以下简称“Hand Engine”)的两项功能进行了更新。此前向大家介绍过,该系统将拉伸传感器... 阅读全文2021.12.08 -
专访《创世之音2》SMG子午工作室,观首创国潮风“歌舞剧”式虚拟演唱会
近日,在次元文化中引起空前反响的《创世之音》继第一季之后,第二季又带来了全新视觉升级之作,15位虚拟主播在B站上开启赛博与蒸汽朋克风的元宇宙虚拟演唱会。节目制作团队为了表现更细腻的画质,采... 阅读全文2021.12.07 -
世界首创“Vicon动捕+VR”沉浸采矿培训,解锁矿工“避雷”新模式
采矿工作一直以来十分具有挑战性,如何才能让采矿工作既安全、生产效率又高呢?如果有一项技术,它可以让工作人员直接钻孔并准确标记爆破模式,那么爆破不仅可以向地面推进的更深、更垂直、更精准,而且... 阅读全文2021.12.02 -
迪生专访|数字动画制作技术带来的短视频创作新风尚!
随着数字动画技术的快速发展,在短视频中也可以见到其制作技术。将动捕应用到动画中,它可以使演员动作画面更加连贯,相机的追踪技术也使景深效果更加明显,还能满足短视频对创意快速输出的高要求,提高... 阅读全文2021.11.26 -
瑞典传奇天团ABBA携“数字人乐队”回归,“元宇宙”照亮70岁的航行之路
继Travis Scott燃炸《堡垒之夜》的虚拟演唱会后,明星纷纷尝试踏入虚拟演唱会行列,就在近日Justin Bieber也刚与Wave公司合作完成了一场(火爆)的元宇宙演唱会,瑞典的顶级流行音乐组... 阅读全文2021.11.24 -
Vicon Shogun 1.7 —系统更新增强突破性VFX制作
此次Shogun1.7在1.6的基础上进行了更新和优化,增加的功能属于同类中最佳,旨在用更短的时间提供高精准的数据,简化工作流程,提供更好地视觉效果解决方案。 &nb... 阅读全文2021.11.22 -
ILM虚拟制作为2021 NFL橄榄球首秀加持“魔法效果”!
近日,曾获得七次格莱美奖以及多白金唱片的乡村艺术家Carrie Underwood(凯莉·安德伍德)发布了新歌——数字假日曲“Stretchy Pants”。这首歌的灵感源于节... 阅读全文2021.11.17 -
“元宇宙”点亮未来教育,HVC动捕助推教育变革
11月10日联合国教科文组织发布《共同构建我们的未来:一种新的教育社会契约》报告(以下简称“报告”),探讨和展望面向未来乃至2050年的教育。报告提出,当前教育模式亟待变革,教学法应围绕合作、协作和团... 阅读全文2021.11.12 -
技术革新打造中国人物——“数字梅兰芳”,谁在做虚拟人物皇冠上的明珠?
在文化和科技融合发展的时代,像戏曲这种靠人去传播和发展的行业艺术,如果想实现传统文化的创造性转化和创新性发展,可以借助科技的力量。近日,“数字梅兰芳”大师复现项目启动仪式在北京梅兰芳大剧院举行,该项目... 阅读全文2021.11.09 -
广电总局推动“虚拟主播”节目生产制作,HVC探索“虚拟直播”新型互动连接
最近,国家广电总局网站发布了《广播电视和网络视听“十四五”科技发展规划》(以下简称《规划》)。《规划》中明确提出要推动虚拟主播、动画手语广泛应用于新闻播报、天气预报、综艺科教等节目生产中,... 阅读全文2021.11.05 -
【Vicon教程】Shogun 1.6 新功能,自动骨骼修正优化工作流程
Vicon Shogun作为Vicon动捕系统在数字娱乐行业提供精准动捕数据的核心软件,其功能不断更新,为使用者带来极大的工作便利。以往捕捉的肢体骨骼修正需要人工手动进行校准,但为了提高效... 阅读全文2021.11.01 -
拉伸传感器与机器学习强强结合 ,“三种手指捕捉模式”助力教育教学革新
10月24日,第80届教育装备展示会进行到了第二天,展会上迪生Hand Engine手部动作捕捉系统大放异彩,它将独特的拉伸传感器与机器学习相结合,也因此被赋予了很多技术优势。该手套可以捕捉精细的手... 阅读全文2021.10.27 -
【重磅发布】HVC亮相“教装展”,教育现代化需要高技术的“科技底座”
10月23日第80届中国教育装备展示会(以下简称“教装展”)在中国西部国际博览城隆重开幕,展会突出体现了产学沿用的深度融合,观展者可多维度体验科技为教育带来的视觉冲击。本届“教装展”不仅能... 阅读全文2021.10.27 -
Netflix 烧脑神剧《暗黑》团队新作《1899》, 使用世界首创LED旋转舞台与Vicon进行虚拟制作
全新 Netflix 神秘系列 《1899》将在2022年开播,它由 DARK BAY工作室制作, 是超自然剧《暗黑》的创作者Baran bo Odar 和Jantje Friese(巴伦·博·欧达尔... 阅读全文2021.10.20 -
【重磅发布】迪生全新拉伸传感式手指捕捉解决方案,使捕捉更轻松更精准
针对在虚拟制作中对手指捕捉的不同需求,迪生现推出利用拉伸传感器和人工智能技术提供没有遮挡或漂移结果的迪生Hand Engine手部动作捕捉系统 ,该系统配备弹性舒适材质手套和强大算法软件,且... 阅读全文2021.10.11 -
“外星人”登上地球舞台,《Alter Ego》拉开虚拟人歌唱大幕
近期美国广播公司FOX推出了一档虚拟人歌唱比赛,它由荣获7座格莱美的摇滚女声Alanis Morissette、Grimes、前人气偶像团体98Degree成员Nick Lachey、黑眼豆豆主唱Wi... 阅读全文2021.09.30 -
MOCO助力《大漠江湖》定格动画拍摄,“百里无忧”江湖争霸拔得头筹
2021年9月19日,第73届艾美奖在美国由CBS举行直播颁奖典礼。其中《曼达洛人》第二季凭借其震撼的视觉特效、精良的制作水平及杰出的特技表演等斩获了7项大奖。在《曼达洛人》第二季中,ILM(工业光魔... 阅读全文2021.09.28 -
弗林德斯大学率先踏足虚拟制作,校企合作迎来新突破?
一、Void前沿实验空间 探索虚拟制作新领域弗林德斯大学(Flinders University;简称Flinders),创建于1966年,以1802年探索南澳海岸的英国航海家(Matthe... 阅读全文2021.09.17 -
“服贸会”圆满闭幕,幻威科技全自由度VR滑雪系统,带领大家探寻冬奥魅力
2021年9月7日,为期5天的中国(北京)国际服务贸易交易会(以下简称服贸会)圆满闭幕。本届服贸会分为综合展区与专题展区,分别设于北京国家会议中心和石景山首钢园,以展示各个国家和地区的服贸成果以及数... 阅读全文2021.09.09 -
迪生动捕技术支持全球第一位数字航天员亮相中国空间站
6月20日,新华社数字记者、全球首位数字航天员“小诤”正式亮相中国空间站,播报了《天宫科学小站》第一集:《我在空间站》。“小诤”是新华社和腾讯NExT Studios联合打造、专门面向航天主题和场景研... 阅读全文2021.06.24 -
工业光魔与Vicon合作《曼达洛人》第二季,在遥远的星系开辟新天地!
在过去的25年多,ILM(工业光魔)利用Vicon动作捕捉系统作为突破视觉效果界限的核心技术,参与他们的每一个核心项目。毫不夸张地说,ILM 和 Vicon 之间的合作有助于重新定义我们对于虚拟制作的... 阅读全文2021.05.10 -
如何充分利用Vicon动捕进行虚拟制作?
通过虚拟制作将愿景转为现实新冠疫情无疑是企业运营方式变革的催化剂,并推动着企业利用技术来创新和简化现有流程。视觉特效行业也是如此,在过去的一年里,制作公司大大加快了虚拟制作等更具创新性技术的使用,以简... 阅读全文2021.05.10 -
《曼达洛人》第二季 虚拟制作幕后技术解析
工业光魔(ILM)在《曼达洛人》项目制作上的大胆创新和取得的成功震撼了所有影视工作者,它激发着技术行业的不断探索,并引领着世界虚拟制作的发展。那么了解《曼达洛人》的幕后制作技术和创作过程,就非常非常重... 阅读全文2021.04.16 -
Vicon Shōgun又双叒叕更新啦,新版本1.5.1使您捕捉更高效!
Hi~伙伴们!Vicon继10月重磅发布Shōgun 1.5后,在短短不到一个月的时间又将Shōgun更新至1.5.1,最新软件版本对一些小程序进行了修复,为大家提供更加便捷优质的捕捉体验。软件更新请... 阅读全文2020.11.30 -
【特色育人,见证成长】北大附中道尔顿学院定格动画创作周圆满结束!
2020年11月16日-20日,迪生青少年教育培训部为北大附中道尔顿学院的学生们进行了为期五天的定制化定格动画课程培训。迪生根据北大附中特色育人的模式,特别将实践与理论相结合,以资源共享的开放姿态,将... 阅读全文2020.11.27 -
首届中国(北京)国际视听大会圆满落幕,迪生实时交互式虚拟制作解决方案成为关注亮点!
2020年11月22日下午,为期四天的首届中国(北京)国际视听大会在北京展览馆圆满闭幕。本届展会汇集了政府主管部门、主流媒体、影视制作公司、视听科技企业、广电网络运营商、科研机构、高等院校、等2000... 阅读全文2020.11.26 -
【CIAC】迪生虚拟制作之与灵魂灯光的亲密对话
中国(北京)国际视听大会开展的第三天,今天我们为大家介绍迪生实时交互式虚拟制作解决方案中的灯光模拟功能。光是场景制作的灵魂,它能创造特定的环境气氛,刻画物体的造型和材质,表达特定的情感和意境,对于突出... 阅读全文2020.11.25 -
首届中国(北京)国际视听大会——迪生实时AR“换脸”,秒变萌萌小少年!
11月19日首届中国北京国际视听大会于北京展览馆隆重开幕,本届展会内容突出了视听领域内容、技术、业态的创新应用,重点聚焦前沿科技,内容精品、应用场景,全景展示视听产业链,体现视听领域高质量发展成果,吸... 阅读全文2020.11.25 -
迪生动捕技术助力天天兄弟都化身动漫角色,挥剑对战演绎《秦时明月》,霸气十足!
Hi~亲爱的小伙伴们,上周末的《天天向上》国漫专场你们都看了吗?最强国漫“打工人”都集结于此,简直燃炸了!上海美术电影制片厂副厂长陈波带来的一波儿国漫经典回忆杀,《白蛇:缘起》角色设计总监崔月梅分享的... 阅读全文2020.11.20 -
助力教育教学|迪生助力林业大学剖析行业新动向!
2020年11月4日上午,迪生受邀参加中国动漫集团与北京林业大学联合开展的,主题为“中国传统文化在动漫游戏领域的体现”的动漫新媒体传播研学游调研实习活动,为数字媒体艺术和动画专业的学生进行了生动详细的... 阅读全文2020.11.09 -
动作捕捉和虚拟制作相结合,将成为舞台发展新亮点!
株式会社Wright Flyer Live Entertainment 是一家日本虚拟偶像运营公司,简称“WFLE”。现在已经开始提供虚拟(演唱会和娱乐活动)制作服务。为了使虚拟演员的表演能够达到更好... 阅读全文2020.11.05 -
【重磅发布】Vicon Shogun 1.5 重大更新,高效实用的功能你必须要了解!
Vicon Shōgun 1.5正式更新啦,快来看看Vicon Shōgun 1.5都更新了哪些内容吧。Shōgun Live新功能更新内容:● 改进了对超高速运动物体的跟踪。● ... 阅读全文2020.10.30 -
DREXEL大学的动作捕捉和特效实验室,将成为娱乐行业的VFX培训课程基地。
Drexel大学下属Westphal媒体艺术和设计学院所拥有的动画捕捉和特效实验室(ACE Lab) ,是一个娱乐行业的VFX培训课程基地,由项目总监Nick Jushchyshyn管理负责VR和沉浸... 阅读全文2020.10.28 -
【新升级】迪生虚拟制作系统新增镜头信息跟踪的可选模块
迪生虚拟制作系统是一款业界领先的虚拟制作工具。在多年的行业经验的基础上融入了先进的传感器技术及更优化的行业应用流程,即可在主流制作平台上实现摄像机追踪、道具追踪和实时合成等功能。其操作流程可快速融入任... 阅读全文2020.10.20 -
【必看精选】带你揭秘Framestore公司与Vicon共同研发手指捕捉的全过程!
Framestore公司与Vicon进行合作,不断优化了手指捕捉的过程,解决了行业痛点,使更多的虚拟角色可以进行复杂的手部动作表演,实现高保真、高精度的完美还原,那么现在我们就来了解一下手指捕捉“蜕变... 阅读全文2020.10.14 -
【重磅预告】迪生即将发布虚拟制作解决方案—Vicon SimulCam虚拟拍摄工作流,敬请期待!
迪生即将发布新的虚拟制作解决方案—Vicon SimulCam虚拟拍摄工作流,下面我们先来看一下视频:虚拟制作解决方案—Vicon SimulCam虚拟拍摄工作流包括:VICON动捕摄像机全身追踪道具... 阅读全文2020.10.10 -
Dynamixyz的核心软件Performer你到底了解多少?
Dynamixyz表情捕捉系统是一套应用于游戏、电视广告、电影制作等领域的无标记面部表情捕捉系统。借助可定制的表情捕捉头盔、表情分析模块和面部表情重定位模块的配合,将面部表情捕捉数据实时反馈到3D模型... 阅读全文2020.10.10 -
渣打银行用定格动画讲述世界贸易、传递品牌精神!
渣打银行(Standard Chartered Bank)发起了一项新的品牌宣传活动,强化了全球贸易的重要性,以及该银行在推动全球贸易方面发挥的作用。该活动利用了一部定格动画电影以一种相互关联的方式阐... 阅读全文2020.09.21 -
看世界顶级游戏公司育碧是如何玩转动捕的?
育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,... 阅读全文2020.09.17 -
2020服贸会圆满落幕,迪生子公司幻威科技携VR滑雪黑科技亮相引关注!
9月4日,习近平主席在2020年中国国际服务贸易会全球服务峰会上致辞,就促进全球服务业开放合作提出了倡议,为推动世界经济尽快复苏注入信心和动力,向国际社会展现中国的作为和担当。9月5日-9日,迪生旗下... 阅读全文2020.09.11 -
Vicon与Electric Playbox打造全新基于定位技术的多人娱乐互动体验!
2020年8月4日——全球动作捕捉领域先锋Vicon与Electric Playbox签署了一项合同,目标是针对快速发展的基于定位技术的娱乐市场。Electric Playbox提供了一种新型的多人沉... 阅读全文2020.09.02 -
Dynamixyz无标记表情捕捉系统硬件更新——多种搭配应对不同拍摄方案
近期法国Dynamixyz公司更新了无标记表情捕捉系统的硬件设备Multi-View STUDIO HMC、Single-View STUDIO HMC、Tethered Entry-level HM... 阅读全文2020.09.01 -
Vicon助力《最终幻想7重制版》,打造玩家新体验!
《最终幻想7重制版》是由Square Enix基于经典的《最终幻想7》所进行的的完全重制版,但并非对原作的 1 比 1 复刻。除了次世代主机带来的画面革新外,游戏战斗风格也更加偏向于"动作",克劳德的... 阅读全文2020.08.26 -
弗林德斯大学打造了南澳大利亚最大的Vicon动作捕捉实验室
弗林德斯大学(英语:Flinders University;简称Flinders),是一所1966年设立于澳大利亚南澳首府阿德莱德的中小型公立综合大学。以1802年探索南澳海岸的英国航海家Matthe... 阅读全文2020.08.26 -
育碧首发《孤岛惊魂6》的幕后动捕制作花絮,堪比好莱坞大片!
Giancarlo Esposito在《绝命毒师》中扮演了一个坏人,他在《孤岛惊魂6》中再次扮演了这样一个角色。Giancarlo Esposito和在皮克斯电影《寻梦环游记》中为Coco配音的演员A... 阅读全文2020.08.17 -
Vicon启用了世界首个技术平台——支持最大的全身VR体验
全球运动捕捉领域的领导者Vicon 与MackNeXT 和 VR Coaster 合作,在 60 多个主题公园中开发 VR 体验,创建了突破性的基于定位的虚拟现实(LBVR)娱乐平台。 Vicon和V... 阅读全文2020.08.12 -
奥斯卡油画泥塑风定格动画《勿忘我》——用动画传递生活
2020年第92届奥斯卡群雄逐鹿,许多动画短片脱颖而出,由Bruno Collet导演团队创作的油画泥塑风格的定格动画《勿忘我》(Mémorable)在不经意间让人眼前一亮。《勿忘我》是一部12分钟的... 阅读全文2020.08.04 -
Vicon动作捕捉助力《Big Bash Boom》——感受运动,让赛场无处不在!
《Big Bash Boom》是Big Ant Studios制作发行的一款板球运动类游戏。需要使用手柄来操作,玩家可以施展各种酷炫的动作招式,体验火爆的板球战场。Big Ant Studios在《B... 阅读全文2020.07.30 -
迪生数娱董事长李中秋博士受邀为“悟空杯”中日韩青少年漫画大赛的吉祥物“悟空”进行揭幕!
2020年7月22日下午,中日韩三国多家机构代表在中国外文局举行的启动仪式上共同宣布“‘悟空杯’中日韩青少年漫画大赛2020”正式启动!迪生数娱董事长李中秋博士受邀出席此次活动并为大赛吉祥物“悟空”揭... 阅读全文2020.07.24 -
日本拥有100多位虚拟主播的ICHIKARA大型偶像运营社团,使用Vicon进行了多人虚拟直播啦!
近期由于虚拟偶像的热度不断增加,虚拟主播也是越来越受人们的关注和欢迎,ICHIKARA是日本一家拥有100多位虚拟偶像的大型虚拟偶形运营公司,主要是运营虚拟偶像的直播和团体活动。为了使虚拟主播的3D形... 阅读全文2020.07.22 -
腾讯天美是如何将动作捕捉应用到3A游戏制作中的?
转自“腾讯天美工作室群”知乎机构号去年,《王者荣耀》推出上官婉儿-梁祝皮肤。在这款皮肤的制作过程中,我们对越剧名家茅威涛进行动作捕捉,让“徒弟”上官婉儿在游戏内原汁原味地表演出越剧的身段动作。实际上,... 阅读全文2020.07.01 -
历时十余年定格动画《匹诺曹》终于定档2021年上映
定格动画从未像现在这样流行过, 仅在过去的几年中,诸如《 Isle of Dogs》,《 Kubo》和《Two Strings》和《 Anomalisa》等电影就获得了非常多的讨论和商业好评。 这种成... 阅读全文2020.06.28 -
迪生助力韬斯曼呈现精彩女团舞,展现不一样的动作和表情
韬斯曼继湖南跨年晚会的首秀之后,终于又出新作品啦。这次韬斯曼跳了一支《创造营2020》的女团舞来为小姐姐们应援哦,舞蹈动作毫不逊色舞团小姐姐,整个舞蹈炫酷流畅,让人都忍不住跟着动了起来。这样自然流畅的... 阅读全文2020.06.22 -
工业光魔为科幻短篇《The Seed of Juna》提供动作捕捉支持,将CG技术与动捕技术结合创造错位时空!
《The Seed of Juna》是一个科幻概念短片,影片中Juna是一个叛逆的女孩,在被地球上一个统治宗教杀害后重生于宇宙的另一部分。当她开始在一个陌生而又令人恐惧的地方接受新的生活时,她的生活又... 阅读全文2020.06.22 -
戛纳动画电影入围作品——《心灵奇旅》深度介绍!原定今日上映!
没有动画电影的电影节是不完美的,缺少“皮克斯动画”作品的电影节更是如此。本次入围戛纳电影节动画电影的皮克斯动画《心灵奇旅》,从名字就可以看出是一部关于灵魂奇幻旅行的故事,编剧或许想借“灵魂”的视角来窥... 阅读全文2020.06.19 -
戛纳电影节动画电影入围作品——《阿雅与魔女》深度介绍!
近日,一份入围了戛纳2020的电影名单被罗列了出来。在2020这个特殊的年份,电影业的发展毋庸置疑是十分艰难的。这一份名单的导演行列中,动画电影《阿雅与魔女》导演宫崎吾朗的名字赫然在上。阿雅与魔女导演... 阅读全文2020.06.12 -
疫情&暴乱之下,美国动画行业现状
01好莱坞动画行业怒斥种族主义美国的疫情还未控制住,最近又出现了关于种族歧视的暴动,真是一波未平一波又起。此次因警察暴力执法而引发的大规模反种族主义活动,在动画业也掀起了不小的风浪。好莱坞多家动画公司... 阅读全文2020.06.10 -
EasyTrack开启轻盈追踪新时代
新冠肺炎蔓延全球,现在各国都在进行社会和健康隔离措施,贸易展览、会议、研讨会等已分批取消。健康危机无疑使许多公司和各种活动的组织者措手不及,为了不中断和外界的联系,大家都在寻找解决方法。然而虚拟制作的... 阅读全文2020.06.08 -
摆脱“恐怖谷”,实时直播也能高效精准!
目前在国内,直播已经成为一种流行趋势,人人皆可直播,而且直播形式也是多种多样,有直播+美食、直播+旅游、直播+学习、直播+体育等,其中直播+电商的形式出现后,迅速成为网络直播新风口。而且除了真人主播,... 阅读全文2020.06.08 -
技术打破次元壁,虚拟偶像新时代已经到来!
近年来随着国内虚拟偶像市场的不断发展,各路明星也开始借助虚拟偶像的特殊性来为自己打开不同的发展市场。开创自己的虚拟形象,赋予他们特定的性格标签,实现 “一人多角”的娱乐模式,打破次元壁的界限,开拓不同... 阅读全文2020.06.03 -
大耳朵熊猫来啦!小朋友们一起学足球吧!
喜欢足球的小朋友们你们的福利来啦!由北京迪生动画制作有限公司制作中国移动式围板足球第一品牌“盒子足球”发行的国内首部足球启蒙动画《海底世界杯》正式登陆“盒子足球”微信官方小程序啦观众朋友们只要点击“看... 阅读全文2020.06.02 -
《生化危机3:重制版》——动作捕捉为玩家打造视觉新体验
《生化危机3:重制版》是Capcom开发的《生化危机》系列的第三代产品。也是今年最受欢迎的作品之一,今年3月份在试玩阶段就颇受好评,Steam好评率更是高达92%。终于在玩家的万众期盼中该游戏于今年4... 阅读全文2020.05.29 -
虚拟制作:影视时代的转折点
现在在电影节肯定没有比虚拟制作更加流行的词了,一场真正的革命正在无声无息的开始,为什么说虚拟制作是一场革命?为什么影视制作的人都会特别注意这方面?更重要的是虚拟制作是怎样来帮助那些在外部条件不确定的时... 阅读全文2020.05.27 -
动漫IP变身虚拟主播远没有想象的那么简单
随着技术的发展,在线直播迎来行业机遇,例如电商直播、抖音带货直播等。“直播+”新商业模式在2019年迅速发展,用户重视在线直播平台的使用体验、直播内容和主播等因素,看好5G、AI等技术应用助力在线直播... 阅读全文2020.05.21 -
虚拟拍摄如何让影视制作在新冠病毒后重振旗鼓
由于新型冠状病毒的原因,国外所有行业都不得不停止了正常的运作,但是大家都将精力投入到了疫情之后的规划当中。很多有远见的公司正在探索如何可以创建更安全的工作方式,在新冠病毒的环境下,现实更智能化的拍摄来... 阅读全文2020.05.20 -
【moho案例】经典儿童读物《Mimi and the Mountain Dragon》进行2D动画改编
英国的动画工作室Factory以制作《Newzoids》,《Clangers》,《Scream treet》和《Norman Picklestripes》等系列而闻名。该工作室与Leopard Pic... 阅读全文2020.05.18 -
实时动作捕捉再现摇滚传奇巨星—David Bowie
第二届年度 Infinity Festival 在好莱坞中心的Goya Film Studios开幕,该活动在好莱坞Dream Hotel酒店的屋顶举行了开幕晚会。晚会中70年代摇滚界最具代表性的歌手... 阅读全文2020.05.13 -
豆瓣9.6高分作品《星球大战:克隆人战争》第七季幕后制作花絮
《星球大战:克隆人战争》是由卢卡斯影业(Lucasfilm)打造的长篇动画剧集,以2008年8月15日上映的剧场版为先导,10月3日正式在中国放映,迄今为止已有七季。第七季豆瓣评分也是高达9.6分,其... 阅读全文2020.05.12
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