迪生专访|数字动画制作技术带来的短视频创作新风尚!

2021-11-26 17:39

 

随着数字动画技术的快速发展,在短视频中也可以见到其制作技术。将动捕应用到动画中,它可以使演员动作画面更加连贯,相机的追踪技术也使景深效果更加明显,还能满足短视频对创意快速输出的高要求,提高视频的观赏性。

借助更先进的技术,是动画制作和生产的一个方向,将“动捕与动画”应用到短视频中,又可以碰撞出哪些科技火花呢?为此,小迪专访了北京幻威科技有限公司技术负责人王鹏老师,他将为我们分享动捕对快速动画制作的行业影响。

 

访谈内容

Q: 近期,幻威团队在尝试不同风格和形式的短视频创作,并且获得了不错的反馈,您可以介绍下做这些创作的初衷和定位吗?

 

A: 我们做视频的初衷是为了检验HVC动捕系统对快速动画制作效率的提升程度,因此在主体开发工作基本完成且完善后,就进行了 HVC在抖音短视频制作上的多类型尝试。为了确保HVC能够普遍用于行业,我们尽可能兼顾多种展示效果,尝试不同角色、多种驱动方式和多种合成方式,并对HVC稳定性和易用性进行了测试,目前看来结果还是比较不错的,同时也说明了HVC动捕系统对于快速动画的制作是十分有益的。

 

 


Q: 这种对更新频率要求很高的短视频创作,对技术又提出了哪些要求呢?

 

A: 常规的数字内容创作其实牵扯到很多线性的工作流,比如建模、动画、渲染、剧本等。由于它们不能同时进行,所以制作时间会比较长。短视频动画制作要求时间短、产量高,所以需要精简常规工作环节,将重点放在动画上。总体来说,在短时间内处理好一段动画,对动画师来说还是比较花时间的,这也非常考验一个团队的动画产出能力。

 



Q: 将动捕技术应用到快速动画创作中,相比传统动画制作,有哪些优势?

 

A: 首先,动捕技术的出现有它天然的技术优势。因为我们可以用自己的动作去驱动数字角色,能够让它的动作更“像人”,同时又能减少大量的人力制作动画所带来的的巨额成本,在一定程度上减少了成本和工作流程,又带来制作效率上的提升。

 

 


Q: 市面上同类短视频账号和技术多吗?您这边的优势有哪些?

 

A: 还是比较多的,在短视频平台上有很多虚拟IP形象,我们的优势是利用HVC带来的高易用性。在开发初期,我们考虑到非专业用户使用困难,因而简化了很多复杂操作,让人人都能感到“简单易用上手快”。我们的视频制作团队只有三人,他们都不是相关专业出身,在经过简单的培训后,开始投入内容制作,不到一个月,在剧本到位的情况下,一天能够产出5个左右的视频,效率方面是相当可观的。


 

Q:“元宇宙”成为今年的热词之一,抖音短视频虚拟形象也受到了很多人的关注,那么快速动画制作可以为虚拟IP在短视频领域的发展带来哪些机遇?

 

A: 是的,元宇宙是今年的热词,其概念通俗来讲是将虚拟内容世界化,我们身处一个庞大现实的世界同时又置身一个无尽的虚拟世界,两个世界相辅相成而且未来界限会原来越模糊。利用相关设备和快速动画技术能够使虚拟IP沉浸式的在虚拟世界里表达自己行为动作,同时,也能让我们在虚拟世界里交流和沟通,增强互动性,这可以为短视频的创作带来更多的创意和创新。


 

Q: 幻威除了对动捕技术的开发和快速动画的创作外,还会有哪些发展计划?

 

A: 好的。目前幻威主要围绕数字内容制作行业进行发展,除了我们的HVC动捕系统,还计划开发与之配套的数字合成系统,实现从创意到成本更加的快速便捷,从而提高行业的生产效率。

 



一直以来,幻威专注自主研发技术,基于对短视频内容的探索研究,他们不断尝试快速动画的内容创作新技巧以及全新动画制作流程,并致力让技术的加入为创作者打造出的虚拟世界锦上添花,呈现不一样的艺术风格,完善动画内容生态。


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