工业光魔为科幻短篇《The Seed of Juna》提供动作捕捉支持,将CG技术与动捕技术结合创造错位时空!
《The Seed of Juna》是一个科幻概念短片,影片中Juna是一个叛逆的女孩,在被地球上一个统治宗教杀害后重生于宇宙的另一部分。当她开始在一个陌生而又令人恐惧的地方接受新的生活时,她的生活又发生了几次意想不到的遭遇。
《朱纳的种子》是由独立电影制片人和视觉特效师Álvaro García Martinez(阿尔瓦罗·加西亚)创作和导演的。Álvaro不仅是独立电影制片人,并且是Industrial Light and Magic(工业光魔)的全职VFX艺术家。他创造了视觉效果并开发了计算机图形学,他参与的电影有《The Jungle Book》,《 Ready Player One》,《Avengers》和《 Pacific Rim》并且取得一系列票房上的成功。他的短片《苏美尔》(SUMER)于2014年发行,在多个著名电影节的提名中获得了50场官方入围影片和15项奖项,如最佳短片和观众奖。
导演Álvaro希望借助《The Seed of Juna》在整个宇宙广阔的土地中,创造出一种错位的时空,从而激发人性并提出深刻的问题,”例如,人类在宇宙中的作用是什么以及我们是否像我们想象的那样特别。
摄制组很幸运能够使用ILM运动捕捉系统。 他们使用了Vicon动捕相机,将Vicon Blade软件中生成的捕捉数据在Motion Builder中进行重定向。然后Álvaro在Maya中使用了HumanIK对片中的英雄角色进行重定向,并使用了运动编辑器(motion editor)做了第二步处理。然后他们通过Houdni的一些基本工具在他们的人群系统中来应用FBX动作数据,而不需要对每个图形进行模拟。由此萌生的想法是:后面在虚幻4引擎中重新渲染第九集,在这个环节中他们使用Houdini和Arnold,特别是对人群。Álvaro说:“我们正在试图颠覆传统的娱乐平台。”
《The Seed of Juna》的创作吸引了来自该行业内12位专业人才的帮助。工业光魔也为该项目提供了运动捕捉设备,并将在未来继续给予支持。
在过去的四年中,Álvaro得到了电影、电视和游戏制作行业20多位高端专业人士的大力支持,在开发虚拟电影放面做出了很多努力。能够让科幻小说中完整CG技术与MoCap结合使用使Alvaro感到兴奋。他希望任何有才能和毅力的人都可以在不离开家的情况下构建沉浸式的视觉故事。”
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