看世界顶级游戏公司育碧是如何玩转动捕的?

2020-09-17 10:33

育碧娱乐软件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。

其中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封锁》系列(Tom clancy's The Division)er《幽灵行动》系列(Tom Clancy's Ghost Recon)《纪元》系列(Anno)等。

为了使作品有更高的品质,育碧在2012年就在多伦多成立了一个动作捕捉工作室以加强公司对于高质量游戏的支持。工作室占地2000平方英尺,拥有多角度摄影设备,80个捕捉摄像机和高难度特技设备以及索具平衡木,该工作室还会为育碧全球30多个工作室的项目提供动作捕捉支持和服务,这将会巩固多伦多工作室在蓬勃发展的游戏行业尖端前沿的地位。

多伦多动捕工作室的设备有:


2000平方英尺的动作区域,可以容纳多名演员同时进行捕捉。

80台 Vicon T160 动作捕捉相机,可以准确而精密地捕捉演员复杂的动作。

无线头盔相机用以准确地记录演员的面部数据,并实时与演员的声音和全身动作同步。 

一个拥有 “盒子嵌套” 设计的摄影棚,可以呈现出高质量的动作捕捉。

高负荷量的特技绳索横梁,可用于为游戏捕捉动态物理场景。

育碧多伦多和蒙特利尔CEO Yannis Mallat说。“这并不仅仅是尖端技术设施的建立,这代表了育碧将重点转向叙述故事、加强游戏演员的表现力,并为影视和动画团队提供最高质量的动作数据。工作室的建立也证明了我们对员工有着充分的信心,相信他们能为我们提供游戏行业中最为优秀的动作捕捉工作。” 

这间动捕工作室将主要把育碧强大的游戏风格与电影拍摄中的各种技巧进行结合,从而在育碧的游戏中创造出更高水准的演员写实表演。

工作室成立以后,创作出了《AC Valhalla》、《For Honor》、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《看门狗》系列(Watch_Dogs)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《彩虹六号》(Tom Clancy's Rainbow Six)系列、《惊魂孤岛》(Far Cry 6、5、4)等一系列优秀的作品。并且都取得了不错的成绩,也赢得了越来越多粉丝的喜欢和关注。下面我们来看一下育碧动作捕捉的幕后花絮:


今年年初,育碧还曾利用动捕技术让BBC的记者在《看门狗:军团》中的虚拟伦敦,对育碧的创意总监Clint Hocking进行了一次采访。人物活动非常自然,场景也十分的逼真,让人们更好的通过采访的方式看到了动作捕捉。

Vicon动作捕捉已经成为了育碧的一把利器,让如此高产的育碧在保证游戏质量的同时也达到了很高的产量,那育碧到底效率有多高那?例如2014年蒙特利尔工作室一年内发布了《孤岛惊魂4》,《刺客信条:大革命》,《看门狗》等三个3A大作,同时还抽空做了一个质量非常高的小游戏《光之子》,并且质量都很高,因为动作捕捉的便利,为后期游戏制作争取了更多的时间,做到了整个游戏品质的保证,无论是游戏角色还是人数众多的打斗场面都能做到精确的还原,这也是育碧如此高产的原因之一吧。

关于迪生动捕服务




迪生拥有二十年的动捕服务经验和一套成熟的技术操作流程,致力于为客户提供顶级的动捕技术和专业的定制化服务。为客户呈现出可以表达内心情感的面部表情、会呼吸有温度的肢体表演、灵巧生动的手指动作,以及特殊定制的奇异道具,将打造全面专业的动作捕捉方案,以最高效率提供最优质数据为服务准则。




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