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第49期 刘寅 《外太空的莫扎特》:《外太空的莫扎特》摄影创作谈
第48期 付帆《云霄之上》:一部电影的诞生系列直播:《云霄之上》调色创作分享会
第46期 海辛: AI 艺术工作坊——Disco Diffusion从入门到做动画
第43期 李炼:从实时 Previz 到 LED 环幕拍摄:虚拟制片全流程详解
第42期 Alexander Sokoloff:在视效和动画行业站稳脚跟需要什么样的能力和心态
第41期 赵小宇&邓宇&高枫&陈聘:电影制作中的技术力量与流程管理 AMD Threadripper PRO 计算力在其中发挥的重要作用
第40期 肖扬&王纯璐&赵小宇:迪生Vicon动作捕捉系统与捕捉服务-软硬技术解析
第38期 严振厚&韩丽娟:东西方经典绘画在影视创新中的价值和运用
第31期 张春淼 《风平浪静》:现实主义题材电影特效制作那些事儿——《风平浪静》视效流程分享
第28期 施澄秋、彭程:利用GPU光追和USD数字格式加速工业影视制作
第27期 Chin Ko:国际动画电影美术创作与制作流程案例解析
第26期 Lyon Llew:动画角色柔体制作如何服务电影故事
第25期 梁志亮:程序的力量——通过创建Houdini的pipeline提高生产效率
第21期 李帅&陈建伟 《征途》:MORE VFX 电影《征途》视效制作分享
第18期 霍晓东:ACES pipeline现在与未来行业标准
第9期 刘杨、曾武森:SJWORKS:数字电影制作的工业化细分——DIT全流程