朱峰讲如何设计出高水准科幻电影04:飞船设计思路解析

今天是我们最后一集讲设计科幻电影。上一集我以科幻题材OLD MAN’S WAR《垂暮之战》为例,讲了如何开始一个项目的设计,并分享了我的设计思路和我团队的一些设计图。今天继续上一集,讲这个项目需要的军队飞船该如何设计。

                                    

以下是视频中的主要内容:

上一集有一个很关键的设计思路——锚点,以及如何找到这个设计锚点。当时分享了一张图,里面有圆形的盾牌和尖利的武器(剑),它们是古代战争中非常重要的兵器。所以我在设计战争飞船时就想,可以先用这个形状(和功能)来开始试着设计。这个设计想法挺酷,也非常简单,观众也能一下子看懂

飞船的这个设计方向非常胆大,但做IP就得这样尝试,不能太平常太安全,得找到观众能看懂又觉得新奇的设计方向。概念设计为电影服务,而电影的目标是观众,设计太奇怪观众不喜欢,设计太平常了观众又觉得看过很多次没什么意思,所以设计IP并不容易。

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下面是一开始画的草图。用盾牌这个厉害的圆形(球面)做保护,用剑的形状来设计飞船,然后把两个放到一起:剑形飞船可以插到圆形防护的外壳里面(像蘑菇),而且两个半球面还能拼成一个球。

那是不是这样与外星飞船打起来时,这个盾形(球面)设计不仅像盔甲一样可以保护飞船,还可以直接把外星飞船撞飞。然后这些剑形飞船再出来,把士兵运送到那个外星球。这个设计想法简单、有趣。设计时考虑这个东西设计出来怎么用也是设计的卖点。

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因为我们一直在忙项目,所以只挤出几天时间为设计影院做设计,为这个demo完成约30张设计,但没时间像真的项目那样去修改,只是让大家大概能懂这个设计。下面是我的团队在电脑里利用3D模型做了一些设计。我个人觉得观众看了会觉得“哇~我没见过”,但同时又不陌生,以简单的形状和功能设计,能不用台词让观众一见就懂。一般这种设计就是非常厉害的设计。

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另外,我们还试了一个透明材料的设计,很漂亮。

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我们还设计了一个飞船受损的图。即盾形受到打击有损坏,但没关系,载人的剑形飞船可以离开,也可以对接到另外一个一样的盾形飞船。这些想法就是从盾牌和剑的形状和功能出来的。所以设计就得想,形状其实非常简单,但也许得花一些时间去想怎么得到这种形状,要去画草图。设计就是卖想法,最后画设计图反倒不那么难。

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近几年我在好莱坞的大部分设计完全3D了,因为导演那边只管这个想法好不好,能不能从设计这边找出这个电影的卖点,无所谓用什么方法去做设计。所以即使画得好看但没什么卖点,在好莱坞就是没什么用。

所以如果对于一般八个月到一年的完整项目设计来说,这几天这样的设计会是一个很好的开始,若导演觉得这个方向对电影是OK的话,那以后再去试这种感觉的设计,然后不断讨论修改,也许三四个月后这个感觉和想法还在,但细节上完全改成新的设计了。

我们没时间设计外星人飞船,但我找了一些设计想法。我看了一些乱七八糟的东西:细胞、沙子,有植物放大几千倍的样子,等等。因为没有规定说外星的东西必须什么样,它是未知的,所以什么形状都可以,那开始设计草图时就去想怎么能找一些新的形状。

我还找了一些奇怪点的——那种在宇宙中飞的石头。也许外星人直接把飞船放在这石头上。这是我没见过的设计,那就尝试一下。石头很结实,把小飞船直接搭在上面,给些动力后面喷点火就可以飞。战斗中,可以直接用这石头去撞敌人的飞船,或是飞得很快时把石头丢掉去撞敌人的飞船。我认为这个概念也非常简单,不用台词观众也能懂。

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下面还有个飞船推石头的设计。飞船后边喷火,将石头推到一定速度时离开,让石头去撞敌人飞船。如果石头特别大,还可以几个小飞船一起加速度推它。这个武器不用花钱,却非常厉害。因为我想地球上有上面那种盾形飞船,那外星人怎么去抵抗它。

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最后是一些战争场景,是我的设计师很早以前合成的图,但没时间画完,比较粗糙。

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然后又稍微画细了2个挺酷的。将外星飞船给撞完后,地球军人乘坐剑形飞船到达这个星球表面,从船上下来后用枪猛烈射击。图的右下角还有一些外星人的简单设计。但这个设计还只是一开始找感觉的图,正常情况下应该会再去慢慢调这些设计。

虽然是科幻题材,但打法还是老方法——枪击。很多大电影都用了差不多的方法,因为战争一开始不用子弹而用光射击的话,很难有那种激烈的感觉。电影《阿凡达》也是用打子弹的枪。所以这部科幻连原著作者也都是这么描述的,用子弹射击,不停地发出声响,很激烈。当然,如果导演想把这个电影往“光”的方向走,那就去做吧。

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再下面是老人变年轻后的服装设计。

设计电影不能设计太游戏了。如果不小心把游戏的设计放进电影,就会有点像cosplay,就是太多东西。一般像这种电影,士兵的衣服是包身的,原因有两个:一是演员穿起来很帅,如果演员健身那身材一定很漂亮;二是跟CG 有关如果演员要到处跑跳运动的话,身体可能会填成CG,如果衣服上太多东西就不那么容易做CG了。

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这些设计都是第一版让大家看一下感觉,真实流程中就是让导演看一下这个感觉、方向对不对,如果没问题再按这个方向设计。

另外一点,我读这部小说时感觉他们就是兵,数量很多,所以服装可能不那么贵,不像钢铁侠一套衣服可能几百万美金甚至更贵。所以下面设计的服装差不多一样。这样感觉他们只是普通士兵,而不是特殊的士兵

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下面还有一些军队装备的设计,包括枪、头盔、手套等。刚说过,这个枪打子弹,所以设计也和现实的枪差不太多;头盔可能是他们到其他星球用来供氧的,同时也可以防护一些意外撞击,设计也不能和现实中差太多。因为观众太习惯它了,但我们可以用飞船、外星球表面来把这个IP设计得不太一样。

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以上(包括上集)这些就是我们设计科幻电影电影一般会有的大概流程:先找参考图,再找方向找锚点(设计思路),然后开始一些很胆大的设计。一开始有好想法但很冒险,没关系,我们先试,再稍微改一下让观众能接受同时保留好的想法,这很简单;但当你已经看到几千次跟别人一模一样的设计,再把这个设计改成不一样就很麻烦也很难。

所以这里我得讲清楚:为了设计新奇而设计新奇,这不是设计。设计是找新形状,新想法,但还需要和这个IP有关系,它不是为了新奇。设计新奇其实挺简单,我可以设计纸做的飞船,反正宇宙太空中没有雨、没有外力,而且还便宜方便,用纸折一折就是飞船。但这个想法很难卖给观众,也和这个IP没什么关系,观众觉得奇怪不接受,反倒把电影卖点丢掉了。

下面选了一些我自己的科幻设计。这些稍微画得细一点,想法更详细一些。首先是外星人机甲的设计,等于是设计一个大机器人,操控者坐在机甲头部。

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外星飞船的设计,也是先找形状,让观众觉得挺酷

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除了找形状,也要考虑飞船的颜色、形状。

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下面这些我个人还都很喜欢。这些设计还挺有意思。后三个拼在一起成为第一个。这也是一个想法,三四个飞船拼到一起变一个大的。战争中根据需要还可以散开。这很像许多鱼一起游,鲨鱼来时就顺势散开

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下面也是一些外星人飞船的设计。真正设计的项目,我们会花很多时间找想法。

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下面是外星球上可能会见到的一些动物、植物、虫子,以及星球表面会是什么样的,里面的动植物和人的比例多大。这都是设计,都是想法。这种电影的卖点就是这些设计

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下面是电影异形系列中外星人的飞船。我个人挺喜欢这些形状。

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 再分享一些其他科幻风格。这些也能看出科幻有特别多的方向了。它可以不是城堡或高楼,还可以是其他形状的东西,设计科幻有时得花很多时间去找这些方向。所以现在分享的图也是在找各种各样的方向。

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下面是一个外星人在抽烟。

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这是一个赛博朋克风格的城市。

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我个人很喜欢赛博朋克,所以我有很多设计是偏赛博朋克。

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这是纯科幻的外星球,有些奇怪的飞船。这些飞船的形状也是从这虫子过来的。我很喜欢设计工业化的东西,比如车、军队装备,同时我也喜欢自然的东西,比如动物、虫子、鱼之类。我也喜欢把这两样放到一起。

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所以你可以看到我很多设计都是铁和虫子或者虾这种东西放到一起的设计。下面这张右下角还有个细节:那个人在那烤蜥蜴呢,旁边放着枪。

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这是找感觉时画的一些草图。

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下面这种也是赛博朋克。

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这是在地球打外星人。我选了一张自己在巴黎拍摄的照片,然后在上面直接改。这是VFX设计,有时候会用这个方法给电影一个设计感觉。

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下面是6年前画的。这完全是外星的世界、外星的船,设计和材料也很“外星”。但做IP就得设计这种东西,找观众没看见过但又能看懂的新东西。这个说起来简单,做起来非常难。

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下面这个看起来很有意思,我在书里面到读的,它的飞船是一颗很大的树。这个概念就很奇怪、独特,一棵树在宇宙里飞。我们的工作就是找方向来看这个能不能做出来,电影能不能因为这个设计成功,我觉得这非常难,所以我试了一个。设计完我和同事都觉得还可以,也许可以放到一个电影里面。但这是一个很胆大的方向。等于整个飞船是棵活的树,是有生命的。所以会议室、驾驶舱等裸露出来的空间设计参照了玫瑰花苞的形状,飞船是绿色的,飞船后面有阳光

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下面是外星人的飞船。

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飞船。

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船里面。我个人特别喜欢这种复古怀旧的科幻设计,就是电脑还是上世纪八十年代的电脑,按钮一按就会发出声响,可能还需要一定的计算时间。

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下面是给我学校做的一些demo。下面这张是外星人到地球上在用光扫描,是有意思的、能让观众记住的设计

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下面是很科幻的一些飞船,是教学生怎么画这个东西的demo。但设计很低、很弱,没什么卖点。

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机甲(机器人)

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下面是几个简单的demo。

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下面这张是给杂志画的,也找了新的飞船的感觉。形状也是从虫子过来的。我设计的感觉就是这些东西(像牙一样的地方)在飞船运行时都会出声响,就像在喘气。一个简单的想法,但观众没看过

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这是跟上图一个世界的飞船,有操作室等。这是个很冒险的设计。因为它跟平常的飞船不太一样。

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OK。科幻我们就讲到这里吧。再下一集我会开始一些新的想法。

另外,如果你们有问题可以直接到我们的微信下面留言,我有时间的话会帮你们解答。

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