MORE VFX视效解析 | 电影《征途》之荒漠巨蝎
7月24日,由星皓影业出品,根据同名巨人网络游戏改编的奇幻动作冒险电影《征途》上映。该影片由陈德森导演执导,郑保瑞监制,讲述了清源村少年东一龙与楚家军武士楚魂,为参加南赵国兵马大元帅选拔而踏上征途,途中遇上金刚小妹,三人结伴一起完成使命的热血故事。
MORE VFX作为联合出品方之一,为影片提供了全流程视效制作。
《征途》中第一场战斗就发生在一望无际的沙漠。漫天飞扬的黄沙,纷乱迷幻的石阵,组成了不易生存的极端环境。在这种严酷环境中生活着一种远古生物——巨型蝎子。相较于人类,八条腿的它在这里可谓如鱼得水,坚硬的外壳,庞大的体型,再加上锋利的尾钩,与它对决可谓是艰险重重。
电影《征途》中沙漠蝎子的戏份均由MORE VFX成都子公司制作完成。让我们来看看MORE VFX的视效艺术家们是如何让这个现实世界不存在的生物变得真实可信。
蝎子 VFX Breakdown
沙漠是清源村去往竞技场的必经之路,也是蝎子的栖息地。东一龙与同伴在这里遭到了蝎子群的偷袭,在搏斗过程中痛失一名战友。
· 资产制作
在了解蝎子的创作背景,拿到概念设计后,艺术家对蝎子习性、大小以及沙漠环境深入了解,查找大量参考并从中提取有效元素。在制作关节部分时,为确认关节内部结构,资产艺术家特地肢解了一只蝎子标本来了解蝎子硬壳的内部结构。
巨型蝎子的结构形态与现实生活中的蝎子相似,因此在结构和细节处理上需要更加严谨,特别是腿和尾巴部分。艺术家们以现实中蝎子身体结构为基础,调整蝎子身体结构,使整体造型偏向魔幻风格。
在材质的选择上,基于沙漠蝎子凶残、狂暴、体型庞大的特性,艺术家们找到了鞭蝎和鞭蛛这两种昆虫素材,这两种昆虫整体颜色和质感符合诡异恐怖的形象特点,具有很强的视觉冲击力。
艺术家们根据镜头里的场景,结合素材绘制出颜色和质感可以融入场景的蝎子材质。
材质阶段制作周期在三周左右,景别多为近景,因此资产需要满足近景需求,要尽可能把模型的UV排列得很规矩且是多象限,有了足够的UV象限空间,也就有了足够的细节绘制。
· 特效制作
蝎子镜头大概有二十多个,有全CG镜头,也有与人交互镜头,有需要和实拍地面衔接的镜头,也有在沙漠穿梭的镜头。
在这些镜头中,特效艺术家需要确定蝎子活动范围,用于填充粒子解算沙子,每一套大概3000万个粒子合并到一起。但是只有主体部分的粒子量还不够,大部分的镜头所需要的粒子量大概在2至4亿,多的可能有5至6亿,所以艺术家需要根据速度分两部分来插值,而这其中跟地面衔接的部分需要的粒子量更多。
最终需要以成功渲染为前提,控制填充的粒子深浅变化,解算完删除一定的厚度,保留表面的厚度层。然后以相机视角裁切,再到删除蝎子背立面的粒子,这些优化都是让更多的粒子用到该表现的部分。
渲染跟实拍地面的衔接用到的是投射背景图,让沙子的颜色跟背景融在一起,需要保留一定的粒子量,像素太少的话,效果会很稀疏。
极端环境孕育出了能够完美适应的生物,并产生了弱肉强食的残酷竞争。想要生存只能比它更强大,活下去便成了这场厮杀中最奢侈的念想。残暴世界,一起活下去!
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