实例科普电影工业流程 | 这部电影又发布了“流程”对比图

继“乐高拍摄大场面预览”后,电影《动物世界》今天又抛出新的制作花絮,不仅有乐高试拍过程中的一些小细节,还引出了更多制作流程。

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这实际上又间接为大家科普了一个电影工业流程:动态预览。

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又,是因为从电影《动物世界》目前给出的花絮,让我们对电影画面的部分制作流程大概也可以一窥。

比如“动物世界-命运号特辑”中出现的电影前期影视概念设计稿。(电影概念设计师会根据剧本和导演要求来做一些场景气氛设计、角色造型设计、道具设计等等。)

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FZD设计团队设计

以及美术置景搭建场景。

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再比如“乐高+手机=大场面车戏”特辑中出现的分镜。分镜有时也称为故事板:用画面讲故事,把镜头表现和拍电影的概念放进去,用镜头连起来推进情节发展。(还有一种动态故事板,则是把分镜头连起来做成动态视频并配上音乐。)

【注:以下分镜头手稿为非连续镜头】
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当然,正常电影流程中没有“乐高测试'这个环节,这也无法替换正规流程中的哪一环节,但导演亲自做的这个“乐高测试”显然为整个流程减少了很多沟通成本。

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还有今天发布的 “如何从乐高玩具车混到开宝马”特辑中出现的动态预览镜头,以及最新两个特辑中都出现的特效未完成镜头。

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动态预览镜头出自维塔数码团队

对比于韩导2天就用乐高拍出测试,动态预览可就没那么容易了。

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再放几张分镜、动态预览和特效未完成的镜头对比图。

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看到这里有没有发现什么?是不是看起来动态预览镜头和实拍镜头已经十分相近了。因为正规流程中,它几乎就是拍摄模板。所以像这场车戏这样需要特别处理的场景,动态预览镜头的存在是非常有必要的。

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ok,这一次先说这么多。究竟一部电影在画面制作上的流程具体是怎样的,之后会找机会给大家详细科普哒。

视频:“如何从乐高玩具车混到开宝马”特辑


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