好听,更好看!裸眼3D动画带来不一样的爵士乐体验
这个极富创意的音乐视频,乍一看以为是粘土动画,再一看好像是3D短片,将具象和抽象揉合在一起,就制作出了另一种视觉效果的3D动画。
这个名叫《NEBULA》的视频,是由一名80后波兰图形动画设计师Marcin Nowrotek创作而出。动画中,那些抽象的画面具有独特的视觉效果,而这些独特的形状引导着音乐家们演奏不同的乐器:萨克斯、钢琴、架子鼓,以此作为音乐的来源。
《NEBULA》是一个实验项目,导演的创作意图是想要找寻电影史上,卢米埃尔把电影作为现实记录的概念,以及梅里爱把电影视为创造富有想象力世界的工具的观点,这两种发展趋势之间的联系。片子借鉴这两种方法,把组合形式与拼贴相结合,并把比喻性影像与抽象作品混合,成为音乐图形的等同物。
《NEBULA》用到容积捕获电影制作技术(RGB + D),这么做,一是为了录制一个事件(由Maciej Obara演奏爵士乐作品《Sleepwalker》),二是通过在后期制作阶段使用录制音乐作品的配乐,试图让音乐成为一种创造抽象视觉构成的工具。
这个项目的,除了考察基于非形象化形式的记录和创作之间的联系之外,也是对新型容积捕获电影制作技术(Kinect传感器拍摄的影像)的探索。因为,微软Kinect它不仅仅适用于游戏,应用到动画视频领域里,更有助于吸引大家的眼睛来观看这场表演。
这个名叫《NEBULA》的视频,是由一名80后波兰图形动画设计师Marcin Nowrotek创作而出。动画中,那些抽象的画面具有独特的视觉效果,而这些独特的形状引导着音乐家们演奏不同的乐器:萨克斯、钢琴、架子鼓,以此作为音乐的来源。
《NEBULA》是一个实验项目,导演的创作意图是想要找寻电影史上,卢米埃尔把电影作为现实记录的概念,以及梅里爱把电影视为创造富有想象力世界的工具的观点,这两种发展趋势之间的联系。片子借鉴这两种方法,把组合形式与拼贴相结合,并把比喻性影像与抽象作品混合,成为音乐图形的等同物。
《NEBULA》用到容积捕获电影制作技术(RGB + D),这么做,一是为了录制一个事件(由Maciej Obara演奏爵士乐作品《Sleepwalker》),二是通过在后期制作阶段使用录制音乐作品的配乐,试图让音乐成为一种创造抽象视觉构成的工具。
这个项目的,除了考察基于非形象化形式的记录和创作之间的联系之外,也是对新型容积捕获电影制作技术(Kinect传感器拍摄的影像)的探索。因为,微软Kinect它不仅仅适用于游戏,应用到动画视频领域里,更有助于吸引大家的眼睛来观看这场表演。
本文为作者 胡萝北 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/99006
胡萝北
点击了解更多
影视工业网编辑
关于人类一切&*%¥……&*语言,我都喜欢码成字
电话:15524145505
邮箱:chenyiyao#cinehello.com