《王牌特工2:黄金圈》Imageworks视效总监采访
Imageworks是怎样参与这部电影制作的?
特效制片人Barrie Hemsley在2016年初邀请我们参与这部戏的投标。他们把电影分成各个部分让我们竞标。当他们得到数家公司的竞标后,他和Angus Bickerton(制片方特效总监)开始将每个部分分配给各个公司。竞标到的公司包括Imageworks、Framestore、BUF、和TheSenate。
你们是怎样和导演MatthewVaughn以及特效总监Angus Bickerton合作的?
我跟制片方特效总监Angus Bickerton合作过一些影片,包括《防火墙》、《达·芬奇密码》、《天使与魔鬼》、《黑暗阴影》,还有现在的《王牌特工2:黄金圈》。和Angus一起工作是非常幸运的,因为他是一个出色的有想法有创意的专家。他的作品总是经过非常细致的策划,并且有一个Plan-B作为预备方案。Barrie Hemsley和Angus Bickerton在这部电影中合作的非常顺利。
Angus算是在Imageworks和导演Matthew中间出面的那个人。有时候我们会收到一些导演的信息,但大多数时候是Angus在工作中给我们建议。当我们在现场拍摄时,非常明显的就是Angus和Matthew沟通的非常顺利,这让我们的后期工作也进行的非常顺利。
Sony PicturesImageworks制作了那些片段?
我们制作了Kingsman总部爆炸/倒塌的场景,任何关于美女机器人、机器狗、以及查理的机械手臂的画面。我们也负责制作了Elton John在剧院以及整个袭击波比岛的片段。我们还制作了任何场景都可能需要的丛林。
电影里有许多打斗的场景,你们怎么样加强这些片段的效果?
电影第一部因为教堂打斗的片段而非常出名。Imageworks也做了一个类似的叫做“F.O.B.”的片段,或者叫做公文包打斗片段。杰克、哈里(ColinFirth)、艾格西(Taron Egerton)像是在一个连续的镜头运动中互相打斗。
摄影机围绕着他们、越过他们,直到某个打斗的瞬间,完全没有进行剪辑。Matthew和特技团队设计了大致的动作编排,然后所有人一起解决怎样拍摄出看起来像一个流利的动作片段。这一个镜头使用了超过150个板块画面。大多数的家具都是CG的,例如柜台和凳子。这样摄影机就可以放在它后面,直接穿过它而不会减速。我们还做了演员的面部替换,掩盖特技团队做的一些难度较大的猛烈的拳击和跌倒的动作。
最初,特技团队把他们自己的动作拍摄了下来,将所有的部分串在一起,作为拍摄这个主片段一个很好的基础。幸运的是特技团队能够将元素拼凑在一起,把它变成一个“作品”,让每个人都有信心真正的画面也能顺利完成。有些确实做到了,有些却没有。Imageworks为最后的成品做了大量的工作,完成前和完成后的画面留下了大量的空白需要我们去做。
你们怎样制作丛林环境的镜头?
我们是画出来的。我们开发了一个很棒的软件叫Sprout。 Daniela Hasenbring和Jeremy Hoey用这个软件工作了数月,打磨它让我们可以把树和各种植物画进这个几何结构中。这个软件让我们可以建造一个巨大的环境,让你的艺术家、园丁从一个山脉规模(更大的规模)的角度去进行制作。
丛林的部分是我们觉得最复杂的。Jeremy在Matthew想要的位置制作了数百棵数,还包括蕨类植物、苔藓、泥沼、草、灌木丛和大体的森林地貌。Sprout能够将这些物体刷在几何物体上,让我们可以绘制出我们想要的画面,不管是巨大的深林还是一棵树旁围绕的草地。这是一个非常好的工具,我们已经用它来制作接下来的电影项目中的水下珊瑚。
可以说一下波比的两只机器狗的设计和创作细节吗?
机器狗大致的模样在拍摄前就已经草拟出来了。我们知道他们的样子是基于一条拳师犬和一只德国模样犬。而机器狗会被配备更具威胁的牙齿(钻头和电锯磨牙)来增加它们的致命性。
现场拍摄时我们用木制的模型帮我们确定视线和布局。我们还会拍摄干净的画面和高动态范围图像(HDR)作为灯光参考。我们还让工作人员穿上灰色的全身制服表演机械狗需要的动作。有一个镜头哈里抓住了机器狗嘴里的保龄球瓶,一个穿着灰色制服的特技人员的表演对于演员做出与机器狗打斗的动作反应是有帮助的。
我们的动画导演Max Tyrie和动画团队非常努力的融合机器和狗的创作。将很多狗的行为放进去是非常难的,但是Matthew有一个非常好的感觉,知道怎么样去推动他们,如果他们做的完全是“狗”的模样又会把他们拉回来。
你们怎样去安排他们的绑定和动画?
这些狗是由上千个部分组成的。事实上我将其中一个头进行了3D打印,我们的模型组非常出色的将这些细节放了进去。我把这点提出来是因为我们的绑定组保证了当我们让这些机器狗做一些疯狂的动作时,不会有任何物体渗透到这些部件中。当机器狗的脚踩到地面时会在正确的位置,耳朵移动,狗可以休息,还有大量狗的经典动作。
特效制片人Barrie Hemsley在2016年初邀请我们参与这部戏的投标。他们把电影分成各个部分让我们竞标。当他们得到数家公司的竞标后,他和Angus Bickerton(制片方特效总监)开始将每个部分分配给各个公司。竞标到的公司包括Imageworks、Framestore、BUF、和TheSenate。
你们是怎样和导演MatthewVaughn以及特效总监Angus Bickerton合作的?
我跟制片方特效总监Angus Bickerton合作过一些影片,包括《防火墙》、《达·芬奇密码》、《天使与魔鬼》、《黑暗阴影》,还有现在的《王牌特工2:黄金圈》。和Angus一起工作是非常幸运的,因为他是一个出色的有想法有创意的专家。他的作品总是经过非常细致的策划,并且有一个Plan-B作为预备方案。Barrie Hemsley和Angus Bickerton在这部电影中合作的非常顺利。
Angus算是在Imageworks和导演Matthew中间出面的那个人。有时候我们会收到一些导演的信息,但大多数时候是Angus在工作中给我们建议。当我们在现场拍摄时,非常明显的就是Angus和Matthew沟通的非常顺利,这让我们的后期工作也进行的非常顺利。
Sony PicturesImageworks制作了那些片段?
我们制作了Kingsman总部爆炸/倒塌的场景,任何关于美女机器人、机器狗、以及查理的机械手臂的画面。我们也负责制作了Elton John在剧院以及整个袭击波比岛的片段。我们还制作了任何场景都可能需要的丛林。
电影里有许多打斗的场景,你们怎么样加强这些片段的效果?
电影第一部因为教堂打斗的片段而非常出名。Imageworks也做了一个类似的叫做“F.O.B.”的片段,或者叫做公文包打斗片段。杰克、哈里(ColinFirth)、艾格西(Taron Egerton)像是在一个连续的镜头运动中互相打斗。
摄影机围绕着他们、越过他们,直到某个打斗的瞬间,完全没有进行剪辑。Matthew和特技团队设计了大致的动作编排,然后所有人一起解决怎样拍摄出看起来像一个流利的动作片段。这一个镜头使用了超过150个板块画面。大多数的家具都是CG的,例如柜台和凳子。这样摄影机就可以放在它后面,直接穿过它而不会减速。我们还做了演员的面部替换,掩盖特技团队做的一些难度较大的猛烈的拳击和跌倒的动作。
最初,特技团队把他们自己的动作拍摄了下来,将所有的部分串在一起,作为拍摄这个主片段一个很好的基础。幸运的是特技团队能够将元素拼凑在一起,把它变成一个“作品”,让每个人都有信心真正的画面也能顺利完成。有些确实做到了,有些却没有。Imageworks为最后的成品做了大量的工作,完成前和完成后的画面留下了大量的空白需要我们去做。
你们怎样制作丛林环境的镜头?
我们是画出来的。我们开发了一个很棒的软件叫Sprout。 Daniela Hasenbring和Jeremy Hoey用这个软件工作了数月,打磨它让我们可以把树和各种植物画进这个几何结构中。这个软件让我们可以建造一个巨大的环境,让你的艺术家、园丁从一个山脉规模(更大的规模)的角度去进行制作。
丛林的部分是我们觉得最复杂的。Jeremy在Matthew想要的位置制作了数百棵数,还包括蕨类植物、苔藓、泥沼、草、灌木丛和大体的森林地貌。Sprout能够将这些物体刷在几何物体上,让我们可以绘制出我们想要的画面,不管是巨大的深林还是一棵树旁围绕的草地。这是一个非常好的工具,我们已经用它来制作接下来的电影项目中的水下珊瑚。
可以说一下波比的两只机器狗的设计和创作细节吗?
机器狗大致的模样在拍摄前就已经草拟出来了。我们知道他们的样子是基于一条拳师犬和一只德国模样犬。而机器狗会被配备更具威胁的牙齿(钻头和电锯磨牙)来增加它们的致命性。
现场拍摄时我们用木制的模型帮我们确定视线和布局。我们还会拍摄干净的画面和高动态范围图像(HDR)作为灯光参考。我们还让工作人员穿上灰色的全身制服表演机械狗需要的动作。有一个镜头哈里抓住了机器狗嘴里的保龄球瓶,一个穿着灰色制服的特技人员的表演对于演员做出与机器狗打斗的动作反应是有帮助的。
我们的动画导演Max Tyrie和动画团队非常努力的融合机器和狗的创作。将很多狗的行为放进去是非常难的,但是Matthew有一个非常好的感觉,知道怎么样去推动他们,如果他们做的完全是“狗”的模样又会把他们拉回来。
你们怎样去安排他们的绑定和动画?
这些狗是由上千个部分组成的。事实上我将其中一个头进行了3D打印,我们的模型组非常出色的将这些细节放了进去。我把这点提出来是因为我们的绑定组保证了当我们让这些机器狗做一些疯狂的动作时,不会有任何物体渗透到这些部件中。当机器狗的脚踩到地面时会在正确的位置,耳朵移动,狗可以休息,还有大量狗的经典动作。
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