当《超人》遇上了《卡萨布兰卡》和《夺宝奇兵》,于是成就了《神奇女侠》。
刚刚上映的《神奇女侠》成为目前 DC 推出作品中,评价最高的超级英雄电影,在烂番茄上获得了超过 90% 的新鲜度。而导演派蒂·杰金斯首部导演的电影处女作《女魔头》,其实就让女主查理兹·塞隆拿下奥斯卡最佳女主角奖,更入围了柏林电影节金熊奖提名,其导演功力也令人敬佩。
《神奇女侠》是一名女性导演导演的女性超级英雄题材,这在好莱坞是非常罕见的一件事情。如果《神奇女侠》大热,那么长久以来对女性导演紧闭的大门也就此打开了,但如果,《神奇女侠》像《猫女》一样遇冷,那么超级英雄宇宙将仍然是属于男性导演的俱乐部。导演过去曾辞退过导演《雷神2》的机会,因为她认为,她来接手这个项目,可能会对女性不利。“如果我知道会有麻烦,而这麻烦就是我本身的话,那么这就会是个问题。如果这是男性来执导,那么人们会觉得只是制片厂犯的又一个错误而已,但是由于我是女性,人们就会觉得失败的原因是我,这会传递一个非常坏的信息。所以,我一直非常谨慎地对待每个项目。”
好在《神奇女侠》证明了导演的判断,那导演对这部电影是如何思考的?这篇访谈会详细的告诉你。
《神奇女侠》13分钟制作特辑
能谈谈这部电影的制作过程吗?听说你10年前就构思过拍这部电影。
怎么说呢,我一直在制作超级英雄短篇,很有意思的是,当我导演了电影《女魔头》之后,我就被变成了超级黑暗题材导演。熟悉我的人,对于我要拍《神奇女侠》都觉得理所当然。因为,这和《女魔头》比起来不算什么。
但,我并非对所有超级英雄题材的电影都感兴趣,所以我2004年第一次和华纳兄弟坐下来谈的时候,他们说,“我们对这次会面很感兴趣,那么你想拍什么呢?”我说,“神奇女侠,我想拍神奇女侠。”从那以后,我每年都会找个时间找他们谈。然后,某天我收到了封“投降书”,写着“派蒂,我们希望你能考虑创作并执导《神奇女侠》。”可是,这时我怀孕了,那是2008年。我只能回说“我现在不能,现在不适合做这事。”这事就算过去了,但是我仍然心心念念着。
当这事转了一圈回来后,我已经积攒了算是丰富的经验,我曾经有机会拍《雷神2》,但是后来故事变了,我觉得我并非是执导这个故事的合适人选,不同风格的故事应由不同的人来执导,而我也不确定自己是否是合适的导演人选。我一直想拍《神奇女侠》,但现在情况很复杂,它已经是另一件完全不一样的事了。并不是说我想做就能做这么简单。
后来,他们发现他们的创作理念和我多年来的想法是一致的,那就是拍摄故事源起。我只想拍故事源起,直截了当讲述这样的一个故事。然后,他们对我说,“我们想拍故事源起。”我说,“我也是!合作吧!”很有意思,这来得很突然,但是却也轻而易举,毕竟我一直心心念念着,谈论着,搜集着相关图片。我和助理安德森经常搜集照片,拼凑成可视图像,展示这部电影该如何拍摄。所以,某种程度上,就像是灵光一现知道了该如何拍这部电影。
随着数字媒体的兴起,女性的命运发生了巨大的变化。女权运动也随着社会媒体的发展进入了一个新时代。而你身为女性,在好莱坞,实际上也是少数女性楷模。
确实有很大的变化,有趣的是它的变化稍显不同。我说“她是我的超人。”那么她就不能是黑暗,愤怒和下流。女性英雄一般在其他电影里都是小角色,她们做不成主角,可能只是有点意思的角色。对我而言,这并不是女主的形象。她一定要是个神奇女侠,我喜欢神奇女侠,别改变她。
我当时很天真地就只是想拍这部片,然而令我吃惊的是,几乎每个工作室都担心拍这样一部片。他们认为只有男孩喜欢动作片,并且男孩不喜欢看女性主角的动作片。所以你该怎么处理好这部片?当《饥饿游戏》出来,事情开始有了转变,我想要拍的电影也成为了可能。我是单亲妈妈带大的,有点女权主义幻想。我一直被告知,我不能做什么或不能成为什么,我觉得这更像是说教。为什么大家不能假设,这只不过是来自另一个国家的女性或人的故事呢?重要的是内容本身。
派妈拯救DCEU(粉丝恶搞图片)
早期的构思和最终成片,有多大差别?
其实剧本每改一版都有所变化,有过几个关于现代版本的,某人是神奇女侠的不知道第几代孙女。然后,发现这是个讲述60年代谁曾经是神奇女侠的故事。这时,你可能就会想到琳达·卡特,想到她是个超级英雄,神奇女侠,走遍世界角落,救人于水火之中。然后,随着故事的展开,你会觉得无论如何,她仍是孙女的奶奶。然后,在某一时刻,你会觉得“这就是她。她是不朽的,只是一直以来都藏起来了。”
要讲述这个故事有多种方式,可以是讲述故事源起,可以是跳入现代。这取决于用哪种方式来拍,我不想在现代社会讲她的源起。《雷神》可以跳接入现代,因为人们不会把他和70年代或60年代联系起来。但,神奇女侠是会被联系起来的。她身上是有时间的印记的,所以我现在不想展开那个故事。
《神奇女侠》导演制作特辑
你什么时候开始把故事背景设定在一战?
当我之前和他们谈论这个的时候,我们一直假定背景是在二战,然后当我加入制作团队的时候,工作室和Zack Snyder和所有人一致认为应该设定在一战。我喜欢这个决定,觉得背景设定在一战很有意思。因为大家已经看过很多二战电影了,都很熟悉二战题材了。而一战是第一次机械化战争,对遥远区域的人进行轰炸,这是一场毫无骄傲或荣誉可言的战争。
能够探索一个不同的时期,讲述大家未曾看过的故事是很酷的事。而一战中谁又是其中的坏人呢,很难说,这使得它更为有趣,因为没有直接或明显的反派人物。而戴安娜则可以发问,“等等,这里发生了什么?为什么你们要开枪?你们是正义的一方吗?”这其中人性的复杂真的很吸引人。
人物史蒂夫·特雷弗在几个版本里又经历了什么变化呢?
事实上,要塑造他很难,也很简单。他在几个版本里并没有任何改变。我并不想把他塑造成落难中的角色。我不想让他引发争端。我不想让他做女权主义声明。我想将这个角色塑造成你想与之作伴的人,想与之一起努力的人。我希望他情感上无愧于自我。当你需要帮助的时候,他们能提供帮助,或者爱你,支持你等等。
从一开始,我就强烈地希望将他塑造成人们心目中的爱情故事主角的样子,使他成为我的爱人,信任我,帮助我。这段脆弱的关系于我而言,意味着一切。而这是贯穿影片始终我想表达的。你永远不会对超人这么做,永远不会对路易斯·莱恩这么做。如果人们觉得女主并不需要他的帮助。我就会觉得,“这就像超人对他女友说‘去你的,路易斯’,这难道更令人满意?”他们应该是彼此需要的。这应该是一部爱情故事。每个人都必须更强大。我们无需替主角担忧过多,她是个超级英雄。我想超人在这方面诠释得很好。你们不会这样对待格温·史黛西,不会这样对待任何人。重要的是,他们身边都有个相信他们,爱他们,帮助他们的人,并且明白他们的生活极其不易。
你也有过和漫威合作的经历,你觉得这两个世界不同是什么呢?
我不知道。我觉得漫威更侧重趣味,而DC更为严肃,但二者有重叠的部分。像是我认为《奇异博士》更严肃,而《神奇女侠》更为轻松。我认为《自杀小队》尤其是部轻松的影片。我觉得最近漫威电影的基调趋于一致,但未来可能会有所变化。漫威和DC我都很喜欢。我一直很感激漫威邀请我拍他们的电影。我们聊得很愉快。刚开始,我们的创作理念是一致的。然后,事情有了变化,他们意识到走另一条路更符合他们的世界,但不适合我。所以,我们和平分开,但仍然给我留下了美好的回忆,我尊重他们的工作。
能谈谈压力吗?你现在进入了时下最大流派的类型片,能谈谈你自身的经历吗?
目前有两种实际情况,一个是拍一部高水准电影,这使得拍一部电影显得更难,所以在这一方面几乎没有任何改变,对于这部电影,我仍然心存疑问“我是合适的导演吗?我能做到吗?我能拍得好吗?我们是不是更接近目标了?”但肯定的是,我会审视这部电影意味着什么,它代表着什么。我深深地意识到如果像《雷神2》一样,如果我没自信拍出好电影,那么这在政治上是女性导演大片的一大倒退。
创作者确实需意识到观众需要好的作品。我能拍出他们所期望的好作品吗?创作者也必须也意识到观众的需求,然而拍这部片我压力没那么大,因为我相信神奇女侠的魅力,我也相信神奇女侠的源起故事的力量,所以我相信一切都会好起来的。这种人生经历真的很有趣,使人陶醉其中。然而,我也知道,不可能要求每个人都喜欢这部影片,肯定有人讨厌,有人喜欢,有人觉得该这样拍,有人觉得该那样拍。你尽量往好处想,但你也知道你正在踏入一个紧张而真实的世界,在这里她属于大家,希望她令大家满意。
你和漫画作者/DC CCO乔夫·琼斯合作得如何呢?
我们俩合作密切,非常密切。多年前我们首次会面的时候,我向他陈述了一条故事线,乔夫眼睛瞬间亮了,他说,“那是Dick Donald拍的《超人》。”我们一拍即合,所以我们开始变得很密切。对于该片,我们有相似的目标。我喜欢他和他的作品。我很感激有他在身边。
显然,理查德·唐纳《超人》对该片影响颇深,除此之外,还有参考这个时代背景下的其他影片吗?
主要就是《超人》、《卡萨布兰卡》和《夺宝奇兵》这三部片,都是非常经典的影片。我们想要打造一部经典影片,所以必须关注幽默、史诗和英雄主义等元素,我们关注情节,我们希望它精致。史蒂夫·特雷弗就是荟萃了这三部影片的战争英雄。当《超人》遇上了《卡萨布兰卡》和《夺宝奇兵》,于是成就了《神奇女侠》。
影片怎么揭示神奇女侠的主题?
这个故事的本质对我来说是:做一个超级英雄到底意味着什么!?这是个伟大而具体的主题,不是那种可以随意让一个小女孩或幼稚的人所承受的主题,它会随着故事的展开慢慢揭示。我认为电影既是在塑造角色,也是在创作主题。巧妙地揭示主题并非那么容易。
《神奇女侠》拍摄现场
后期制作时,你会使用临时音轨作为剪辑的灵感吗?或者你已经想好了要怎么剪辑,然后只是把音乐加上去,这样当你观看的时候你就能有个基调?这个过程是怎么样的呢?
有点两者相结合吧。有许多事情都是边听音乐边完成的。当我开始制作故事板时,我尝试着找节奏。这很有意思,因为很多人都不明白我想要什么。人们问我“你打算做什么?想她能挡住多少颗子弹吗?”我回答,不是这样。不是关于动作画面或打斗场景,是关于“她”。我绘出故事板,绘出非常戏剧化的场景。我要找其中的节奏。所以我要知道其中每个瞬间都要多少镜头才能建立起这种节奏。这是我一开始在寻找的。
有时候过程很有趣,“我本以为这类音乐效果不错”,但实际上不行。我是个喜欢音乐的人,所以我会一直尝试。就像我对待写作一样,对待音乐也一样。同一个场景我会写个50次来寻求我想要的,我也会为了某个场景尝试换50首音乐来配合场景。“哦,这很有意思。”就像小船的那个场景,音乐很浪漫。听这种浪漫的音乐,你不会觉得它很好笑。但,实际上真的很好笑。配乐太真诚了,而他们则非常尴尬。如果你配上一首尴尬的音乐,可能就不会显得那么尴尬,因为有点夸张。总之,有时候配乐总是很不协调,所以其实配乐是非常重要的一环。一旦你有了作曲家负责这事,你就会觉得“我试过了真诚的音乐,但是真诚没用,所以交给你了。”
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