从剧本到后期制作,最完整的讲解VR拍摄
这是国外拍摄VR的案例分享,从如何打造剧本,到现场拍摄方式,还有后期如何去处理特效都给出了建议。文章最下面是一段欧美成人网站分享的VR色情片的拍摄花絮(不要期待啥,丝毫木有漏点)。
来自Filmatics公司的三位成员,导演Elia Petridis,数字主管Devin Embil以及VR咨询师Zeynep Abes将讲述他们如何使用VR讲故事。他们花了五个月时间与Wevr公司一起制作VR电影《Eye for an Eye: A Séance in Virtual Reality》,他们将介绍如何将传统电影策略,运用到VR拍摄里。
英文地址:http://nofilmschool.com/2016/07/vr-narrative-production-from-script-to-post
VR电影和传统叙事相比有什么不同?
我们遵循了很多传统的电影元素,比如写剧本、到选角、朗读剧本,外景勘察——所有故事片或者短片的制作元素都有保留并且运用到VR制作中。在前期制作中唯一一处比较大的变化是剧本。剧本是以非传统的方式写的,因为必须以能够体现VR的方式去写作,所以用了彩色文字。
将屏幕划分为六个象限:前、后、左、右、上,下。各个部分的文字都用色彩标注,前是黑色,后是蓝色,左是绿色,右是红色,上是橙色,下是紫色。这样当读到剧本中的动作,对话和过渡时都会知道要往哪里看才会方便摄影。因此边读剧本就可以边安排好自己要看哪儿,可以在拍摄之前体验到画面。
是什么让你决定使用第一人称POV拍摄?
我们在好莱坞的VR峰会举行过试映活动,使用了一张跟电影里一样的圆桌,让观众们像在电影里一样围着圆桌观影。VR是一种全新的体验方式。很多VR电影没法让人感觉自己是置身其中的人物,往往只会觉得自己是看客。我们想要让观众成为演员的一员,会和与你聊天的人以及一切事情会有眼神接触。这会增加全新的沉浸式元素。“沉浸”是一个在VR里被用到烂的词,所谓的沉浸是必须身临其境,感觉自己在剧里,可以与任何人对上眼光,这是能够与任何人相连的东西,沉浸式的概念将其加重了。
以360度拍摄会产生的区别是什么?
在VR和360度视频的情况下,必须要把房间清空,在那里要扮演一台摄影机。不能躲在摄影机背后。拍摄普通影像时,我老是“躲在摄影机背后”,但在VR拍摄环境里,我“身处另一个房间。”在这种情况导演Elia会藏在桌子底下,拿着监视器,观看发生了什么,我们有三台监视器分别监测前,左,右的象限,这样就可以观看并且给出指点。
另外一点是,我们会寻找可以拍摄长镜头的演员——这意味着要选择具有传统剧院背景的演员。还有就是演员们会直接面对摄影机,会对着镜头说话,好像房间里还有一个人似的。我们片子里面一切都是全景镜头,淡入和淡出之间看到的一切都是跟拍戏一样的。如果在那个场景的四五分钟里,有演员忘词了,或者是错过标记,或者有什么问题,那么就要重拍。我们的作品没有经过剪辑。所看到的每个场景都是用三四个全景镜头拍摄的,然后选择其中的一个全景镜头。我们特别坚持这一点。我们不能用全景镜头二和全景镜头一混杂。必须始终锁定一个。
另外,在身临其境式电影里,必须想好如何完成在2D电影里很不起眼的事情,比如说在静态全景镜头里蜡烛熄灭了,那将是什么样的呢?就跟抢座位游戏差不多:演员们说了台词,我大叫“停下”,然后所有演员都像冰柱一般停住了,这时第一副导演会跑过去吹灭蜡烛,跑回来,我再开拍,他们会恢复行动并且继续场景。我们提前拍了空房间的空镜用来做备份,然后我们会创造只有蜡烛熄灭然后重新点燃的效果。接下来我们要把所有这些层次结合到一起。你就会在身临其境式空间里感觉到蜡烛熄灭了。
如何在VR里编辑特效?后期处理大概是什么样的?
我们在现场有一个Wevr团队负责拼接,这种拼接是快速的粗略拼接,只是为了看看最终画面大概什么样子。早上拍摄的东西午饭后就可以看到拼接效果了。然后,我们有一位剪辑师和一位助理剪辑师,他们把全景镜头集合到一起,然后Wevr会在Premiere里做粗略的拼接,然后进入后期特效。片子里面进入和离开空间的鬼魂是用绿幕拍摄的,然后将其拼接到身临其境的空间。拍摄时房间里的所有鬼魂都是真实的演员,后期使用遮罩把他们去除。
因为我们提前拍好了一份房间的空镜,所以在各种设置下我们都有房间的影像。这就好像披萨饼皮一样。在你把披萨切好,放上番茄,橄榄之前,披萨饼上啥都没有。我们的空白板是同时用四台GoPro在空房间里拍摄的,然后特效,剪辑师和调色师就有了安全作业的保证。可以在那个沉浸式空间里拍摄一帧又一帧,甚至是帧中帧。
对于那些在考虑拍摄VR的制作者,有什么建议么?
现在大家可以很随便的搞到4台GoPro,然后拍摄VR,甚至已经不需要GoPro,买一部普通消费级的VR摄影机都能够拍摄一部片子,并且现在有人正在制作设备,也出了很多的拼接解决方案。VR相关技术已经唾手可得,其实,比技术更加重要的是想法。
然后,很多电影人都试图进入VR,将其当做另外一种媒介,比如创造另外一种方式来讲故事并且推进叙事的整体概念,我个人并不认为VR会取代电影。VR一定非电影不可么?能不能是戏剧?短片?在制作VR时,制作者应该要搞清楚,你的故事真的必须要用VR吗?VR真的能够帮你发挥出故事的潜力吗?这有这样,才能找到更好的想法。讲述故事,不一定是必须要使用非常复杂的手段,或者非常昂贵的器材,当然了,如果这个手段能够帮你传达出更多的体验,那将是非常美妙的!
下面是一条非常有趣的体验视频,这是一个欧洲色情网站分享的VR色情片拍摄现场(检查过几次,好像没有露点镜头)︰
男女主角要这样演戏,还真是厉害呢。
下面这是在处理观众的视点角度
来自Filmatics公司的三位成员,导演Elia Petridis,数字主管Devin Embil以及VR咨询师Zeynep Abes将讲述他们如何使用VR讲故事。他们花了五个月时间与Wevr公司一起制作VR电影《Eye for an Eye: A Séance in Virtual Reality》,他们将介绍如何将传统电影策略,运用到VR拍摄里。
英文地址:http://nofilmschool.com/2016/07/vr-narrative-production-from-script-to-post
VR电影和传统叙事相比有什么不同?
我们遵循了很多传统的电影元素,比如写剧本、到选角、朗读剧本,外景勘察——所有故事片或者短片的制作元素都有保留并且运用到VR制作中。在前期制作中唯一一处比较大的变化是剧本。剧本是以非传统的方式写的,因为必须以能够体现VR的方式去写作,所以用了彩色文字。
将屏幕划分为六个象限:前、后、左、右、上,下。各个部分的文字都用色彩标注,前是黑色,后是蓝色,左是绿色,右是红色,上是橙色,下是紫色。这样当读到剧本中的动作,对话和过渡时都会知道要往哪里看才会方便摄影。因此边读剧本就可以边安排好自己要看哪儿,可以在拍摄之前体验到画面。
是什么让你决定使用第一人称POV拍摄?
我们在好莱坞的VR峰会举行过试映活动,使用了一张跟电影里一样的圆桌,让观众们像在电影里一样围着圆桌观影。VR是一种全新的体验方式。很多VR电影没法让人感觉自己是置身其中的人物,往往只会觉得自己是看客。我们想要让观众成为演员的一员,会和与你聊天的人以及一切事情会有眼神接触。这会增加全新的沉浸式元素。“沉浸”是一个在VR里被用到烂的词,所谓的沉浸是必须身临其境,感觉自己在剧里,可以与任何人对上眼光,这是能够与任何人相连的东西,沉浸式的概念将其加重了。
以360度拍摄会产生的区别是什么?
在VR和360度视频的情况下,必须要把房间清空,在那里要扮演一台摄影机。不能躲在摄影机背后。拍摄普通影像时,我老是“躲在摄影机背后”,但在VR拍摄环境里,我“身处另一个房间。”在这种情况导演Elia会藏在桌子底下,拿着监视器,观看发生了什么,我们有三台监视器分别监测前,左,右的象限,这样就可以观看并且给出指点。
另外一点是,我们会寻找可以拍摄长镜头的演员——这意味着要选择具有传统剧院背景的演员。还有就是演员们会直接面对摄影机,会对着镜头说话,好像房间里还有一个人似的。我们片子里面一切都是全景镜头,淡入和淡出之间看到的一切都是跟拍戏一样的。如果在那个场景的四五分钟里,有演员忘词了,或者是错过标记,或者有什么问题,那么就要重拍。我们的作品没有经过剪辑。所看到的每个场景都是用三四个全景镜头拍摄的,然后选择其中的一个全景镜头。我们特别坚持这一点。我们不能用全景镜头二和全景镜头一混杂。必须始终锁定一个。
另外,在身临其境式电影里,必须想好如何完成在2D电影里很不起眼的事情,比如说在静态全景镜头里蜡烛熄灭了,那将是什么样的呢?就跟抢座位游戏差不多:演员们说了台词,我大叫“停下”,然后所有演员都像冰柱一般停住了,这时第一副导演会跑过去吹灭蜡烛,跑回来,我再开拍,他们会恢复行动并且继续场景。我们提前拍了空房间的空镜用来做备份,然后我们会创造只有蜡烛熄灭然后重新点燃的效果。接下来我们要把所有这些层次结合到一起。你就会在身临其境式空间里感觉到蜡烛熄灭了。
如何在VR里编辑特效?后期处理大概是什么样的?
我们在现场有一个Wevr团队负责拼接,这种拼接是快速的粗略拼接,只是为了看看最终画面大概什么样子。早上拍摄的东西午饭后就可以看到拼接效果了。然后,我们有一位剪辑师和一位助理剪辑师,他们把全景镜头集合到一起,然后Wevr会在Premiere里做粗略的拼接,然后进入后期特效。片子里面进入和离开空间的鬼魂是用绿幕拍摄的,然后将其拼接到身临其境的空间。拍摄时房间里的所有鬼魂都是真实的演员,后期使用遮罩把他们去除。
因为我们提前拍好了一份房间的空镜,所以在各种设置下我们都有房间的影像。这就好像披萨饼皮一样。在你把披萨切好,放上番茄,橄榄之前,披萨饼上啥都没有。我们的空白板是同时用四台GoPro在空房间里拍摄的,然后特效,剪辑师和调色师就有了安全作业的保证。可以在那个沉浸式空间里拍摄一帧又一帧,甚至是帧中帧。
对于那些在考虑拍摄VR的制作者,有什么建议么?
现在大家可以很随便的搞到4台GoPro,然后拍摄VR,甚至已经不需要GoPro,买一部普通消费级的VR摄影机都能够拍摄一部片子,并且现在有人正在制作设备,也出了很多的拼接解决方案。VR相关技术已经唾手可得,其实,比技术更加重要的是想法。
然后,很多电影人都试图进入VR,将其当做另外一种媒介,比如创造另外一种方式来讲故事并且推进叙事的整体概念,我个人并不认为VR会取代电影。VR一定非电影不可么?能不能是戏剧?短片?在制作VR时,制作者应该要搞清楚,你的故事真的必须要用VR吗?VR真的能够帮你发挥出故事的潜力吗?这有这样,才能找到更好的想法。讲述故事,不一定是必须要使用非常复杂的手段,或者非常昂贵的器材,当然了,如果这个手段能够帮你传达出更多的体验,那将是非常美妙的!
下面是一条非常有趣的体验视频,这是一个欧洲色情网站分享的VR色情片拍摄现场(检查过几次,好像没有露点镜头)︰
男女主角要这样演戏,还真是厉害呢。
下面这是在处理观众的视点角度
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