Realcolor 团队广告调色作品《蒙牛酸酸乳》调色手记
大家好,我是Realcolor团队调色师付舒,今天在这里为大家带来了真实不造作的调色手札一份,希望更多调色小伙伴能从中吸取知识!
下面我们将以团队最近的TVC调色作品“蒙牛酸酸乳”品牌广告为例来扒衣扒关于广告调色的技巧!
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项目《蒙牛酸酸乳》(花木兰&白骨精)
导演:冬子
摄影:潘震
拍摄设备:Alexa XT
调色指导:王博
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调色师:付舒
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如米开朗基罗所说:“艺术家用脑,而不是用手作画”调色是在已有的画面上再加工,更需要用脑,而不只是工具操作人员。
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《蒙牛酸酸乳》(花木兰&白骨精)分两个篇章,两者各不相同,这样更考验调色师对颜色的整体把控和调和。
广告需要给观众留下深刻的印象,这决定了广告的画面和色彩需要有特征性,才能更引人注目,留下印象,所以和电影相比,调色风格相对更高亮,饱和度更高,和我们以往的电影作品不同,TVC作品我们使用Davinci Resolve作为调色系统,相信大家可以更加直观的理解画面的处理思路,如我前面所说使用什么工具并不重要,重要的是审美和处理问题的方法。
下面是调色对比前后图:
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(图1)调色对比图
下面是节点图,节点具体的基础用法在之前的文章我们有过讲解,这里就不细讲了,这里我们分析这条广告的调色节点图扒一扒关于调色的技巧。
基于标准的流程工作开始工作,不但可以更好的进行团队协作(针对电影项目)更可以简单明了的提高工作效率,我在下图中附注了文字直观的呈现了调色思路
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(图2)合理使用Parallel node,可以保持工程简洁有序性
这些节点的用法概括了这两篇广告的调色思路,不同的镜头对应的节点略有差异,需要强调的是没有节点可以适用于每一部片子。因为针对不同的素材和颜色需要有不同的方案,这是针对色彩的创造力表现,并且我们并不推荐在颜色转换中使用lut,由于画面的亮度分布不同和颜色的不规则转换会导致破坏画面灰阶和某些不愉悦的颜色出现,所以针对不同的素材需要运用不同的方式调色。
在调色中,尤其某些单色或复杂色彩画面用示波器里的Vectorscope可以帮助你确立标准的颜色参考,鼠标右键勾选“show skin tone indicator”在示波器上就会出现指针,那是肤色的正确偏向色值指示针,这样我们就可以用Quallfler 扣像工具key出人物的皮肤,然后看示波器调整肤色会更准确
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(图3)合理使用示波器确定肤色范围
通常整体调节完,画面依然有些平,合理使用二级校色可以加强画面的层次感,这里我用到Quallfler key出高光范围,提亮Gain或者调整曲线,来实现更符合人眼视觉的灰阶分布图,让画面更有质感
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大体的画面调色完成后,会有细节上的处理比如加强烛火的光,这时候可以用Window加强画面中的烛火,柔化边缘,增强画面冷暖对比和丰富色彩
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(图5)加强冷暖反差,强化细节
当遇到画面某个部分颜色不对时,比如下面这个镜头,手和脸的肤色不一致,这时候就需要拖动时间线查看手的运动幅度,在运动幅度不大的情况下用PowerCurve key 出手,调整手和人脸的肤色统一,然后再跟踪,可以从跟踪曲线看到运动的范围很小
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(图6)使用Mask及跟踪修正画面细节
通常为了点缀画面,让衣服上的首饰更有质感,这时候可以用Window或者Quallfler key出来,对细节进行强化,提高亮度和反差,合理锐化服饰的细节,比如白骨精的项链。
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(图7)强化画面元素
最后需要再添加一个平行节点来做最后的调整,用 Primaries 工具调节Gain Gamma Lift,直到画面整体融合没有明显着色痕迹,特别注意高光中间调暗部之间的过渡,不要过于生硬,自然柔和的过渡,可以借助示波器去观察,下面的图片有相应的示波器演示
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(图8)修正画面灰阶
完成一条广告或者一部长篇电影的调色配光,需要更多的知识,比如匹配颜色,影片的整体感,和情感表达,如何用色彩讲故事,我的描述仅仅是针对一个画面的分析,但是调整好一个画面也是一个良好的开始,希望这篇文章可以帮到大家,怎么样?打开达芬奇尝试一下吧?
关于RealColor:
锐彩数字影像(http://rcdcc.com)致力于数字影视信息资源交流共享及资源整合,锐彩工作室是集电影前期DIT,后期调色配光,流程管理,色彩管理为一体的影视制作供应商,我们使用Baselight,Autodesk Flame等高端制作设备,我们期望通过我们的技术,设备,交流以及共享,能让你的作品更添魅力.
调色师:王博
TEL:18401263055
微信:wx123888358
E-MAIL:admin@rcdcc.com
公众号:real_color
或扫描二维码:
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下面我们将以团队最近的TVC调色作品“蒙牛酸酸乳”品牌广告为例来扒衣扒关于广告调色的技巧!
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项目《蒙牛酸酸乳》(花木兰&白骨精)
导演:冬子
摄影:潘震
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调色指导:王博
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调色师:付舒
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如米开朗基罗所说:“艺术家用脑,而不是用手作画”调色是在已有的画面上再加工,更需要用脑,而不只是工具操作人员。
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《蒙牛酸酸乳》(花木兰&白骨精)分两个篇章,两者各不相同,这样更考验调色师对颜色的整体把控和调和。
广告需要给观众留下深刻的印象,这决定了广告的画面和色彩需要有特征性,才能更引人注目,留下印象,所以和电影相比,调色风格相对更高亮,饱和度更高,和我们以往的电影作品不同,TVC作品我们使用Davinci Resolve作为调色系统,相信大家可以更加直观的理解画面的处理思路,如我前面所说使用什么工具并不重要,重要的是审美和处理问题的方法。
下面是调色对比前后图:
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(图1)调色对比图
下面是节点图,节点具体的基础用法在之前的文章我们有过讲解,这里就不细讲了,这里我们分析这条广告的调色节点图扒一扒关于调色的技巧。
基于标准的流程工作开始工作,不但可以更好的进行团队协作(针对电影项目)更可以简单明了的提高工作效率,我在下图中附注了文字直观的呈现了调色思路
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(图2)合理使用Parallel node,可以保持工程简洁有序性
这些节点的用法概括了这两篇广告的调色思路,不同的镜头对应的节点略有差异,需要强调的是没有节点可以适用于每一部片子。因为针对不同的素材和颜色需要有不同的方案,这是针对色彩的创造力表现,并且我们并不推荐在颜色转换中使用lut,由于画面的亮度分布不同和颜色的不规则转换会导致破坏画面灰阶和某些不愉悦的颜色出现,所以针对不同的素材需要运用不同的方式调色。
在调色中,尤其某些单色或复杂色彩画面用示波器里的Vectorscope可以帮助你确立标准的颜色参考,鼠标右键勾选“show skin tone indicator”在示波器上就会出现指针,那是肤色的正确偏向色值指示针,这样我们就可以用Quallfler 扣像工具key出人物的皮肤,然后看示波器调整肤色会更准确
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(图3)合理使用示波器确定肤色范围
通常整体调节完,画面依然有些平,合理使用二级校色可以加强画面的层次感,这里我用到Quallfler key出高光范围,提亮Gain或者调整曲线,来实现更符合人眼视觉的灰阶分布图,让画面更有质感
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大体的画面调色完成后,会有细节上的处理比如加强烛火的光,这时候可以用Window加强画面中的烛火,柔化边缘,增强画面冷暖对比和丰富色彩
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(图5)加强冷暖反差,强化细节
当遇到画面某个部分颜色不对时,比如下面这个镜头,手和脸的肤色不一致,这时候就需要拖动时间线查看手的运动幅度,在运动幅度不大的情况下用PowerCurve key 出手,调整手和人脸的肤色统一,然后再跟踪,可以从跟踪曲线看到运动的范围很小
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(图6)使用Mask及跟踪修正画面细节
通常为了点缀画面,让衣服上的首饰更有质感,这时候可以用Window或者Quallfler key出来,对细节进行强化,提高亮度和反差,合理锐化服饰的细节,比如白骨精的项链。
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(图7)强化画面元素
最后需要再添加一个平行节点来做最后的调整,用 Primaries 工具调节Gain Gamma Lift,直到画面整体融合没有明显着色痕迹,特别注意高光中间调暗部之间的过渡,不要过于生硬,自然柔和的过渡,可以借助示波器去观察,下面的图片有相应的示波器演示
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(图8)修正画面灰阶
完成一条广告或者一部长篇电影的调色配光,需要更多的知识,比如匹配颜色,影片的整体感,和情感表达,如何用色彩讲故事,我的描述仅仅是针对一个画面的分析,但是调整好一个画面也是一个良好的开始,希望这篇文章可以帮到大家,怎么样?打开达芬奇尝试一下吧?
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