#SounDoer# VR 影片声音制作工作流程实例介绍
@SounDoer:来自 Spook.fm 的视频,有关 VR 影片声音制作工作流程的实例介绍。
3D Positional Sound Design for Cinematic VR
https://www.youtube.com/watch?v=lzLxmEIYBl4
http://www.tudou.com/programs/view/8gEHzmEo0H0/
At Spook.fm we've been working on sound design for cinematic VR. We have some fantastic projects coming up, so come check out our website. We also made this little "how-to" video. You can download the software and the Reaper template and give it a go yourself. For software links click "SHOW MORE"
整体思路:
使用 Kolor Eyes 软件播放全景视频(全景视频的拼接合成也可以用 Kolor 的相关产品),使用 Reaper 结合 Ambisonics 相关插件进行音频编辑,使用 SpookSync3D(也有其他的 OSC 协议通信软件)以 OSC(Open Sound Control)协议方式进行播放器和 DAW 之间的通信;在 Reaper 中完成线性声音制作后,导出相应格式的音频分轨用于最终合成,比如 Ambisonics B-Format。
工具:
- Reaper v.4.78 http://www.reaper.fm/
- Reaper Template http://www.spook.fm/files
- Ambisonics Toolkit for Reaper v.1.0.b4 http://www.ambisonictoolkit.net
- Kolor Eyes v.1.4.1 http://www.kolor.com/
- SpookSync3D v.0.1 https://sourceforge.net/projects/spooksync3d/
- Wigware Ambisonics reverb http://www.brucewiggins.co.uk/
#Cinematic Virtual Reality 3D Spatial Sound Demo 项目进行中,欢迎交流#
SounDoer - Focus On Sound Design
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