《穿越时空的少女》导演解说

2015-06-29 12:12
《穿越时空的少女》导演解说
对谈/细田守X古川耕
整理/Ken
古川:哎呀…真是的。
细田:你好。
古川:你好。
细田:好久不见了。
古川:看了这部电影后,令人印象深刻的技法,或说是演技之一,应该有人对于同样场景不断重复的这部分,感到印象深刻。
细田:就是所谓的同PO。
古川:是同PO没错。同PO是什么的简称?
细田:同POSITION的简称。
古川:是。
细田:就是说同样的画面,隔了几个场面后又再度出现,第二次出现时,就称为前一个画面的同PO。
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(同PO的效果,节奏与紧张感)
古川:过去看过细田导演作品的人,应该都知道这一点,细田导演在作品中,经常会用到同PO这种方式,给人 这样的印象。这次的电影实际上也是,刚才看到的,在KTV包厢里的那一段,使用的就是同PO的手法。这么说,如果你的目的,并非只是想节省制作程序,那 么,你用这种方式的目的,究竟是什么?
细田:这个嘛,不只有这部《跳跃吧!时空少女》,那个…(沉吟)我之所以会开始采用同PO,原本是 因为在东映动画时,当时制作动画的环境相当严苛,因为很辛苦,所以想省点力气。但不只有这样而已,如果能把这当作是一种表现方式,看起来就不像是在偷懒, 而且能尽量减轻现场人员的负担,又可以,如果把它提升成一种表现方式,想说应该会不错,一开始是因为这样,才开始采用的。关于《跳跃吧!时空少女》,使用 同POSITION的目的,并不是想要节省力气,不是为了想节省力气,而是因为这是时间会回溯的故事。用同POSITION会比较容易表达出「回到同样的 地方」的这件事,如果不用同POSITION,该怎么说呢,若想要说明时间已经回溯了,就算不用同POSITION或许仍需要其他要素,因此,使用同 POSITION说明时间已经回溯了,比较能够让大家都能发现到,所以应该可以说是,它已经融入了故事之中。还有,这部《跳跃吧!时空少女》,还有我在以 前的作品曾经用过的同POSITION,两者的概念其实不太一样,应该也有这样的原因。
古川:接着就来进行,更具体一点的场面解说。让人印象最深刻的,听说像是外国的观众一定会笑的场面,就是KTV包厢这一段。
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细田:就这段来说,例如…一般在使用同PO时,我是觉得比较常用在镜头拉远的画面,比较少用在真人电影的特写,像刚才这台摄影机一样(挥手),如果用在特写镜头,同PO就会变得像是另一段故事的开始,同PO用在这种主画面会比较有效果。
古川:站在客观视点的画面吗?
细 田:对对对对。特别是这个KTV包厢的画面,一般KTV包厢不是都有,虽然也不能说是监视摄影机,像这种的,有装摄影机,有防盗摄影机之类的,像这种角度 在拍摄着,这种画面并不是为了想要凸显某些表现方式,只是单纯的,那个,以其他目的架设的摄影机,拍摄到了决定性的瞬间,我认为这种思考模式,应该会比较 有趣。所以这里我把镜头拉远,因为是防范摄影机,所以有点广角眺望的感觉,虽然还不算是鱼眼,呈现出相当独特的广角画面。就是带着这种味道,像是[意外拍 摄到的画面集],这也是动画的一种表现方式,不只是动画,真人电影应该也是这样,很少会重复使用同样尺寸的画面,特别是这种拉远的镜头。但是,比这段稍微 晚一点出现的,你看,像这样,这里的构图是,把刚才的那个画面反过来,然后画出另一边,视野是一样,一般很少会这么做,虽然有人会已切换特写镜头作为表现 的方式,但没有人会拿镜头拉远的场面来做切换,但因为是防范摄影机,终究还是会有死角,所以常常会两边都装不是吗?让观众产生「摄影机好像只装在这边」的 感觉,然后加以切换的方式,就是我们在这里做的。
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古川:为什么要如此多次的在同一处切换防范摄影机的画面?
细田:关于这里,应该说是,刚才说到的,就是连接各个画面时的节奏感问题。一般镜头拉远时,接下来一定会是特写,特写镜头拍完后,接着再稍微拉远一点,然后再拍特写,再拉远,有这种方式。
古川:节奏的强弱。
细田:节奏的强弱。加强画面的节奏感。这里却刻意,不去用那种加强节奏的方式,算是一种乐趣吧,这是我特别在意的地方。
古川:我知道问这个问题很蠢,好比刻意的,不以节奏强弱的顺序进行,而是弱弱之类的。
细田:对对。
古川:这种节奏感应该也不错。但是这么做的目的,究竟是为了想表达出什么?
细 田:这个嘛,那个…(沉吟),如果只局限于场面的分配,一般的画面节奏,平常在电视节目上,已经看习惯的,有一种固定的画面节奏感,生理性节奏,一般的影 像,所散发出的生理性节奏。但是我也看过很多其他人拍出来的影像,令我比较在意的是,当出现了超越这种规范的节奏感时,就会让人觉得很惊讶,这也能提升影 像的紧张感,并延续下去。讲到这里,好像同PO只有好处没有坏处,如果不严密一点排列的话,看起来就会觉得很没有内涵,同PO原有的意义,根据原PO的排 列方式,该怎么说呢,因此产生的有趣之处,或是不同的气氛,常常会无法表达出来。所以,那个,包含其中的节奏感,像是顺序,到哪里是这一段,接下来又是哪 一段,我会花比较多时间去想,会变得比较严密。
古川:原来如此
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(Y字路口的8秒,以停顿表达的意涵)
古川:刚才提到严密这个词,跟细田导演谈话时,就是从这里开始的,这里也是用同PO的场面,让人印象深刻,我也觉得应该很重要,这里在分镜图的阶段,进行了相当严密的计算,而且结果相当成功,我还记得你曾经说过那些话,因此想要亲自来请教你一下。
细 田:这个嘛,这里原本也是一连串的同PO重复的场面,最大的目的当然就是,一直重复同样的时间,但是却有稍微的不同,让观众能清楚的看出来,这里在时光回 溯。除了这个意义之外,不只如此,这次象征性的在中间,有个在路中间立了一个分岔道路标示的场面,在背后隐藏着这样的因素,重复着时间,看剧中角色究竟会 往哪边走,让观众亲身去感受,也有这样的意涵。女主角的女孩,故事到了最后,要选择往哪条路走,在故事的最高潮,也用了这样的手法,但这里其实只算是中 间,应该说是主角的,那个,该怎么说呢,就他的心情来说,这里算是个契机。
古川:第一个分歧点。
细田:是啊,所以标示上才写着:从这里开始。因为一开始已经用过了一次,所以很犹豫要不要再用,像这种分岔成两条线的道路,比较算是强调作品概念的画面,看这一段时如果不知道这么多,看起来会觉得很普通。
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古川:的确会觉得很普通。
细田:但还是希望观众能抱着紧张感,仔细观赏这一段。
古川:为了让观众能抱着紧张感,仔细观赏,你有特别下了什么功夫吗?具体来说。
细田:好比说,像现在这样三个人,好比说,除了同PO,或是该怎么说呢,表是分岔路的道路标示以外,稍微动一下画面就能发现,这三人好像在聊天。
古川:是。
细 田:原本三个在聊天,一个人先走了,功介在这里先走了,分镜图上也有提到,接下来大约有8秒的停顿,不,实际上大约有更多的,大约有8秒吧,这算是很长 吧,一般来说,当另一个人离开之后,应该就可以马上让剩下的人开始交谈,这种时候,也就是说,这是那个,原本有三个人,当一个人离开后,该怎么说呢,这是 那个,好比说,切换成其他模式的停顿。
古川:原来如此。
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细田:一般如果想让他们马上开始交谈,好比说,可以马上把镜头拉近,一边说:你的脚踏车呢?即使删掉了其他空间,也可以把这里的长度缩短,但是,这里还是 保留着原有的同PO,这里不知道是否还能称为同PO,以同样的规则,刻意保留着,同样长度的8秒停顿,然后让他们进行交谈的原因是,也就是说,该怎么说 呢,因为功介走了,所以他们才开始聊天,观众能够产生这样的感受。
古川:原来如此。
细田:但如果直接变成其他画面,然后两个人才开始交谈的话,观众就会觉得被剪掉了。
古川:时间缩短了。
细田:对,觉得时间被缩短了,这样就…
古川:所以你才刻意保留。
细田:对对对对,但是这样意义就不同了,因为千昭接下来要讲的是,三人在一起时他不能说的话,为了强调这样的企图,才保留了这段停顿,保留相同的同PO,也是这个缘故。
古川:原来如此。也就是说,为了表现出千昭,在这一段持续提升的紧张感,刻意保留了比较罕见的,长达8秒的停顿,不是把它剪掉,而是需要这8秒。
细田:如果只有3或4秒的停顿,功介离开后,如果只停了3或4秒,就会让观众产生,这是不纯熟的剪辑手法,但如果停了8秒,就会觉得其中一定有什么意图,会产生这种看法,也会发现到千昭接下来要说的,是三人在一起时他不敢说的话,就是这么回事。
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(时间停止的世界,演出家的工作)
细田:这一连串的场面,时间停止的场面。
古川:这里是如何选择画面,以及连接画面的?
细 田:这里主要是以圆状物,像是黄灯出现一下就不见了,但还是出现过了,然后变化为漂浮在半空中的圆状物,连续出现四个,然后变成摇晃的物体,就是钟摆,原 本是小布袋,这里变成了时钟,这里的水流,是顺着右边流动着的,从这里又变成了水,出现了1234个水的画面,然后变成鸟,波纹变成了鸟,水鸟,这里又变 成鸟,这里是井之头公园,仿照它去画的。然后这里变成鸟。就是这里,然后这里是NOV谷川,让人感觉像是,从日本以外的地方来的。
古川:千昭是从远处而来的。
细田:对对。
古川:有这种涵义是吧。
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细田:刚才那些学生的背影,像是一种潮流,跟他们比起来,处于相反的一端,在逆向的位置,拿出胡桃,如果把胡桃丢进这么拥挤的游泳池,一定找不到,因此才在这里画出拥挤的游泳池,另外还有夏天的意涵。
古川:所以虽然不算是双关语,但因为现在是夏天。
细田:对对对。
古川:或是他们所说的台词。
细田:是啊。
古川:相互呼应着。
细田:还有像这种时间结束停止后,鸽子会一起飞起来的场面,但这里是即使走在鸽子之间,牠们也不会飞起来,想藉此描述时间停止时的感觉,以静止不动的鸽子,更加强调时间停止的感觉。
古川:对对对。
细田:不会逃的鸽子。
古川:不会逃的鸽子。
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细田:然后延续到这里,「暂时停止展出」,这种事听说常常有,来不及展出,修补作业,虽然目录上有,却没被拿出来展示。怎么说呢,好比从外国的美术馆,借 来展览的画,听说常常会有寄来后才发现,画的状态根本不能展示。还有这里的重点是,这座东京国立博物馆的玻璃,还有左边是三藏法师的画,右边是被冲到外海 的奇人,左右两边摆着这两幅画,这里也是透过两边的画,表现出千昭的立场。
古川:因为现在时间停止中,所以才闪烁着是吧。
细田:是的,因为千昭现在正使用着,暂时停止的能力。
古川:所以才闪烁着。
细田:闪烁着,所以时间是停止的。还有接下来,大概有4个场面又是。
古川:夏天的景色。
细田:停止的画面。
古川:这是为了强调夏天的感觉吗?
细田:这个嘛,这里像是押花或是,怎么说呢。
古川:像是向日葵。
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细田:或者像是向日葵,这种,自由研究的蚂蚁窝那一幕,是我们比较熟悉的,暑假最常见到的东西,夏天的情景,但是相反的,千昭却是第一次经验,他明明是第 一次骑脚踏车,却没有拍到脚踏车,像这种延缓的表达方式,对我们来说,很熟悉的风景,但因为千昭是第一次看到,所以想藉阳光,呈现出这种隔绝感,接下来蚂 蚁窝里的蚂蚁,跟这些人群,想让他们做个比照,「现在」的这个时间,等于是瓶子里的蚂蚁窝,瓶子里的蚂蚁,大概也觉得那就是世界的尽头。
古川:那就是他们的世界。
细田:我想将它跟活在现在的人们,做一些比照,所以才做成这样的顺序。
古 川:如果在某个画面,只是想要表达出景色,说简单一点,只要有类似的画面出现,应该就能发挥效用。我在做这份工作的同时,看过了外景队拍回来的许多资料, 数量真的相当庞大,不只有几百张而已,应该是分成几个人去拍的。为什么这一幕,必须要用这个画面,你都有自己的想法跟目的吗?
细田:是啊…不过,一般应该都是这样,不过,这并非外景队的指示,特别是刚才时间停止的那一幕,画分镜图的时候刚好是,该怎么说呢,已经是冬天了(笑)。画分镜图的时候,虽然想拍一些类似的画面,但外面已经是冬天了。
古川:是。
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细田:所以,因为外景队的数据,没有这些东西,几乎都是…后来…画完分镜图后,才指定这里是井之头公园之类的,我后来才说过这些话,还有就是…像是蚂蚁窝 的标本,因为想说以前有过这样的东西,所以想在网络上找些正确的数据,现在居然没有这个东西,以前在自由研究作业,不是做过那种蚂蚁窝吗?
古川:装到瓶子里。
细田:装到瓶子里。完全找不到这些数据,因为那样很残忍,所以被取消了吗?我是不知道啦。找不到那些数据,所以蛮辛苦的。
古川:相反的,也就是说,并非只是模仿现有的照片去画,而是为了想表达些什么,所以才这么画。特别是这四张。
细 田:特别是…不只这四张,在时间停止的那一段。首先是为了某个目的,然后才去想要画什么,所以才去查NOV谷川的广告牌要怎么画,所以那一段是刻意加入 的。特别是…刚才的校园风景,当然也是刻意加入的,最刻意的地方应该还是,如果只是普通的观赏,当然不会发现有什么不同,该怎么说呢,第一个前提当然是时 间停止,因为时间停止,才可能产生的现象,重点并非是在描绘这点,不只是这样,透过排列方式,让观众能感受到某种目的,就像刚才说过的,有着某种目的的排 列方式,就是这么回事,虽然比较像是一种理论,但如果过于注重理论,就会显得很无趣,该怎么说呢,好比说即使在这里,像是一首诗吧,如果比喻成诗,总觉得 很廉价(笑),该怎么形容呢?
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古川:理解后才知道世界有多狭窄,如果太容易理解,就无法得到共鸣。
细田:是啊,那个…该怎么说呢,如果只是传达理论,那还是很无聊,从这些理论延伸出的,某种其他东西,由理论产生的另一种…
古川:完全无法以理解解释的东西。
细田:重点应该是,如何去创造出这种东西,不然就会变成只有气氛而已,好比说常常…特别是…该怎么说呢,动画常见的就是,有那种气氛就好(笑),只要慢慢拉近镜头,能做出气氛之类的。
古川:是啊。
细田:只要慢慢拉近镜头,把角色拿掉,某些什么…我是不知道啦,好比说铁轨,我是不知道啦,只要把那些东西画出来。
古川:或是波浪。
细田:总觉得…总觉得会很在意,它到底想要表达什么。
古川:观众应该看的出来吧。
细 田:那种做法我是觉得很逊啦,该说是很逊吗…只重视动作层面,被迫接受这样的气氛,我看了都会觉得不愉快,觉得很火大,有些是看得出来,没什么内涵的东 西,那只是因为画的人很厉害,电影本身并没什么,对,当然…该怎么说呢,就演出家来说,当然也要借助画面的力量,也就是说,在下一段加入这个画面后,能创 造出另外涵义的,只有演出家而已,并非美术或作画人员,这种…该怎么说呢,演出家必须将影像的可能性,加以扩展。
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(最后一幕,电影的结束方式)
古川:看电影时我都会这么想,究竟要在哪里让它结束,才是该部电影的导演觉得最适当的呢?有很多的结束方式,像是虽然在某处结束,但其实是不能在某处结束之类的,观众跟演出人员都有不同想法。
细田:好比说像这里,也就是说…真琴没有哭,目送着千昭离去,这应该也是一个方式。
古川:这里是电影最大的…不能说是最大的,应该说这里是最高潮,感情投入也很丰富的场面,不是吗?即使在这里结束,在这一连串的戏结束后,这里也相当…
细田:这台脚踏车。
古川:这台脚踏车。
细田:与其说是停顿,也像是有可能出现的另一段时光,宛如在回顾着似的,他们当然是完全不同的人。
古川:原来如此。
细田:另一对情侣。
古川:对喔,对喔。
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细田:这应该要由观众自己来感受吧,与其探讨演出家的意图为何。二三先生的美术,青山先生的作画,加上仲小姐的声音,加上摄影,富田先生的闪亮水面,担任摄影监督的富田先生。
古川:音乐结束。好像也有人觉得,在这里结束就行了,我能了解他们的想法,希望能在最舒服的地方结束,虽然不是说,接下来这段就不舒服了。只是若在那里结束,似乎也会让人觉得舒畅。
细 田:我也是觉得应该有啦,就我个人来说,比较…该怎么说呢,这种离别也是一样,更重要的是,跟重要的人离别之后,该怎么说呢,又恢复成原来的日常生活,但 日常生活稍有改变,变成他们三人加入,有些改变,在这样的日常生活中,真琴还是能露出笑容,还是能露出开心的笑容,就我的想法来说,这是很重要的结论。这 大概要去探讨望着白云的真琴,究竟从千昭身上得到了什么?也就是说,并非只有跟重要的人离别,而是透过认识这个人,让自己能有所收获,在失去的同时,也得 到了什么,她得到的究竟是什么,我希望观众,能在这最后一幕有所感受,就这点来说,这一幕…最后的这一幕,是需要的。
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古川:最后其实也可以在这里结束。
细田:(笑)不不不…
古川:但你还是没让电影在这里结束。
细田:不是这样的。就如电影 开头的…该怎么说呢,电影的开头,跟电影的开头一样,举起手来投球,在电影的开头,她没投出去,但在结束时却投了出去,然后在这个瞬间结束,藉此来表达她 踏出新的一步,我觉得这么做应该也不错,在最后出现片名也是,这在分镜图里是没有的,而是剪辑时才加入的,让自己了解,原来这是一部这样的电影,看了这部 电影之后才发现。
古川:原来如此。
细田:我从刚才就一直说,我是因为什么样的意图,而做出这样的演技诠释,并部只有这样 而已,因为电影…特别是电影的后半段,常常会发现是靠电复印件身在发展它的剧情,所以假使完全没有其它意图,在那个三人组最后的那段,好比说果穗…果穗他 们,虽然当时我没有想到那么多,但最后却相当的…是他们替自己找到了很棒的位置,这并不是我的刻意安排,而是电影的自然力量,根据这股力量。
古川:让这个故事有了结局。
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细田:还有真琴最后能露出笑容,我很高兴能做出一部,让她最后能露出笑容的电影,不是为了想让她笑,才画出她的笑容,而是最后,是真琴她自己笑出来的。电 影的魅力,就这点来说,在后半的角色,像是真琴他们,真的…该怎么说呢,找到了自己想做的事,总觉得是他们在告诉我,拍电影的我们,这部电影其实应该是这 样吧,让我深深感觉,是受这股力量推动着。
古川:这部电影必须要这样结束,或是必须要在这个场景结束,到了电影后半,他们这些角色或事故事本身,会跟细田导演做出要求。
细田:做出要求。所以就这点来说,这部电影无法照我想拍的去做。非常不简单。
古川:彻底大翻转。明明刚刚才说了这么多。
细 田:明明刚刚才说了那么多。不过,这种看不见的力量,原本是由我们工作人员负责拍片,反而变成为了他们的要求在做,这样的体验,应该只有在电影才感受的 到,做了一小时四十分钟的电影,还是觉得这些角色果然是活的,即便是被人刻意创作出来的,其中应该还是存在着生命与灵魂。
古川:我听你说完的感想,反而是不断的累积,不断的以理论累积到最后,才能得到生命,我是这么觉得的啦。
细 田:那大概只是方式不同吧。对自己的电影,用什么方式去开始,身为演出家,还是会想根据理论好好规范,因为演出家比较重视逻辑,但这里还是…刚才也提到 了,对于凸出来的东西,我还是想虚心接纳,即便是要违反逻辑,突然冒出来的存在、灵魂或是能量,我认为这些应该就是构成电影的要素,虽然这是动画,但讲的 还是人,讲的是人,讲在这部电影里面的人,我有这样的感觉。

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