荆棘之路之后期之路
在一开始决定拍摄之前,我们就提前选用了来自Arri的Alexa XT 35mm胶片风格数字摄像机,并制定了2K院线级的生产流程,在这部电影的摄作过程中我们选择了目前最流行的Apple Pro Res 4444 12Bit作为我们的录制格式,最终输出格式则为数字电影包(Digital Cinema Package)、H.264 Blue Ray。
众所周知,2K项目的数据量是非常庞大的,这就给我们带来了第一个难题,数据的储存和安全。在这部电影的拍摄过程中,我们的摄制组一共准备了4张 128GB SxS Pro储存卡,Alexa XT在录制2K 12Bit 444格式时,一张储存卡大概可以录制30分钟素材,平均每天需要使用5~8张卡才能安全的完成记录工作。
我们的现场DIT人员使用Offload和BulletProof来完成记录以及备份的工作,Offload是集成一键采集、一键备份的DIT专用套件,BulletProof提供了采集、备份、预览、metadata信息、颜色校正、转码以及多种格式的输出功能,在现场采集过程中,快速地监视素材并及时调整,第一时间做到了安全采集工作。
在硬件上,我们选择了Macbook Pro 17’(配置了Express Card接口)作为储存卡采集设备,并且使用LaCie d2 Thunderbolt 2作为主要的采集设备,Western Digital My Passport Pro作为备份设备,而返回到工作室中,我们则将采集好的数据转移到一块LaCie 2big Thunderbolt 2上,并最终以这块磁盘做为工作磁盘,同时我们也会将现场收音的素材一起采集到这块巨型磁盘上。
回到工作室后,我们使用一台垃圾桶(Mac Pro)搭配Apple Final Cut Studio来做第一步的粗剪,这次我们选用的LaCie 2big Thunderbolt 2 拥有400mb每秒的读写速度,而2K Alexa XT的素材码率大概在250mb~300mb之间,所以这块磁盘在剪辑上完全没有任何问题。
为了配合2K项目的正常作业,这台垃圾桶配置了最新的Dell P2715Q 4K视网膜级专业显示器,分辨率高达3840px * 2160px,无论是预览剪辑画面,还是使用时间线,空间都非常阔绰。
在剪辑部分的工作完成后,工作室内部的剪辑工程就发送到音频(Audio Post)后期工作室和调色(Color Grading)工作室进行影片的后续加工,与此同时,内部特效组继续进行视效部分(Visual Effects)的工作。
这部影片的VFX部分并不多,但却是极其重要的,我们在多组镜头内进行了修复、植入性的工作,以达到剧情的要求。
我们使用了最新的Mocha Pro,运用最新的Plane Tracker片面跟踪技术,来替换影片中的一些平面,相对以往的Tracking Dot点跟踪技术,片面跟踪的透视匹配度要高了非常多。
然后在影片尾声阶段的一个电视机镜头中,导演要求使用一台型号较老的电视机,这台老电视机目测刷新率30~50hz之间,非常不稳定,而且电视机年代久远根本无法连接任何AV设备,更别提HDMI连接了,且电视机屏幕表面并非纯平,而是球型CRT元件。所以在导演提出需要做电视机内容替换这个要求的时候,我们后期组进行了一次紧急的会议。
首先我们确定了使用Mocha Pro来跟踪片面,于是我们制作了一份棋盘格Track Plane来替代传统Tracker Dot,使用棋盘格准确跟踪片面位移、缩放、旋转等信息,而且使用棋盘格的好处是,我们在后期还可以准确的求出电视机球面凸起的参数,尽量让替换的画面匹配到电视机球面上。
而当我们想当然认为一切都将像我们想象中一样顺利时,电视机的刷新率又给我们带来了新的难题。回到工作室后,在使用Mocha Pro跟踪的过程中,镜头中的电视屏幕以一个不固定频率闪来闪去,一会亮一会暗,这样的素材给片面跟踪带来了巨大的灾难。
在收拾了一下悲痛的心情之后,我想起来一个专门帮助延时拍摄解决画面中闪烁问题的插件“REVisionFX DE Flicker”,DE Flicker一直是我们去除闪烁问题的有效解决方案,抱着试试看的心态,对我们的电视机素材使用了DE Flicker,果然,彻底解决了电视闪烁画面的问题。
闪烁问题解决后,我们便可以愉快地跟踪电视机球面,并轻松roto出我们需要的部分。
关于Alexa的素材,还有一个让人头痛的问题,那便是CMOS的果冻效应问题,尤其是上了大摇臂后,摄影机的旋转加速度过快,会导致图像严重变形,为解决这块难题,我们采用Rolling Shutter Repair工具,消除了摄影机产生的快门伪影。
在音棚,我们则使用Avid Pro Tools来进行音乐和音效的创作,同时在音棚完成DTS 5.1环绕立体声的制作。
另一方面在调色棚,我们则采用DaVinci Resolve来进行调色工作,在这里我们调整前期拍摄好的原始素材,并且针对剧情对每组镜头进行调节。
调色完成后,我们这部片子遇到一个色彩损失问题,因为在影片前部要拍摄通道内由黑到亮的过程,现场的灯光相当难控制,这给我们后期色彩管理造成了很大挑战,颜色的过渡级数并不丰富,灰色区间出现明显色斑问题。
好在我们有Sapphire,我们有一个Deband工序,让这些讨厌的色斑都统统消失掉!
在音棚和调色棚的工作结束后,我们把工程带回工作室,最终使用Adobe Media Encoder CC 2014来进行软件Digital Cinema Package输出,我们采用的是Wraptor DCP套件来进行2K数字电影打包,最终将这部电影带到放映厅做试映等调试。
调试完成之后,就结束了整个后期流程。
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