《滇梦》4K后期流程详解 提供4K原片下载 王威鹏作品

                                                《滇梦》4K后期流程详解 提供4K原片下载
                                                                                                       ---------上海蓝朕  王威鹏
【本影片已参加2014年度第二届索尼“4K杯”】
      不知何时4K已经融入了我们的生活,4K电视慢慢成为主流,摄影机厂商早就在4K领域拉开阵仗。身边不少朋友都愿意尝试4K,不少客户也认可4K,但4K流程的确存在不少技术瓶颈,很多项目以4K开始,却以全高清结束。
 
《滇梦》4K后期流程详解 提供4K原片下载 王威鹏作品

      《滇梦》是我们今年3月在云南红河州元阳县拍摄的庆祝教师节30周年微电影,也是第一次实践SONY 4K流程,具体前期拍摄教程请参看我之前写的“SONY FS700+IFR5+R5 4K RAW 2K 200P使用评测”。前期拍摄主机FS700+R5,5D3拍摄延时,六轴GOPRO3 2.7K航拍。本次录制方式是FS700机内录高清,但素材仅仅是参考,后期完全没用过,然后R5录RAW。2K的版本使用SONY RAW VIEWER将RAW转码为PRORES 4444进PR剪辑输出。下面将详细介绍4K套底流程,希望能给广大读者以手把手的方式教会大家如何完成一部4K影片。

《滇梦》4K后期流程详解 提供4K原片下载 王威鹏作品
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      众所周知,PR与达芬奇的交互非常差,即便是PR CC与达芬奇11,套底成功率同样低到心痛。我们尝试了所有PR输出的剪辑表,从逐个轨道的EDL,AAF到FCP XML每个都有不同程度的出错。瘸子里拔将军,我们推荐大家使用FCP XML进行套底。接下来是进入达芬奇套底流程。此时大家有两个纠结的选择:直接用R5 RAW套底或是用SONY RAWVIEWER将素材转成XAVC套底。
      用R5 RAW套底,直接把所有RAW文件丢进媒体池。下载SONY官方LUT,套用。或是直接进入调色工作。这种方式可以提供最高的素材质量和最大的调整空间。
      用XAVC套底,用SONY RAWVIEWER将所有素材转码为XAVC 4K,升格的转为XAVC 2K,再丢入媒体池调色。这种方式可以在RAWVIEWER中就套用LUT,进入达芬奇后大部分镜头只需要一级调色就可以出效果。但RAWVIEWER的转码时间跟电脑性能有关。I7 2600K档次的电脑转3.5T RAW需要至少30小时。

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      两个流程出来的结果是我在30寸左右的屏幕上难以用肉眼直接分辨出好坏,只能说“感觉”有一点点不同。但两个流程最大的差别是对电脑机能的需求。前者全部RAW流程,大家懂的,3T多的素材,盘阵的速度是有一定要求的。后者800G素材一般机载RAID 0就可以实时了。当然显卡的显存要求不低。15分钟的片子,做两个节点就经常报错了(本人显卡GTX 560TI,当然这块显卡老早过时了,还是推荐大家上4G显存以上的显卡)。调色输出我选QT无压缩10比特。勾选输出为单独文件,勾选不重名(如果忘记勾选不重名会发生回套错误,当一条素材被剪成两段并使用在成片中,后输出的一段会覆盖前输出的)。输出完成后不要忘记在达芬奇时间线页面输出XML用于回套(切记将XML输出到达芬奇素材输出文件夹内)。
 
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       再次打开PR CC,直接导入达芬奇回套XML,PR会将所用4K素材一并导入,并建立新的4K时间线。进入时间线后可以发现所有的延时素材达芬奇是不认的,因此延时镜头要重新做4K版本。字幕大小错误,还有部分镜头首尾帧附近有斜线的都是导出错误的。那么我们需要一一解决。字幕无解,单个修改大小并调整位置,字幕多的请百度如何批量上PR字幕(其实是用PS批量做字幕最后贴回PR)。打斜线的素材需要你新建一个时间线,可以取名为:补充调色。在这条时间线内将这些斜线素材在2K版本中找到,并把镜头复制到“补充调色”时间线下,并生成XML。进达芬奇,时间线面板,导入补充调色时间线,调色,输出。如果碰到PR无法播放4K时间线请调整项目设置中渲染程序不使用CUDA加速。
 
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《滇梦》4K后期流程详解 提供4K原片下载 王威鹏作品 
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      一部15分钟的影片,不含调色,纯套底,回套,生成大概需要占用2个工作日。当然毋庸置疑4K的清晰度还是相当惊人的,即便是4K版本下变换到2K版本,也能提供更多画面细节。在所有套底工作完成后,我想给大家分享一些个人感受。
      本部影片的技术流程,从前期到后期都由我来把控,这些经验可以平行利用于FS7,F55,F5上,因为这些机器都可以套用SONY SLOG2,SLOG3,这些机器都用到了XAVC编码。在前期拍摄中,其实大部分导演、摄影师、灯光师并不习惯LOG工作模式,不少人的想法还是既然LOG能够提供更多宽容度,那么我按照709的方式工作,套用LOG也一样OK,这个观点是错误的。后期调色工作者最有发言权。当手头拿到的LOG素材中,像素都集中在中间调附近,噪点控制非常难。那么我们将如何用好LOG呢?首先所有技术组成员要摒弃之前的制作模式,回家从箱底翻出那沉睡已久的测光表。然后尽可能在现场用高端波形监视器,如果条件不允许就看机内波形吧。尽量用足所有宽容度(特殊影调除外)。严格控制光区,使主体亮度高于背景一档光圈。当然说说简单,实际操作中会碰到很多麻烦,但大家心中一定要抱着一个敬职敬责的制作态度去实现各项技术指标。
      对于是否使用RAW流程,大家一定会说RAW当然是最佳选择,我想补充一句,在你有足够硬件支持,并有优秀后期调色支持的前提下,RAW确实是最佳选择,不然有可能是最坏选择。RAW提供了最大的可操作空间,同时也带来了最大的不可控因素,任何一个环节有问题直接会影响成片画面质量。因此我建议在条件不成熟时,选择带有LUT的XAVC更具性价比,后期流程更简单,中小规模制作更容易出大片效果。我一直使用的LUT组合是SONY SLOG3 CINE+709 TYPE A。这套组合提供了足够的宽容度,又有一定的色彩基础,直接出小样给客户审片,或是简单调色就可以出不错的效果。最后提供一个100MB/S码流的4K原片下载地址,希望大家多多尝试4K制作,丰富4K片源.
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kT1JUn1



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