S-Gamut3.Cine/S-Log3和S-Gamut3/S-Log3 技术概要

介绍
F65、F55和F5将会增加两个新的调色色域,“S-Gamut3.Cine/S-Log3”和“S-Gamut3/S-Log3”。本文档为熟悉LOG调色的人们提供了这种新调色色域的技术概要。
“S-Gamut3.Cine/S-Log3”被设计为更类似纯LOG工作流程。色域和用于电视制作、胶片输出和数字电影中的底片扫描相似。色彩再现的设计略宽于DCI-P3,提供了充足的调色空间。色调曲线更类似于保留了更多暗部色调层次的纯LOG编码特征,并具备与Cineon工作流程的良好兼容性。
“S-Gamut3/S-Log3”非常接近摄影机的原生色彩,并且能很好地作为数字摄影机底片,以8/10/12 bit码值进行归档。S-Gamut3的色域保留了和原始S-Gamut相同的区域,尽管S-Gamut3内的色彩再现比S-Gamut更准确。
“S-Gamut3.Cine/S-Log3”和“S-Gamut3/S-Log3”的色域设置将以XAVC、HDCAMSR和MPEG50格式在F55和F5摄影机中记录,以HDCAMSR在F65摄影机中记录。这些色域不适用于16位线性RAW录制,在这种情况下只保留色域元数据。色域在进行RAW数据的De-Bayer处理时应用。
S-Gamut/S-Log2选项在摄影机和工作流程工具中依然适用,以保证其向下兼容。并没有为简化用户界面而将S-Gamut和S-Log2合并至新的S-Log3、S- Gamut3.Cine和S-Gamut3中。
S-Gamut3.Cine/S-Log3和S-Gamut3/S-Log3 技术概要
S-Gamut3.Cine/S-Log3
S-Gamut3.Cine和用于电视制作、胶片输出和数字电影的底片扫描相似。色彩再现的设计略宽于DCI-P3,提供了充足的调色空间。因此更易于P3的手动调色。作为摄影机数码底片,S-Gamut3.Cine比S-Gamut3和S-Gamut在调色中更为实用方便。
如果你想要应用胶片打印仿真,请将色彩饱和度增加至约1.4。索尼也提供了.cube文件(LookProfile)以转换709视频色域。
S-Gamut3.Cine/S-Log3和S-Gamut3/S-Log3 技术概要
S-Log3基于Cineon数字底片的2007年修改版。S-Log3的色调曲线没有肩部并降低趾部(暗部的非线性曲线)。它比S-Log2更像纯LOG编码,以提供更好的基于LOG的调色(见下表)。中间调值 18%的中灰比S-Log2要亮。 S-Log3 的动态范围比S-Log2宽1.5档,包含全部EI范围。因此不必改变每个EI设置的转换公式。
S-Gamut3.Cine/S-Log3和S-Gamut3/S-Log3 技术概要
S-Gamut3.Cine/S-Log3和S-Gamut3/S-Log3 技术概要
S-Gamut3/S-Log3
S-Gamut3几乎是摄影机原生色域,并且范围比S-Gamut3.Cine更宽。因此这一色域对于ACES、ITU-R BT.2020和摄影机数据存档使用是最佳的。S-Gamut3的基色(色域三角的边缘)与常规的S-Gamut
是相同的。当前的S-Gamut需要设定色温来选择色彩转换矩阵。但是S-Gamut3已经被优化为与这些色彩转换矩阵结合。转换矩阵不再依赖于色温。S-Gamut3的ACES IDT变得比S-Gamut更简单。
S-Gamut3.Cine/S-Log3和S-Gamut3/S-Log3 技术概要
发布安排
F55/F5
S-Gamut3.Cine/S-Log3已经在2014年1月从V3.0实施。
S-Gamut3/S-Log3已在2014年春季左右被实施。
这些设定添加在摄影机菜单中的“系统——基本设置”页面。
S-Gamut3.Cine/S-Log3和S-Gamut3/S-Log3 技术概要
F65
S-Gamut3.Cine/S-Log3 和S-Gamut3/S-Log3已在2014年春季实行。
RAW viewer软件
S-Gamut3.Cine/S-Log3和S-Gamut3/S-Log3已经在2014年1月从V2.1实施。
常见问题解答
问题1. S-Log3、S-Gamut3.Cine和S-Gamut3是目前S-Log2和S-Gamut的继承版吗?(意指替代S-Log2和S-Gamut)
回答1.不是。摄影机和软件工具并未淘汰目前的S-Log2和S-Gamut。为了减少用户界面的复杂性,在摄影机菜单里,S-Log3总是与新的S-Gamut3.Cine或S-Gamut3组合使用。
问题2. 其他工具供应商与后期制作的支持状态怎么样呢?
回答2. 我们与每个利益相关者都定期交流。我们拿到实施信息后会更新时间表。
问题3. Sony会不会为709色域提供3D-LUT?
回答3. 会的。我们将为S-Gamut3.Cine/S-Log3提供如现有的S-Gamut/S-Log2Look Profiles那样的3DLUT (Look Profiles)。
http://community.sony.com/t5/F5-F55/NEW-3D-LUT-s-for-F55-and-F65/m-p/135617#U135617
问题4. S-Log3是Full (Extended) range 还是 Legal range?
回答4. S-Log3在XAVC、MPEG和HDCAM SR文件中以Full range被记录。摄影机SDI的输出每次也都是Full range的。没有选择Legal range的选项从而防止误操作。Full (Extended) range:数据范围使用是从0到1023(从-7IRE到109IRE)来利用完整的10bit码值。SDI将从4到1019范围内的数据视为有效,但是Full (Extended)的定义在文件和SDI之间不发生变化。
Legal range:在10bit码值中,数据范围被缩放并限制在64到940的范围内(从0IRE到100IRE)。
问题5. 使用ACES工作流程最佳的选择是什么?
回答5.推荐录制为10bit MXF时使用ACES的S-Gamut3/S-Log3。S-Gamut3.Cine比S-Gamut3窄,并利于DCI-P3调色。
问题6. 何种色域和LOG被用于RAW录制?
回答6. RAW是传感器的原生数据,它没有被应用任何色域和LOG曲线。RAW通常用16bit线性方式录制。S-Log3被设计为利用8/10/12bit码值,从而有效保留444或者422录制的宽动态范围。
陈华翻译
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