3D立体微电影拍摄纪实系列 - 【Guilty】后期

2014-06-30 18:46
写在前面:

讲述的是我从2014年2月开始对3D立体拍摄感兴趣到一部3D立体微电影拍摄完成。历时2个多月的一个过程纪实。从对3D立体拍摄的无知少年,到一部3D立体微电影的拍摄完成,有多篇文章,分别是在不同阶段在我博客写的,我会带上发帖日期。帖子结尾我会写上其他文章的连接。

帖子结尾一般都会发问,那是当时的问题需要解决的,在这里可以不用理会那些问题。有些已经解决了,会在之后的文章看到。

目的是为了了解和学习3D立体拍摄的技术,所以在影片做工上非常粗糙,希望朋友们谅解,不要对本文的作品期待太高。

互相学习,共同进步

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时间:2014年6月29日
标题:3D微电影【Guilty】幕后详解之后期
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这次的内容拖了好久,3月份拍完片子,快7月了才写完幕后制作。

整个3D立体摄影自己觉得说的很多了,希望对朋友们有帮助。

下面是制作上的一些技巧!


一、3D微电影【GUILTY】幕后详解 - 3D原理




二、3D微电影【GUILTY】幕后详解 - 3D合成




三、3D微电影【GUILTY】幕后详解 - 3D特效




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