3D立体微电影拍摄纪实系列 - 3D原理研究2

2014-06-30 16:46
写在前面:

讲述的是我从2014年2月开始对3D立体拍摄感兴趣到一部3D立体微电影拍摄完成。历时2个多月的一个过程纪实。从对3D立体拍摄的无知少年,到一部3D立体微电影的拍摄完成,有多篇文章,分别是在不同阶段在我博客写的,我会带上发帖日期。帖子结尾我会写上其他文章的连接。

帖子结尾一般都会发问,那是当时的问题需要解决的,在这里可以不用理会那些问题。有些已经解决了,会在之后的文章看到。

目的是为了了解和学习3D立体拍摄的技术,所以在影片做工上非常粗糙,希望朋友们谅解,不要对本文的作品期待太高。

互相学习,共同进步

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时间:2014年2月13日
标题:【技术交流】我理解的3D立体拍摄 part2
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找朋友借了个单反。最蛋疼的是型号不一样,我的是550D他的是600D。

网上看了下数据,基本性能什么基本都一样,就是长相不同,最大的区别就是600D是旋转屏!

条件不充足,感谢我的朋友的朋友~

3D立体微电影拍摄纪实系列 - 3D原理研究2
3D立体微电影拍摄纪实系列 - 3D原理研究2
3D立体微电影拍摄纪实系列 - 3D原理研究2
3D立体微电影拍摄纪实系列 - 3D原理研究2

上面是几张照片,然后看看今天我拍的几个镜头测试的室内和室外的效果。

对于相机间距,角度等都没有改变。由于室内和室外光线,仅改变了ISO和快门速度。

当然,两个相机的参数要一样。

使用cinestyle风格拍摄,素材没有经过任何加工,仅仅是3D的修改。


【红蓝格式】需要红蓝3D眼镜




【左右格式】“对眼”神功,或者专门的眼镜



我发现一个非常严重的问题!

似乎优酷对视频文件的压缩让立体感减小了,我好像有点看不出来立体感觉了。

我右迅速的打开原文件认真对比了下,感觉确实是这样。

为此,我截图两张,可以看看我压制好的视频中单帧的效果,参考下!(影视工业网对图片也有压缩,原图是1920*1080尺寸)

3D立体微电影拍摄纪实系列 - 3D原理研究2
3D立体微电影拍摄纪实系列 - 3D原理研究2

1、3D眼镜

还有,特别杯具的是我觉得那红蓝3D眼镜绝对是个坑。

我淘宝上买的30元左右的红蓝眼睛,今天刚刚收到。迫不及待的使用了下,当时的心情是哇凉哇凉的。

立体感觉是可以看出来,但是原片的色彩是无法还原了,根本辨别不出来原片是个什么颜色。

而且一段时间后摘下眼镜,我发现两只眼睛看到的东西颜色不一样。

好比两只眼睛的白平衡不一样了,明显发现左眼睛看东西冷色调,右眼看东西是暖色调。我靠~~


2、拍摄

然后在说说拍摄时,我找我哥帮忙,尽量的同时按下录制按钮,但是发现录制好的素材还是不同步。

有时候你会发现2个素材的总长度是一样的,但是2个画面还是有延迟,你需要逐帧去调整。

如果有人物动作,或者有动态的东西在画面中或许还好对齐一点,起码有个参考。

如果你拍摄空景,仅仅是摄影机移动,很难找到参考的东西,你就得从之前的经验来摸索微调帧。


在拍摄时候因为是手持,难免左右相机的镜头拍摄的画面会有抖动,上下左右旋转等等。

在后期对眼看时微微有点影响,不过还好。


3、后期

当我把素材调整完成后,首先调整为左右格式,这样子看片比较经济快速点。

而且我还发现,左右格式的片子看起来要比红蓝格式的好点,

似乎两只眼睛有自动调整功能。

比如看红蓝格式的同一个镜头,或许因为距离太近,感觉眼晕。

但是看左右格式的同一个镜头,感觉好多了,虽然在画面边缘处还是有点不爽的感觉。



4、最后

就是相机的间距,可能会很有感觉到测试的短片中,第2个镜头(餐桌前吃饭),距离摄影机很近,出来的效果特别不好,几乎是合不住的。

还有个有趣的事情是,因为两个镜头间距大于人眼,在看到的效果中很有意思的发现世界变小了。

对象的体积似乎缩小了,有点像“上帝视角”呵呵。

做个类比,你可以想象下 蚂蚁看世界,和大象看世界的区别,提示下他们的眼睛间距不一样。


现在有这么几个很重要的问题!

早期我在电影院看3D电影,那是片源还是红蓝,眼镜也是红蓝的。但是看到的画面色彩还原绝对真实,不会像我现在用的眼镜一样,色彩很难看到。

不知道是片源不同还是放映方式不同,或者是我被眼镜坑了,又或者是这家店把我坑了。

惟独我能确定的是,在看原素材左右格式的时候,效果非常满意。这也是我为什么有信心去搞好这个东西的动力。

其次就是经验问题,确保现场拍摄的画面,是你在剪辑台上想看到的画面。


头疼,这让我如何是好。苍天呐~


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