生命冲动的捕捉——人文地理风格短片摄影手记
生命冲动的捕捉
————国家人文地理微电影《图腾之旗》之云南沧源摄影手记
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定位
微电影《图腾之旗》之云南沧源不是一部《天地玄黄》式的纪录电影,也不是有完整情节人物故事《启示录》式的剧情电影,它借鉴了类型片的叙事模式,混合了纪录和虚构等多种电影形式,适于PC、移动互联网媒体播放的电影短片,也是突破艺术和商业、娱乐和实验、类型和作者、大众和精英界限的一次电影文本尝试。
这部电影不仅需要在10分钟内完成对佤族历史、地理、人文、文化、信仰精华的概括,还需要凸显对佤族人的性格、身体、气质、精神特质的展现。佤族是在近代历史中依然保留古代山林民族生存模式的少数民族,上世纪50年代,依然保留着猎头祭谷的习俗,佤族男子的身体矫捷、性格奔放、崇尚歌舞、意志坚定、生命力顽强,他们性格中的野性、血性和喷薄而出的生命冲动更接近人类童年的生命形态,这是当代文明社会稀有的生命意志,用影像展现这些在现代文明中已经式微的精神特质正是微电影《图腾之旗》之云南沧源的灵魂所在。
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立意
现实中,云南沧源的景观与其他东南亚的热带没有太大差别,我们在很多香港电影和台湾电影中已经领略很多(比如的电影《塞德克巴莱》),导演杨蕊希望《图腾之旗》之云南沧源全片的意境是奇幻,再造一个纯真、野性、热血、青春、冒险和生命狂欢的神奇世界,关于未来电影的视觉基调,从前期到后期我们一直在讨论。我们参考了一些图片资料,包括一些广告图片、电影,还请设计师做了一些场景的气氛图,最终的影像更接近科幻片的意境,具有强烈的未来感,穿越时空,打破现实与想象的界限,古典和现代兼备 。
资料参考1:某时尚广告
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资料参考2:电影《少年派》
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选景参考:沧源嘎多乡的群像
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完成片中的马帮集市人物造型:
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选景参考2:沧源2012
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奇幻世界的重塑:
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现实中的石林:
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图片合成调色后的石林:
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视觉气氛图设计1:
视觉气氛图设计2:
视角
微电影《图腾之旗》之云南沧源讲述的是一名佤族英雄三江木落护送圣物到巴绕克神坛,在征途中,落经历了各种危险、奇遇、诱惑、困境和险阻,最终完成使命的故事, 电影的时空穿越了从远古到当代,从佤族猎头祭谷的过去到摸你黑狂欢节的当代,叙事上接近好莱坞电影中护宝历险的类型片叙事模式,通过护宝历险的故事线索串联出沧源各个地理人文景观、神话故事传说,稍有不同的是《图腾之旗》之云南沧源整个故事是通过鼓神梅绕格讲述的(有点类似佤族口口相传的司冈里史诗),回忆、想象、间离(作者式)是本片的叙事特点,而这为摄影创作提供了依据,我希望视觉上更写意、主观、自由一点。佤族保留着古代山林民族的自然神崇拜,鼓神梅绕格是天地、人、神的代表性人物,也是英雄三江木落的灵魂化身,我希望摄影影像以神化的鼓神梅绕格的视角为引导,运用摄影的造型元素从情绪、心理和精神不同层面构建,用视觉节奏营造情绪,用视觉意象表现心理,用蒙太奇演绎精神。
镜头前放一块玻璃,水从上方顺玻璃留下来的拍摄效果:
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虚焦:
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演员原地跳跃拍摄的奔跑动作(舞台写意的动作设计):
长焦拍摄的大远景:
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速度
微电影《图腾之旗》之云南沧源大量使用高速(50格/60格/120格)拍摄,高速镜头大约占全片的一半多,之所以这样做,是希望通过高速拍摄捕捉更多的动作、人物表情和肌肉颤动细节,高速成为本片常规的拍摄方式,这与全片的视觉交响诗的影像定位吻合,也和注重情绪、心理和精神视角的主旨一致。实际拍摄中具体选择多少格拍摄完全由该段落的情绪和节奏决定,以战士三江木落的奔跑为例,在影片不同段落使用了完全不同的拍摄速度。
正常24格拍摄动作:
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48格拍摄的动作:
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120格拍摄的动作:
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光线
光在本片中是能量的象征,也是生命冲动的化身,我希望光在电影中是耀眼的、流动的、跳跃的,不光是完成造型的使命,还要有叙事、地理人文特质、表意、刻画人物内心、宗教、精神隐喻的作用。许多场景都让阳光和镝灯直接射入镜头,出现在画面里。
鼓神梅绕格的拍摄是全片人物拍摄的重点,他的动作、神态、眼神、表情、肌肉的律动、皮肤的质感是表现的核心,鼓神敲击的木鼓体积庞大,非常重,为方便操作,我们选择了在沧源城边地势较高的一块大的空地上进行拍摄,淡化环境、突出人物,同时也给机器运动、灯光、“大炮”预留了空间。佤族人的皮肤较深,反光率很低(仅次于黑人),为了加大反差,灯光师让制片在昆明制作了4块1平米见方的镜面不锈钢做反光板,反射头顶的太阳光和镝灯灯光,由于镜面不锈钢反射不均匀的特点,太阳光可以通过镜面反射可以在人物脸上形成局部高光,这种镜面形成的光线,局部光质很硬,甚至超过了镝灯的直射硬度,有时我们让主光曝光过度2到3档,压暗天光,突出人物,加大人脸反差,直接的效果是让拍摄主体有了较强的雕塑感,运用镜面反光和大功率镝灯,整个露天平台几乎变成了室内摄影棚,镜面反光成为主光,天光成为辅助的散射光。鼓神的拍摄持续了两天,天气以多云的天气为主,我们依靠阳光,同时配合ARRI HMI 12K、6K 、4K Par灯顺利地完成了拍摄。
人物1:
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人物2:
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人物3:
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鼓神拍摄的现场1:
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鼓神拍摄的现场2:
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其他场景的拍摄就没有这么幸运,我们选择地外景有些靠近村庄(大榕树和田野),容易抵达也方便灯光器材进出,但多数是原始的热带丛林,很多地方(刀耕水库、中火房原始森林、瀑布)人迹罕至,发电车和器材车根本无法进入,摄影器材只有靠大量背工搬运,这些地方的拍摄更多的时候只有靠天气(阳光)。看景的时候,沧源充沛的阳光给我留下了深刻印象,但开机不久,我们就赶上了云南的雨季,每个拍摄景地路途都很远,实际可用来拍摄的时间就很短,我们只能等待有限的“阳光时刻”拍摄,天气的原因,使得整个拍摄困难重重,在刀耕水库原始丛里的拍摄是整个拍摄中最困难的,这个景点被我们选作马鹿舞的拍摄外景地,但需要我们徒步1小时进入,路途的原因,我们无法让发电车和大功率的灯具运抵拍摄地,我们雇佣背工经水路把一个5000W发电机和两个1.2 KW镝灯运到拍摄地,实际拍摄中,5000W的发电机只能提供一个1.2
KW镝灯的正常工作,大多数情况,1.2KW的镝灯只能当作辅光使用,当然也有例外 :
马鹿舞段落:捕捉自然光拍摄的全景(1.2kw镝灯做辅光)
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马鹿舞段落:没有太阳光,完全依赖1.2kw的镝灯拍摄的特写
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运送繁重的灯光器材:
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色彩
拍摄前期没有急于确定整部影片的色彩基调,我们只是使用ALEXA的Log C模式和记忆棒纪录拍摄,希望到后期调光时在确定。剪辑完成后进入调色阶段前,金黄色的色彩基调才慢慢确定下来, 我们希望展现一个完全不同于南美的亚洲热带丛林,希望色彩明亮、温暖和饱满,金黄色不仅保留了佤族人颜色较深、古铜色的皮肤色泽,也符合整部电影的视觉主旨。Log C的纪录模式为调色预留了很大的后期处理空间,加上达芬奇强大的调色功能,调色师李文涛的把一个充满野性 、性感、激越、奇幻的电影世界呈现出来,整部影片的色彩既古典又现代,既张扬又稳重。
选景拍摄的缅寺照片:
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调色后缅寺的内景:
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芒莱峡谷的照片:
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CG合成的芒莱峡谷:
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摄影机与镜头
整部电影拍摄时间是20多天,我选择了ARRI ALEXA Plus摄影机,除了有Log C的纪录方式外,我信赖它卓越的操控和纪录性能,它可以保证操作的简约和方便、保证拍摄的高效、保证机身的正常工作、保证纪录素材的安全性,同时高效配合和实现你在现场涌现的拍摄灵感。由于预算不大,没有UP的预算,我选择了老蔡司高速MK2 T1.3镜头,事实上,这套老镜头的成像非常优秀,后期加一点锐度,效果出奇的好。
蔡司高速MK2 1.3镜头
ARRI ALEXA Plus+Cooke 25mm—250mm:
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CG
受投资所限,微电影《图腾之旗》之云南沧源的CG量非常有限,CG的工作大体分为三类,1:加烟火(在猎头段落);2:擦维亚、鱼线(中伙房古树上跳跃段落、竹罐撒圣物段落);3:抠蓝、换背景(掷竹罐段落、三江木落出场段落);4:CG合成(在大河中划竹排镜头、水滴中出现彩虹段落、英雄被江水阻隔镜头)。其中英雄被江水阻隔镜头的合成最为复杂,前景的人物是蓝背前拍摄的,后景的河谷是大炮实拍的,河谷中的江水是CG合成的,两个运动镜头合成后要加进三维合成的江水,在拍摄前期,我与CG沟通的有限,后期合成时,发现合成难度很大,需要把两维的河谷还原到三维的模型中,这个三维的河谷模型还要跟踪实拍的运动轨迹,好在小乔的后期CG团队经验丰富,在很短的时间内出色地完成了整个镜头地合成,虽然江水的质感还有改进的地方,但总体的视觉效果还是非常到位的。
1:加烟
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2:擦维亚
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3:扣像换背景
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演员在跑步机上,在蓝背前拍摄的,后期加背景加烟效:
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蓝背拍摄:
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4: CG合成英雄被江水阻隔的镜头
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小结
微电影《图腾之旗》之云南沧源的拍摄很不轻松,是对整个团队的体力和心力上的极限挑战,就摄影工作而言,摄影师不仅要提前做各种分镜头预案,还要在现场有较强的应变能力;不仅要熟悉常规的特效拍摄,还要为实现特殊的视觉效果做各种工程技术和材料的研究,并制定可行的拍摄的方案;不仅要熟悉掌握全面的室外、室内、棚内、特效摄影及照明技术和技巧,还要熟悉后期CG对前期拍摄的的技术和合成要求;但超越这一切的、最重要的是摄影师要对人物、情感、故事以及对电影的核心理念有深入的理解,用最富有想象力和创造力的语言和美学形式把它呈现出来,这是我对这次拍摄工作的感受,提供给大家分享。
最后,感谢导演杨蕊的信任!感谢摄影组的成员!感谢剧组的同仁!
————国家人文地理微电影《图腾之旗》之云南沧源摄影手记
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定位
微电影《图腾之旗》之云南沧源不是一部《天地玄黄》式的纪录电影,也不是有完整情节人物故事《启示录》式的剧情电影,它借鉴了类型片的叙事模式,混合了纪录和虚构等多种电影形式,适于PC、移动互联网媒体播放的电影短片,也是突破艺术和商业、娱乐和实验、类型和作者、大众和精英界限的一次电影文本尝试。
这部电影不仅需要在10分钟内完成对佤族历史、地理、人文、文化、信仰精华的概括,还需要凸显对佤族人的性格、身体、气质、精神特质的展现。佤族是在近代历史中依然保留古代山林民族生存模式的少数民族,上世纪50年代,依然保留着猎头祭谷的习俗,佤族男子的身体矫捷、性格奔放、崇尚歌舞、意志坚定、生命力顽强,他们性格中的野性、血性和喷薄而出的生命冲动更接近人类童年的生命形态,这是当代文明社会稀有的生命意志,用影像展现这些在现代文明中已经式微的精神特质正是微电影《图腾之旗》之云南沧源的灵魂所在。
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立意
现实中,云南沧源的景观与其他东南亚的热带没有太大差别,我们在很多香港电影和台湾电影中已经领略很多(比如的电影《塞德克巴莱》),导演杨蕊希望《图腾之旗》之云南沧源全片的意境是奇幻,再造一个纯真、野性、热血、青春、冒险和生命狂欢的神奇世界,关于未来电影的视觉基调,从前期到后期我们一直在讨论。我们参考了一些图片资料,包括一些广告图片、电影,还请设计师做了一些场景的气氛图,最终的影像更接近科幻片的意境,具有强烈的未来感,穿越时空,打破现实与想象的界限,古典和现代兼备 。
资料参考1:某时尚广告
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资料参考2:电影《少年派》
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选景参考:沧源嘎多乡的群像
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奇幻世界的重塑:
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现实中的石林:
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视觉气氛图设计1:
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微电影《图腾之旗》之云南沧源讲述的是一名佤族英雄三江木落护送圣物到巴绕克神坛,在征途中,落经历了各种危险、奇遇、诱惑、困境和险阻,最终完成使命的故事, 电影的时空穿越了从远古到当代,从佤族猎头祭谷的过去到摸你黑狂欢节的当代,叙事上接近好莱坞电影中护宝历险的类型片叙事模式,通过护宝历险的故事线索串联出沧源各个地理人文景观、神话故事传说,稍有不同的是《图腾之旗》之云南沧源整个故事是通过鼓神梅绕格讲述的(有点类似佤族口口相传的司冈里史诗),回忆、想象、间离(作者式)是本片的叙事特点,而这为摄影创作提供了依据,我希望视觉上更写意、主观、自由一点。佤族保留着古代山林民族的自然神崇拜,鼓神梅绕格是天地、人、神的代表性人物,也是英雄三江木落的灵魂化身,我希望摄影影像以神化的鼓神梅绕格的视角为引导,运用摄影的造型元素从情绪、心理和精神不同层面构建,用视觉节奏营造情绪,用视觉意象表现心理,用蒙太奇演绎精神。
镜头前放一块玻璃,水从上方顺玻璃留下来的拍摄效果:
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长焦拍摄的大远景:
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速度
微电影《图腾之旗》之云南沧源大量使用高速(50格/60格/120格)拍摄,高速镜头大约占全片的一半多,之所以这样做,是希望通过高速拍摄捕捉更多的动作、人物表情和肌肉颤动细节,高速成为本片常规的拍摄方式,这与全片的视觉交响诗的影像定位吻合,也和注重情绪、心理和精神视角的主旨一致。实际拍摄中具体选择多少格拍摄完全由该段落的情绪和节奏决定,以战士三江木落的奔跑为例,在影片不同段落使用了完全不同的拍摄速度。
正常24格拍摄动作:
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48格拍摄的动作:
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120格拍摄的动作:
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光线
光在本片中是能量的象征,也是生命冲动的化身,我希望光在电影中是耀眼的、流动的、跳跃的,不光是完成造型的使命,还要有叙事、地理人文特质、表意、刻画人物内心、宗教、精神隐喻的作用。许多场景都让阳光和镝灯直接射入镜头,出现在画面里。
鼓神梅绕格的拍摄是全片人物拍摄的重点,他的动作、神态、眼神、表情、肌肉的律动、皮肤的质感是表现的核心,鼓神敲击的木鼓体积庞大,非常重,为方便操作,我们选择了在沧源城边地势较高的一块大的空地上进行拍摄,淡化环境、突出人物,同时也给机器运动、灯光、“大炮”预留了空间。佤族人的皮肤较深,反光率很低(仅次于黑人),为了加大反差,灯光师让制片在昆明制作了4块1平米见方的镜面不锈钢做反光板,反射头顶的太阳光和镝灯灯光,由于镜面不锈钢反射不均匀的特点,太阳光可以通过镜面反射可以在人物脸上形成局部高光,这种镜面形成的光线,局部光质很硬,甚至超过了镝灯的直射硬度,有时我们让主光曝光过度2到3档,压暗天光,突出人物,加大人脸反差,直接的效果是让拍摄主体有了较强的雕塑感,运用镜面反光和大功率镝灯,整个露天平台几乎变成了室内摄影棚,镜面反光成为主光,天光成为辅助的散射光。鼓神的拍摄持续了两天,天气以多云的天气为主,我们依靠阳光,同时配合ARRI HMI 12K、6K 、4K Par灯顺利地完成了拍摄。
人物1:
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人物2:
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鼓神拍摄的现场2:
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其他场景的拍摄就没有这么幸运,我们选择地外景有些靠近村庄(大榕树和田野),容易抵达也方便灯光器材进出,但多数是原始的热带丛林,很多地方(刀耕水库、中火房原始森林、瀑布)人迹罕至,发电车和器材车根本无法进入,摄影器材只有靠大量背工搬运,这些地方的拍摄更多的时候只有靠天气(阳光)。看景的时候,沧源充沛的阳光给我留下了深刻印象,但开机不久,我们就赶上了云南的雨季,每个拍摄景地路途都很远,实际可用来拍摄的时间就很短,我们只能等待有限的“阳光时刻”拍摄,天气的原因,使得整个拍摄困难重重,在刀耕水库原始丛里的拍摄是整个拍摄中最困难的,这个景点被我们选作马鹿舞的拍摄外景地,但需要我们徒步1小时进入,路途的原因,我们无法让发电车和大功率的灯具运抵拍摄地,我们雇佣背工经水路把一个5000W发电机和两个1.2 KW镝灯运到拍摄地,实际拍摄中,5000W的发电机只能提供一个1.2
KW镝灯的正常工作,大多数情况,1.2KW的镝灯只能当作辅光使用,当然也有例外 :
马鹿舞段落:捕捉自然光拍摄的全景(1.2kw镝灯做辅光)
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马鹿舞段落:没有太阳光,完全依赖1.2kw的镝灯拍摄的特写
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运送繁重的灯光器材:
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色彩
拍摄前期没有急于确定整部影片的色彩基调,我们只是使用ALEXA的Log C模式和记忆棒纪录拍摄,希望到后期调光时在确定。剪辑完成后进入调色阶段前,金黄色的色彩基调才慢慢确定下来, 我们希望展现一个完全不同于南美的亚洲热带丛林,希望色彩明亮、温暖和饱满,金黄色不仅保留了佤族人颜色较深、古铜色的皮肤色泽,也符合整部电影的视觉主旨。Log C的纪录模式为调色预留了很大的后期处理空间,加上达芬奇强大的调色功能,调色师李文涛的把一个充满野性 、性感、激越、奇幻的电影世界呈现出来,整部影片的色彩既古典又现代,既张扬又稳重。
选景拍摄的缅寺照片:
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调色后缅寺的内景:
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芒莱峡谷的照片:
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CG合成的芒莱峡谷:
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摄影机与镜头
整部电影拍摄时间是20多天,我选择了ARRI ALEXA Plus摄影机,除了有Log C的纪录方式外,我信赖它卓越的操控和纪录性能,它可以保证操作的简约和方便、保证拍摄的高效、保证机身的正常工作、保证纪录素材的安全性,同时高效配合和实现你在现场涌现的拍摄灵感。由于预算不大,没有UP的预算,我选择了老蔡司高速MK2 T1.3镜头,事实上,这套老镜头的成像非常优秀,后期加一点锐度,效果出奇的好。
蔡司高速MK2 1.3镜头
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ARRI ALEXA Plus+Cooke 25mm—250mm:
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CG
受投资所限,微电影《图腾之旗》之云南沧源的CG量非常有限,CG的工作大体分为三类,1:加烟火(在猎头段落);2:擦维亚、鱼线(中伙房古树上跳跃段落、竹罐撒圣物段落);3:抠蓝、换背景(掷竹罐段落、三江木落出场段落);4:CG合成(在大河中划竹排镜头、水滴中出现彩虹段落、英雄被江水阻隔镜头)。其中英雄被江水阻隔镜头的合成最为复杂,前景的人物是蓝背前拍摄的,后景的河谷是大炮实拍的,河谷中的江水是CG合成的,两个运动镜头合成后要加进三维合成的江水,在拍摄前期,我与CG沟通的有限,后期合成时,发现合成难度很大,需要把两维的河谷还原到三维的模型中,这个三维的河谷模型还要跟踪实拍的运动轨迹,好在小乔的后期CG团队经验丰富,在很短的时间内出色地完成了整个镜头地合成,虽然江水的质感还有改进的地方,但总体的视觉效果还是非常到位的。
1:加烟
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2:擦维亚
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3:扣像换背景
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演员在跑步机上,在蓝背前拍摄的,后期加背景加烟效:
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4: CG合成英雄被江水阻隔的镜头
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小结
微电影《图腾之旗》之云南沧源的拍摄很不轻松,是对整个团队的体力和心力上的极限挑战,就摄影工作而言,摄影师不仅要提前做各种分镜头预案,还要在现场有较强的应变能力;不仅要熟悉常规的特效拍摄,还要为实现特殊的视觉效果做各种工程技术和材料的研究,并制定可行的拍摄的方案;不仅要熟悉掌握全面的室外、室内、棚内、特效摄影及照明技术和技巧,还要熟悉后期CG对前期拍摄的的技术和合成要求;但超越这一切的、最重要的是摄影师要对人物、情感、故事以及对电影的核心理念有深入的理解,用最富有想象力和创造力的语言和美学形式把它呈现出来,这是我对这次拍摄工作的感受,提供给大家分享。
最后,感谢导演杨蕊的信任!感谢摄影组的成员!感谢剧组的同仁!
2013年 7月 4日
《图腾之旗》完成片
点击可至【图腾之旗幕后制作专区】
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本文为作者 刘勇宏 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/17180