Day5 - 如何打好PK

3月3日 20:59

一、了解PK规则

PK的基础规则,例如破十破百,是其他PK游戏内容发挥趣味性、刺激性的基础,基础规则不懂玩不了pk,出票效果、学习效果不会好

破十破百规则解释:

1、破十破百:

这个是两个条件,指的是:首先一边破了10票及其以上的票数,另外一边至少要达到100票,这样才需要做最终的惩罚,比如说我这边破了10票,你那边达到了100票,这个时候我输了就要做一开始我们约定的惩罚;如果我这边9票,你那边就算是一万票,惩罚也是不用做的。

2、惩罚

①破十惩罚,也叫过程惩罚(就是一边已经破10了,那没破10的一边需要做的惩罚。如果两边都破10了,那就是票数少的一方做惩罚)。过程惩罚在5分钟一把的pk里面最后30秒开始不用做,可以拉票;

②结尾惩罚,就是拉票结束后票少的一方做的惩罚。一开始约定好,一般情况下,结尾惩罚玩得越狠,出票效果越好,一方面是因为大哥心疼自己家主播,另外一边是因为对面很嚣张想要教训对边的主播。

3、守塔与偷塔。(pk游戏的专业术语)

①守塔:是快要结束了,但是你方还处于领先,为了防止对方最后时刻超过你,所以让粉丝继续刷票巩固优势

②偷塔:偷塔就是落后一方最后时刻刷票超过领先一方

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二、选择合适的PK游戏

如何定义合适两个字?

1、有趣味性的:

能够增强节目效果,能够引导直播间的粉丝大哥有更多的参与感的

2、有刺激性的:

能够让双方大哥或者粉丝上头被激怒,或者能够激发大哥保护欲的

3、有适用条件:

①大哥不在时,适合玩的游戏

②大哥在时,适合玩的游戏

例如:有些大哥非常不喜欢自己的主播被画得满脸都是。那这种情况下,合适的PK游戏就可能是:大哥不在的时候,去找别人打画脸,被画得满脸都是。大哥来了之后,他看你脸上被人画的像花猫一样,说要给你出口气,让你把脸上的东西传出去。此时我们就可以达到名正言顺出去打PK、名正言顺激票怼票打配合。会有比较不错的出票效果

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三、主播要引导直播间粉丝和游客尽量参与到PK中

一场有效的PK,一定是要粉丝或者大哥参与进来,有互动性,有参与感效果才会好

如果PK开始后,主播没有任何引导,只是和直播间的粉丝、游客正常聊天,没有让大家关注到PK的趣味性或者重要性。那这场PK出票效果会很差

正确的做法应该是pk的每一个环节都要邀请大家参与进来,说明当下阶段的任务,并且营造紧张刺激的氛围。和对面打好配合

参考步骤:

1、先引导破十

首先引导粉丝为我们点赞,因为点赞不需要花钱,每人点赞可以点5票。这样,我们不仅在引导粉丝、游客参与进来,也在为直播间利用点赞做数据,做活跃度。

点赞没有破10的部分,我们就可以引导粉丝游客为我们上一些小票,先达到破10的目的

告诉直播间的粉丝,我们只有破10了,对面才需要做过程的惩罚

因为很多粉丝他可能也是新手,对直播间PK的规则不是很了解,我们应该告知清楚他们游戏进行到哪一个阶段,会有什么样的一个情况发生,这是很重要的。我们在讲解游戏规则和进度的过程中,有些游客可能也慢慢开始对PK游戏感兴趣,这样对于我们接下来的PK出票有很大帮助

2、引导破百

破10之后的第二个任务就是引导直播间粉丝破百

同样的,也要告诉直播间粉丝,我们只有破百了之后,这场PK才是有效PK,要不然就是打了个寂寞,大家在浪费时间。也要明确的告诉我们直播间粉丝,如果说我们破百,并且获得了这场PK的胜利,对面需要做什么惩罚。相反的,我们要是打输了,我就会被对面打得很惨,需要做很累的,很丑的一些惩罚。

3、引导过程

过程中,我们可能会出现领先或者落后的情况,我们也要做好引导。

比如说我们在领先的情况下,要提醒直播间的粉丝,对面只差我们多少票,要是他现在上一个什么礼物就可以马上超过我们,我们为了巩固我们的领先优势,建议大家现在上一个什么礼物,把对面远远地甩在后面。

如果说我们是在落后的情况下,我们也可以告诉直播间的粉丝,我们现在只差对面多少票,现在要是我们上一个什么礼物就可以超过对面

我们这样引导的作用也是为了告诉那些相对不是那么了解抖音直播,刚刚玩抖音PK的游客粉丝,直接告诉他们现在要做什么,要送什么礼物。因为很多游客可能刚刚才接触到PK,甚至不知道在什么地方可以充值,什么地方可以看到有哪些礼物?目前这个阶段需要送什么礼物?我们直截了当告诉他们现在该怎么做。这样我们打PK出票的效果才会好

4、结尾偷塔/守塔引导

最后面守塔偷塔的环节,一定要提醒直播间的粉丝注意守塔和偷塔,不要被对面在最后的时刻超过我们。

如果我们赢了,我们可以表现的嚣张一点,说对面条件不怎么样,等他们有实力了再回来找我们报仇。

如果我们输了,也要表现得不服气,以后有机会要回来报仇找回来。

其实这个时候我们就是在最后的时刻拉仇恨,为下次或者下一把PK创造一些理由和条件。

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四、演员的自我修养-演好戏

1、接起PK后,别说话太客气

pk接起来之后表演就已经正式开始了,主播之间太客气,不利于制造紧张的氛围

2、过程中不闭麦

互怼才能为对方主播提供情绪上升的支点。一方不接话,另外一方再怎么怼都作用不大,反而让另外一方主播显得说话很刻薄。我们在这个时候可以说对面大哥的不好,对方以此为切入口开怼。维护大哥的话说得再狠,大哥都不会觉得你粗鲁,反而有一种幸福感、认同感,而且能够让感情升温。

3、一定要学会放大情绪

①开心的时候表现得非常开心激动,这个时候大哥会觉得自己的票上的值得,主播也看起来容易满足,大哥会觉得自己的付出有回应

在这里延伸一个话题:为什么很多主播刚开始做直播的时候能够很快遇到大哥,播久了之后反而没什么大哥了?

其实就是因为很多主播刚开始做直播的时候,那一副没有见过世面的样子,让大哥非常喜欢。让大哥很想保护,让大哥觉得自己被主播需要,而且自己刚好又有能力

②伤心的时候要懂得表达软弱,比如:哭出来。在直播间太过坚强的女人,不受欢迎,比较吃亏

哭是女人的武器。很多时候,很多情况,我们和大哥之间有问题,有矛盾。往往主播只需要哭一场,就能够获得大哥的原谅、疼爱、妥协。直播间里也是一样,在打PK的时候也是一样,我们在被别人欺负的时候,也可以适当的哭出来,让大哥知道我们现在很伤心,大哥没有把我们保护到位的,是他们做的不对。他们需要讨好我们,来获得我们的谅解。

总结:大哥喜欢的是有血有肉,会哭会笑,和现实生活中相比有更多色彩的女人

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五、懂得创造条件打复仇局

1、一开始就定好三局两胜

pk过程中可能会产生很多变数,很多主播也习惯只打一把pk就断开连接了。可以尝试一开始就约定打3把的局,双方都同意的话,双方的粉丝和大哥也就从一开始就不会太抵触第二把第三把。

2、输了主动说要报仇,没条件也要扛,不要第一时间先征求大哥的意见

输了要表现出不服气的观点和气势。不要先去问大哥的意见打不打,如果直播间氛围没有营造好,大哥情绪没有到位,很多大哥都会拒绝。所以直接接着打第二把,大哥会怪罪可以后面会到自己直播间再解释:大哥,没事,这一把我自己扛,我就是不服气,对面太嚣张了。或者:大哥,我本来想着自己扛,但是没想到中间xx哥你又出手了,可能是起自己太任性了,性格太要强了。幸好有xx哥哥宠我,我真是太幸福了!

3、结束了一定要拉仇恨

要给双方一个以后一起再打pk的合理的理由

比如:等我们有条件了,我打你双倍。/以后有条件了再来找我报仇

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六、选择合适的音乐

1、直播的各个环节应该选择合适的音乐来烘托对应的气氛。

PK方面的音乐尽量选择节奏感强的,能烘托紧张刺激气氛的音乐。

举个例子:古代战争打响的时候,双方都会击鼓,击鼓的作用一方面是为了鼓舞士气,另外一方面就是为了推进氛围。我们播放PK音乐也是为了达到这样的效果。

2、PK音乐参考(音乐包)

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