经典三点布光--摄影师一定要掌握的那些“布光”技巧


 

三点布光由一个主光、一个辅助光和一个轮廓光构成,它为布光及与团队沟通提供了基础的词汇表。

三点布光由一个主光、一个辅助光和一个轮廓光构成,这种传统且经典的布光方法论一直以来代代相传,奠定了十分优良的基础,但重要的是你得明白它只是一个基础。

三点布光的原理仅仅是基本的概论,并非必须遵循的法则。这个概念的美妙之处就在于它供给了我们一份使用不同布光设备时都可以运用的基础词汇表,尤其是运用这些设备去塑造人物面部时。

构建三点布光的基础之前,我们先为那些或许还未接触过它的人做一个回顾,解构一下这个概念。

首先,为了能够准确地谈论布光位置,我们需要建立自己的方位体系。

简单起见,我们假定现在有一位直面镜头的演员。以钟面来阐释打光位置为例:

如果我们想象演员在钟面中心,摄影机在6:00的位置面向演员,那么12:00的位置就在他的正后方,3:00在他左边,9:00在他右边。来自摄影机方向的主光将放置在6:00的位置上,而演员正后方的背光则会在12:00的位置。

根据经典定义,主光源提供塑造演员的面庞的主要光线,它是占据主导的强光源。它通常被放置在演员的正侧方与正前方之间,即钟面上3:00到9:00之间的任意位置。

经典的“伦勃朗光”的主光源位置大约是在4:30 或7:30。( 见篇末小贴士 

习惯上,辅助光源会被设置在面部的一侧作为主光源,意在“填充”因主光产生的阴影。

辅助光的强度通常比主光低,且一般较为柔和,所以其自身不会产生阴影。辅助光既可以通过使用额外的照明设备来实现,也可以使用某种反光材料将主光中“溢出”的部分重新投射回演员身上。

使用硬光源时,辅助光通常都是来自镜头正上方的,所以相机不会拍摄到它产生的阴影。(不要将其与眼神光混淆)。

轮廓光也叫背光、镶边光、边缘光、头发光或修饰光,设置在被摄主体背后,通过打亮后脑勺和肩膀两侧的顶部将被摄主体与背景区分开。轮廓光可以位于演员视平线的上方或下方,但光源总是来自演员后侧,处于钟面上9:30到2:30之间的某个位置。

几乎在所有情况下,不论这个光源有多柔和,它在这个位置所起到的作用都会让人将其视为硬光。就光强而言,轮廓光总是最强的,即亮度是最强的,其次是主光,然后是辅助光。

技巧宝贵,但不是“万能钥匙”。

虽然三点布光对于理解经典布光位置的基础知识来说十分宝贵,但也不应该被奉为所有布光场景都要遵循的铁律。我个人觉得,三点布光这个概念在给被摄主体布光这方面来说,比任何其他单一概念更加令人困惑。

这是因为,我们更希望让演员在镜头里真正地动起来。那么当演员在不同位置之间移动时,你还继续保持三点布光吗?布光跟着他们一起移动吗?三点之间的距离要大到能够涵盖到演员的每个位置吗?

说实话,这些都取决于叙事, 关乎故事、情绪和时刻, 以及环境、摄影指导自身的布光风格和导演本人的想法。

如果你要拍摄一个静态的主体,比如纪录片中被采访对象的头部特写,那么三点布光就是十分有用的技巧,我真的已经用了上百次了。或者,如果要拍摄一个演员走到特定位置上坐下,那么你可能就会把他们置于一个由主光、辅助光和轮廓光组成的三点布光场景中。

然而重要的是要理解在许多其他情况下,你的布光可能构不成三个点。你可能只能布一个主光,或者只有一个背光。或许主光、辅助光和轮廓光都来自于被摄主体的同一侧。你还可能有多个辅助光或多个主光。又或者在某种情况下有一个主光、两个辅助光、一个轮廓光、一个背光、一个眼神光甚至更多!

三点布光的多样性

我通常把光线中主要的强烈光源定义为主光源,不论其位置是否处在演员的3:00到9:00之间。

当处于白天的室内场景中,日光透过窗户照射进来,那这窗户光通常就被定为“主光”,且无论窗户在演员身侧或身后,这都是成立的。在后一种情况下,“主”光可能来自9:00 到3:00之间,即演员身后的任意位置,甚至不会直接照射到他们的脸上!这都取决于光线的合理来源是哪里。在“无光”的场景中,角色处于完全的黑暗,或没有可辨识光源的环境里,那么我可能会运用一个边缘/轮廓光,一些辅助光,而完全省去主光。

辅助光没必要一定要设置在主光的另一侧。在某些情况下,让主光和辅助光来源于同一侧时布光效果会非常美。这可能会让人感到疑惑,如果这两种光来源于同一侧, 你如何提亮阴影呢?

这时,不是通过用光线去填补由主光产生的阴影来降低动态范围,而是用辅助光从主光旁边制造一个更柔和的光线, 来辅助控制人物面部周围的光线。这种情况下,辅助光更像是一种次级主光,它将较柔和和较硬的光源整合在一起,帮助我们调节人物面部主光一侧的光质。

像这样做可以达到两全其美的效果:通常被放置在2:00或10:00位置的硬主光会呈现一个非常清晰,具有高对比度的光效,顺便一说这两个位置非常接近通常放置边缘光的位置;

而更柔和,更“赏心悦目”的辅助光就在主光旁边,处在3:30到4:00,或者7:00到8:30的位置上。(我想不到有什么辅助光来源于演员身后的情况, 所以我们可以十分安全地称辅助光总是来自于大约3:00到9:00之间的位置。)

但还是那句话,对三点布光有用的一个理解是建立起一套基础的词汇表, 不仅可以便于你个人理解,也有利于和团队沟通。你可以说:“我们会把主光设置在这里,我想把轮廓光放在那一侧,靠后的地方”,然后灯光师就会立刻明白你这样安排这些光源的用意,从而依照你的要求去落实。如果你说:“这儿我要一个1K的灯,后面那儿要一个150的”,那灯光师可能就不明白为什么需要这些灯,或是它们应该呈现什么样的效果。因此通用的词汇是能够提高你的工作效率的。

小贴士 :关于“伦勃朗”布光

伦勃朗式布光指的是一种经典的主光布光位置,能够在保证双眼都被点亮的情况下优美地呈现脸型。伦勃朗式布光将主光设置在大约4:30或7:30的位置上,这会将鼻子形成的阴影延伸到脸颊的阴影中去,从而在阴影侧的眼睛下方形成一处三角光区。

这种技术是以17世纪荷兰著名画家伦勃朗·哈尔曼松·凡·莱因的名字命名的,而戏谑的是,这位画家除了他的个人自画像,鲜少在画作中展现这种布光方式。

请注意,这种布光方式并非适用于所有拍摄对象的面貌特征。因为这种布光角度以及由此产生的阴影可能会加深甚至夸大主要特征。然而,伦勃朗式布光常常被认为是最“自然”的主光位置之一,而且在很多情况下,都能提供一个不错的着手点。

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