《复仇者联盟2:奥创纪元》特效拍摄现场详解以及概念设计图分享

2023-06-07 11:24

Double Negative公司和工业光魔这次主要负责了《复联2》 的特效制作,我们找到了Double Negative公司在电影剧组的现场总监贾光磊,他会详细的为我们讲解他们在现场是如何进行工作的,怎么去和导演以及摄影师进行沟通,还有他们在前期会做哪些工作保证最后效果的实现,当然还有最重要的就是他们工作的方法以及他们在现场的经验总结分享。

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影视工业网:这次就《复联2》这边做了哪些?

贾光磊:我这次主要在《复仇者联盟2》韩国跟在伦敦拍摄的现场总监,就是协助导演再一个确保剧组在拍有特效镜头的时候,按照我们的要求来拍,确保我们拿到足够好的材料,给做后期的艺术家们他们有足够好的东西来做。我们在现场多花一分钟,后期可能省一个星期的时间

影视工业网:在现场你跟了几场戏?

贾光磊:在现场,韩国是呆了五个星期。其中包括两个星期我们提前到,然后三个星期拍摄,回伦敦以后,断断续续大约是三个月,因为我们并不需要每一场戏都在现场,只是有后期特效镜头我们才会在。

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影视工业网:因为有很多特效公司参与了这次的电影特效制作,你们现场是什么情况?

贾光磊:我们是这样,这五六家特效公司,其中有两家大的特效公司,就是工业光魔跟我们。剩下那三家规模比较小一些,我们和工业光魔作为统筹,拿到东西之后给那几家小的公司来做。这个电影在南非、意大利、韩国、孟加拉国跟英国拍,工工业光魔他们主要是南非和孟加拉还有回英国以后,我们就是韩国、意大利跟回英国以后。一共三千多个特效镜头,我们跟工业光魔基本上做了有两千个镜头,剩下的交由小公司做。

影视工业网:韩国是哪场戏?

贾光磊:最开始的时候,赵博士在一个玻璃的实验室里面,从那开始就是韩国的戏,运输奥创身体的那段火车戏。当然一场戏里面,并不是说所有的戏都在那拍,你像韩国这块,美国队长跟奥创在火车里面打架这块,其实是在伦敦棚里面拍的,在韩国只是模拟了火车出轨互相打这块,真正的打斗以及最难最重要的戏,都是在伦敦拍的。这部电影在韩国、意大利、南非,主要都是取景之类的

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影视工业网:在现场拍摄的时候,你们怎么和摄影师以及导演他们进行沟通呢?

贾光磊:这个电影的筹备阶段其实我们就介入了。比如说拿到剧本以后,我们有来分析剧本。跟导演、制片、编剧沟通在这个剧本里面我们觉得哪些戏需要介入,哪些戏需要正常拍就可以了。并且我们要画故事版,故事版画完以后,在导演和编剧同意的情况下,我们就会选出哪几场戏需要我们后期特效来介入,哪些戏正常拍摄。每一场戏我们也都会做预算,会具体到:比如说现场拍的时候有什么要求,拍完了以后我们预期拿到数据,后期有多少多少人。这样导演他也都明白,会按照我们规划的来拍。但是真正现场拍的时候,因为各方面压力都非常大,有时候他就忘了,或者说他不按照你要求拍,这个时候我们就得提醒导演。我们做后期特效的时候,摄像师我们也希望跟他们沟通,因为我们的需要很清楚,他在拍的时候:相机是怎么运动的,相机是怎么变焦,这些数据对我们来说都非常重要,所以说我们也要确保获取用户各种各样的设备信息,反正在现场,我们要拿到的尽可能多的东西,我们还得知道模型师、贴图师,如何利用现场采集到的数据,这个基本上就是我们工作的大体流程。

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影视工业网:后期设置的周期你们是怎么安排的?

贾光磊:前期设计介入的人并不是很多。前期设计就是七八个人这么一个小团队吧,花了大概几个月时间吧,其实工作时间没有那么长,只不过是我们做完一版,给导演看,然后需要结合导演的意见改一改,这部电影改了七八次,这个是前期的。真正拍摄的时间,像我刚才说的在韩国五星期时间,回伦敦几个月。具体后期制作上,这部戏没拍完我们就已经开始做了,但是整个后期制作的时候大约三百人到四百人,花了8个月的时间。

影视工业网:最后时间跟你们前期规划的时间差距大吗?

贾光磊:差不多,因为这个导演特别专业,他基本上按照故事版拍的,没有太大的出入,盈利挣钱,基本上达到了。差不多就是这个样。有一些导演,不按照你这个拍的话,就会带来很多麻烦。

影视工业网:你们怎么去和其他特效公司沟通?后期工作会不会沟通很多?

贾光磊:我们跟工业光魔是两个主要的特效公司去采集数据,其他的特效公司他们来做的话,是我们的素材做好了以后,我们直接给他,这个时候制片方就对他们提要求,比如说有这些素材,你要来打造什么样的戏,什么样的效果。

影视工业网:就是你们把前期的东西给到他们,其他由片方提供人,统一协调?

贾光磊:片方负责来统筹整个这几家公司怎么样,我们只负责给数据,给素材,他们具体怎么做,跟我们没太大关系。

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影视工业网:前期现场的时候,怎么确保现场表演和数码特效上很大程度的融合呢?

贾光磊:这个问题是比较大的问题,因为特效镜头主要是后期要往里加东西,这就是为什么我们提前两星期到韩国,那个时候所有的拍摄现场对我们开放,并且那个时候镜头是空的,比如说像卡车撞公交车那一幕里面,那是个停车场,那两边都停了好多车。我们提前两星期到的时候,所以我们对整个环境做了很完善的采集,到后期的话,我们拿到手里面的是一个空的,在哪需要放什么样的车,需要翻滚、爆炸、烟尘、火这些东西,都是后期加到里面的。表演方面的话,真正那些打斗的表演基本上都是回伦敦以后拍的,当然看具体演的是什么了,演员身上要携带一些捕捉的东西,再一个比较重要的就是对演员、道具、模型的采集,我们需要特别精细的模型,因为这个是做后期所有动画的基础,我们在现场做尽可能多的事儿,来让整个导演以及整个团队在拍有视觉特效戏的时候,尽可能按照我们的要求来拍,这个是来实现后期最基本的要求。

影视工业网:你们会给演员提一些意见吗?

贾光磊:这个我们会提一些,但是这个戏的要求,主要是导演,因为我们整个电影拍摄就是为了实现导演的想法,就是导演觉得这个地方,某个手指头上,需要放红色的光,这个时候我们就需要,按照导演的要求我们做一个小的标记,因为这样我们可以知道到时候放红色的光是在哪一个手指头出来。这个光得到什么样的位置,什么样的角度,我们都需要记下来,因为这些光都是后期加上的,这也是要采集的数据之一。同样的道理,其他的东西,像美国队长,在卡车后边的时候,落了下来,我们要对他落的位置在哪,然后玻璃碎的程度进行采集。其实那个玻璃碎的情况以及怎么会以什么形状碎,那个碎片怎么样,在拍之前特效部门就已经演算好了,各种各样的模型都已经做好了,所以说导演在拍这种戏的时候,他也明白拍这种特效戏特别重的时候,他也不会做太多改变,顶多是在演员怎么表演方面,他会提一些要求,真正特效戏他也不太插手,毕竟都要配合我们。

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影视工业网:数据采集这边,你前期的时候具体会采集哪些东西?

贾光磊:数据采集的话,这个非常多。比如说我们在韩国三个人,几个星期拍了60多万张照片。这个照片包括现场场景、演员,头部全是模型,只要我们能拍的全都拍了,基本上,包括各种各样的激光扫描的模型,摩托车、汽车各种各样的。再就是拍摄的时候,摄影机距离变焦的变化,用什么样的镜头。有一些爆炸的戏,爆炸之前这些现场物品的分布和爆炸以后现场物品的分布,我们现场也提供一个场记,现场发生了什么。还有一个比较重要的,一场的戏至少要拍两遍。举个例子吧,就是火车出轨以后,撞了很多大楼,当时拍的时候,我们当时用的是一辆加重的吉普车上了挂了摇臂模拟火车的速度,从这里走一圈,现场不需要其他任何东西动,这样来拍一遍,我们满意了以后,剧组会再实际拍一次,就是有人的躲闪呀,东西被撞之类。

我们在现场要把自己的身份换好多遍,假设自己是模型师,贴图师和动画师,需要什么材质我们都希望获取到。因为少获取一点的话,后期可能就需要花很大的时间来重现这个东西。现场责任比较大,因为只有一次机会。通常情况下,我们介入的时候其他的部门都会给我们让路,所以说我们压力也比较大。我们也不可能占用其他部门太长时间,所以现场拍摄的时候,我们需要非常快速,他们开始工作我们就得撤了。然后他们拍的时候,我们会躲在镜头以外不妨碍他们工作的情况下,用各种各样的仪器设备来采集我们需要的东西。这其实是一个协调方面非常重要的事儿,所有人都不想自己的工作被打扰,这个情况下你也得进行社交和各方面都得做。

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影视工业网:那这次有没有开发一些新的工具?

贾光磊:有,我们每一个电影,在做之前,都会根据要求我们RND就会做一些新的开发,比如说一些新的插件这些东西,我们都做。像这个电影里面我们开发了一个小的设备,这个小的设备,可以在相机拍摄的时候放在变焦环上,这个相机变焦的时候,它是怎么变的,我们都可以把它记录下来。并且我们在拍摄的头一天,会跟声音部门同步一下时间,这样的话我们跟声音部门的时间是同步的,跟摄像部门时间是同步的,并且我们有了摄影机的变化,这个数据对我们后期重新来模拟摄影机变焦这块,有很大很大的帮助。

这次拍戏用的镜头都是特别复杂,它现在用的都是变焦镜头,一个镜头用这个拍完了以后,导演也会换另外一个镜头试试,如果说我们前期不记录变焦的话,后期再模拟摄像机焦距变化就得花费非常非常多的时间,这个是硬件方面。

影视工业网:这么大的数据采集量,你们在现场怎么管理?

贾光磊:我们会有专门的部门来做管理,但是我们数据在平时备份的时候,都分的特别清楚,比如说日期,今天在哪个现场拍摄,现场拍摄里面,这里面有什么数据,材质照片,激光扫描数据,演员数据都弄好,并且我们每天都要拷贝,数据管理这个特别重要,在后期省了特别多的时间。我们自己也会留下备份。我们自己公司也有网络传输数据,但是我们在物理上会做三次以上的拷贝。

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