直接拖动"示波器"进行调色,多年的想法实现了?

2021-08-11 11:14

后期调色的工作模式已经沿用了40年之久。40年来, 以Lift/Gamma/Gain为核心的色彩控制原理或多或少已经成为了业内标准,以至于业内某大型调色师在线社团都以它们命名。


但实际上,这并不是控制色彩的唯一形式,它甚至都不是胶片时代所诞生的第一种广为流传的色彩控制形式。



在我们熟悉的调色球和旋钮发明之前,世界上最早的Hazeltine彩色胶片调色机只设计了三个齿轮一样的转轮,控制红/青、绿/品和黄/蓝色。


随着软件不断发展,我们会看到各家软件在控制画面颜色的交互界面上一直进行各种创新实验。虽然Final Cut X的 "颜色板"界面没有大受欢迎(尽管有些人喜欢它,不过实际工作中他们还是会或多或少用到传统的色轮),但Color.io新开发的Photon调色工具确实是一个非常新鲜的想法,值得大家关注。

如果你导入一张图片到Photon中,你会发现它的界面没有Lift/Gamma/Gain的色轮,也没有对比度、曝光值的参数窗口或其他你之前所熟悉的东西,取而代之的,是一个立体的3D颜色模型,它代表这帧图片的所有颜色信息。


通过用鼠标推拉点击该3D模型或图像本身,你可以直观地调整画面的色彩。简单来说,该模型的垂直轴代表图像的亮度,而图像的颜色则在水平面上"绽放"在各个方向。


你只需在这个立体色彩模型上长按右键,然后左右推拉,画面就会随着你的拖拽而发生变化。它通过空间化的色彩呈现来平滑地完成这一切,这有助于避免你在调色时出现色彩断层的错误。 

另一点值得关注的是,Photon也被设计为用于创建和编辑LUT的工具。


虽然我们经常使用像Lattice这样可以自由生成LUT的软件,但其实这个工具主要侧重于组合LUT和改变LUT的格式。而如果你已经选用了一个LUT,它符合你大部分期望,但又不完全是,这时候你就可以用Photon编辑它。Photon允许你引入外部LUT,用3D模型编辑它们,然后将它们作为新的LUT导出。

在教初学者调色时,他们经常会提出这样一个问题:"为什么我不能直接点击矢量波形图并拖动它?" 现在了解到Photon这样一款软件,我会很自然地想到这个问题。终于有人发明了一个基本上能做到这一点的工具,我很感慨。

Photon界面的下方你也会看到一系列参数窗口,用通俗的话来解释,它就像波形图和矢量图的三维组合,你可以直接把数值推到你想要的位置。


理解它的原理后,真的不需要太多的时间就可以适应这个界面,即使你觉得几十年使用传统的Lift/Gamma/Gain控制的工作经验会影响你,但某种程度来说它确实允许你比以往更快速更直观地进行图像调整。


当然,如果Photon能在3D模型上添加一个类似于矢量图刻度的东西就更好了,毕竟有时候光靠手感不太准确。有这样的刻度,我们就可以看到我们的颜色是否落在了它应该落的地方。这是在未来很容易添加的功能。


比较遗憾的是,Photon只适用于静止的图像。但它对电影制作者在创建LUT进行现场图像处理时仍有用处。你可以准确地调整出你想要的定制风格,然后轻松地导出LUT,用于摄影机或监视器中。


对于达芬奇用户来说,Color.io也开发了它的插件版本,而且最新版本已经支持苹果的M1芯片。


Photon可以以独立软件的形式提供给macOS和Windows平台用户,达芬奇用户也可以选择下载OFX版直接内置到达芬奇软件中。


大家可以在Photon的官方网站上找到更多信息。https://www.color.io/photon



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