虚拟制作技术引发的影视行业“边际”颠覆

2021-05-17 15:07

虚拟制作作为一种能够引领未来趋势,颠覆内容制作流程的全新技术,在中国的内容制作领域远未普及,但无论是嗅觉灵敏的资本还是目光前瞻的国际化大厂纷纷在虚拟制作方面进行了准备充分的先导性布局,优酷、爱奇艺、央视等亲自下场,虚拟制作赛道聚齐了争先恐后入局的头部玩家。


当绝大多数行业诞生一项新的技术时,往往会获得无数关注与讨论,但最终依然需要将注意力回归价值归属,那就是不断地致力于落地应用与规范化这两大核心任务。


摆在中国影视产业所有从业者面前最核心的问题,一方面是如何将虚拟制作对于影视内容生产方面的价值最大化,另一方面是思考这项技术对于内容创作边际的拓宽、对于整个制作流程各职能部门分工边际的划定、对于内容应用发展边际的延伸以及其他相关各方面带来的影响与变化。



“边际”问题A

虚拟制作时代,电影制作各工种的工作边际会重新划分么?


l 当导演可以在引擎中进行低成本高效率的镜头设计时候,摄影的工作边际在哪里?

l 虚拟制作流程中,电影美术和电影摄影的工作边际应该如何划分?

l 虚拟制作提供了“先剪后拍”的制作模式,电影剪辑的地位是否会提升?

 


虚拟制作天然自带的“导演友好型”生产环境,可以让导演通过实时渲染及展示快速的在拍摄现场对视效镜头进行审阅及决策。重新掌握决策力的导演可以在现场同步的进行敏捷的调整及二次创作,这一系列的调整在监视器内都将以直观的、接近成片的效果展示。摄制组无需考虑外景转场的时间与成本,编剧和导演对取景的想法和要求也能通过3D场景制作一一实现。


在这样的技术支撑下,导演/编剧和电影摄影指导之间的工作边际必然需要重新划分。


与此同时,虚拟制作的生产流程提供了一种迭代式的并行生产方式。这使得整个生产环节的协作性大大提升。在虚拟引擎统一的标准及框架下,软件与硬件相互兼容的服务于所有生产者:灯光师、摄影与美术老师可以同时对场景进行创作与调整并实时渲染及展示。即便这一切发生在紧张的拍摄现场,任务链的时间轴都是以“on-set”(实时)或“on-time”(及时)的标准进行约束。


生产流程的进步使得二次创作的各方面成本大大降低,而各部门也必须在新的交叉配合中进一步清晰的履行各自的职责与工作边际:包括美术部门和摄影部门之间、拍摄部门与剪辑部门之间、创作部门与后期部门之间的工作职责重新划分。

 


“边际”问题B

虚拟制作时代,电影生产流程会怎样革新?


l 当所有场景和人物都在创作阶段就已进入三维引擎,是否意味着后期特效可以前置进行?

l 虚拟预演已经被证明可以大幅提升后期制作的效率,但问题是,在开机前对电影全片进行虚拟预演,是否划算?

l 传统电影创作和制作的流程(剧本、概念设计、故事板、开机)会由于虚拟制作技术的介入而发生什么改变?



显而易见的是虚拟制作可以增加项目的生产可控性、直接减少项目的制作周期同时降低项目的制作成本,项目方通过虚拟制片可以沉淀大量的虚拟资产,虚拟制作技术下又赋予了这些虚拟资产的更多应用场景。


虚拟制作技术对于影视行业内部还会带来的诸多其他价值。很多技术点在“泛表演艺术领域”中已长期应用并取得过不俗的表现。例如演唱会、舞台剧、广告、商业Show、流媒体等。虚拟制作技术将有可能广泛应用与更多领域,发挥更多价值。

 


“边际”问题C

虚拟制作会给影视产业带来怎样的产业边际扩充?


l 虚拟预演、数字虚拟演员、LED拍摄等技术可以应用在哪些电影之外的产业中?

l 数字孪生与元宇宙如何重塑未来的生活方式?

l 前沿技术如何引领虚拟制作时代的文化服务行业发展方向?

 


以上这些“边际”问题将在6月18-19日举办的2021上海国际虚拟制作峰会(Shanghai International Virtual Production Summit 简称:VPS SHANGHAI)首场圆桌讨论时得到来自行业各方人士的充分研判。


VPS SHANGHAI分别从创作、集成、产品研发的产业链不同端口邀请各维度的产业参与者,国内外知名影视艺术家、技术专家和产业实践者构成了本次峰会多元而全面的嘉宾阵容,他们将共同交流在各自领域对于虚拟制作技术应用的一些心得经验与发展趋势研判。


艺术家们将对于虚拟制作技术在应用过程中遇到的问题与看法分享给参会观众;我们也将聆听到中国虚拟制作先锋人士阐述他们对于虚拟制作的深刻理解,他们在虚拟制作相关技术的实践已经足以影响与引领这项技术在中国的发展与普及,先驱团队的经验会给同行者更多启发;一些优质的技术服务商也在我们邀请之列,行业领先企业在虚拟制作技术细节的详尽分享会帮助更多的内容制作领域的效率提升、成本控制与精耕细作。 

 

做为一个能够影响多个行业发展进程的技术,虚拟制作发展至今已经不再只是一种“现象”,而是一种“必然”。从现在的发展路径来看,虚拟制作的未来充满前景,而我们要做的就是学习、掌握、应用并推动这项成果的普及与升级。

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