达芬奇17新功能解析!你必须了解的“感知均匀”

2021-05-07 14:08


在达芬奇17官网的新功能介绍中,不知道有多少人会注意到这样一句话,关于“新一代的HDR调色工具”段落中结语中这样说道“色轮包括曝光/饱和度控制是基于色彩空间感知的,可以获得感知均匀(或感知统一)的结果。”


这里有两个对很多人陌生的概念,“色彩空间感知”(Color Space Aware)和“感知均匀”(Perceptual Uniform)。


在小编我看来,这两个和色彩科学密切相关的概念才是DaVinci Resolve 17升级的最精华的核心所在。限于篇幅,今天我们主要来聊聊“感知均匀”这个话题。


不过要想把这个话题深入浅出的讲清楚并不容易,甚至大概率还是个费力不讨好的事情,在大多数感觉流的调色师眼里“色彩科学”通常意味着抽象的晦涩理论,令人望而生畏。


 

Anyway,小编我也只能迎难而上了,咱们就先从一个调色的细节说起开始今天的正题。


使用达芬奇时,在使用色轮进行色彩偏移操作时,操作结果时常和自己期待的目标并不吻合,应该不少人或多或少都有类似的感受,比如黄色就不太好控制,控制Trackingball时要么偏绿 要么偏橙发红,总是控制不到自己期望的程度,原因何在?


为了用更简明直观的方式帮助大家理解问题所在,我们先来做一个小小的实验。



我们先来看一个符合传统色彩理论,同时在艺术和设计领域也是非常权威的色环图(上图左),由20世纪最重要的色彩理论学家Johannes Itten(约翰尼斯·伊登)所设计,不同于计算机的RGB色环(上图右),Johannes Itten色环以黄/红/蓝作为三原色,色相间的过渡在感知上非常均匀,不同色彩的分布权重也更符合人们理解的“好看”,或者说经典意义上的视觉美。



我们先在DaVinci Resolve 16的版本中,以Johannes Itten色环作为参照,在一级工具面板下使用Offset(偏移)对一个白色图像进行对应的色彩偏移操作,我们得到了下面这张色轮控制点移动方向的结果分布图。 



从该结果上我们可以看到,很明显的,在经典色环中均匀分布的12种色彩在达芬奇的色轮上的位置并非等距均匀分布,值得注意的是,为黄色分配的控制夹角非常狭窄,而青/绿色的夹角部分几乎占到了整个圆面积四分之一左右。这似乎正好印证了我们文章开头关于色轮偏移的一些困惑。


Why?



在调色软件中,无论是Rec.709、DCI-P3、sRGB,还是 Arri AWG、ACES 2065-1(AP0/AP1)等各种基于RGB原色的色彩空间,从人类感知角度来说都存在一个不完美的地方。


简单说,色度的分布和我们的实际感知结果并不吻合,或者说色彩之间的距离与人类的感知差异并不是一个稳定的比例对应关系,两种相邻的色彩可能在感知上被认为是差异明显的,而相距较远的色彩可能是无法区分的。


在色彩科学议题上,这被称为感知均匀性(Perceptual Uniformity)问题。



因此在这样的色彩空间中工作,一些感知差异不明显的区域往往被分配了较多的资源。比如绿色,而一些感知差异明显的区域分配到的资源又太少。比如黄色,所以黄色很难调就是这个原因导致的。


这个情况对调色师的工作影响很不利。更具体的说,比如图形设计师在UI/网页/插画等创作中,通常借助吸管作为选择颜色组合的主要方式,并通过他们的眼睛来确定色彩是否正确,而调色师是通过操控轨迹球以连续观察的方式来判断色彩是否符合自己的目标,工作色彩空间色度的分布不均匀,调色师操作手感的幅度/方向和观看感知会产生明显的误差,造成对调色师的误导和判断上的困惑。

 


因此,感知均匀(perceptual uniform)或者说和感知一致的色彩空间对调色师的重要性自然不言而喻。


那我们再来看看DaVinci Resolve 17在HDR色轮面板下使用Global(近似于16的Offset)进行类似操作后的实验结果。



我们可以发现,在新的版本中和16版本相比,黄/绿/蓝分配的资源发生了明显变化,显著增多的黄色控制夹角面积,也就是说调色师可以更容易的控制黄色的细微变化,而对于感知变化并不明显的绿色夹角面积则大幅减少,从蓝到青色面积也分配了更大的夹角面积。



上面是色轮偏移方向和色相分布的关系,那么接下来我们再看看色轮偏移幅度与色彩强度(饱和度)之间的关系


我们仍以黄色为例,还是先看DaVinci Resolve 16的结果



从上面的GIF可以看到,在前半程运动幅度即使已经很大的情况下,饱和度的变化是相对微弱的,而当控制点运动到色轮边缘时,饱和度才突然升高,所以操作幅度感受与视觉对饱和度的感知在比例变化上完全是不匹配的。


我们再来看17的结果



从这张图可以看出,17中饱和度的增强变化是符合人眼感知均匀递增的,同时和色轮控制点的位移幅度几乎是等比例的。


16的话,如果我们也做一个类似的比例变化是这样的,可以看到饱和度在色阶左侧存在明显的突变情况。



因此达芬奇17对于调色师感知的友好度提升是显而易见的,在Trackingball色彩平衡操控和视觉感知上带来了更多的一致性,像文章开头说的黄色方向的偏移控制结果就要比16理想的多,这是改进带来最明显的例子之一。


看到这,不知道会不会还是有朋友觉得一头雾水,或者与我何干的感觉,其实尤其是新手,即使不懂也并不影响软件的使用。虽然说BMD在这部分的宣传貌似也是避重就轻,大概也是不想给用户造成更大的理解负担。


不过这种在底层色彩科学的改进,真的是默默的在改进调色体验和影响调色结果。


对于新手来说,我的建议是即使你不太理解今天的内容,但至少在全局性的一级控制上要尽可能的使用HDR色轮工具,这对你的一级调色会是一个很好的起点。



当然,我也相信一定会有人会对今天的议题感兴趣,“知其然知其所以然”是学习必须要经历的阶段,对个人调色能力提升的影响也是不可估量的。


其实“色彩空间感知”和“感知均匀”在调色系统中的实践应用达芬奇并不是第一家,在一些更昂贵的软件系统中已经不是什么新玩意了,以往的教学中也经常有人会问到现今不同调色软件间的差异问题,大家对于达芬奇的短板讨论也是众说纷纭,那么今天的内容相信对各位会有一定的启发。



因为篇幅问题,后面我们会继续 与此紧密相关的“色彩空间感知”话题,今天也没有视频的课程,不过在下周二晚7点我们计划推出一次关于“感知均匀”相关色彩科学话题的更全面深入的直播分享,届时欢迎会员朋友们积极参与。



最后也要感谢团队小伙伴为本文各项测试不厌其烦所做的大量工作,才让本文能顺利得以完成。




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