车祸现场,拿什么拯救你
下面这张被戏称为“冥婚”的万圈图,在最近大家的微信圈子刷了一波热点。
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当乐子看完,也有很多好学的小伙伴发问:难道真的没有挽回的可能了吗?
为了让杯具不再重演,今天我们将挑战一个灾难程度甚至超过“冥婚”的例子,教大伙对车祸如何说不!
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大家请看细节:
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堪称车祸中的车祸,灾难片中的可怕片
下面是我们修正过的结果:
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有木有很惊喜呢~
接下来我们给大家展示一下我们是如何做到的,下面先奉上节点图:
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蓝色区域是攻克难点的关键性节点,品色区域是修正细节瑕疵的节点。
具体是怎么做的呢?首先我们需要添加分离器接合器节点,将红绿蓝三通道分开。
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然后我们来看三个通道的信息:
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上面这张图是分离后的红、绿、蓝三个通道,如画面所示红通道和绿通道中有严重的色彩溢出和细节损失问题,幸运的是,蓝色通道几乎是完美的。所以,我们可以把蓝通道的“细节”借给另外两个通道来修正画面:
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具体步骤:
1、添加一组层节点。
2、将蓝通道的输出信息,通过连线的方式,连接在最上面的层节点上。
3、在图层混合器上将图层混合模式改为“亮度”。
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如果上述步骤成功后,你将会得到这张图:
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我们再对细小的瑕疵做一些修正~
最后的结果对比:
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这个例子中我们用到了好几种Davinci Resolve的节点类型。在我们教学过程中,关于节点类型的区别和何种情况下应用何种节点,对于大多数初学者困惑会比较多,在文章结尾我们也再给大家简单补充几句:
层节点多和二级选色结合使用,或者通过层的合成模式来实现某种特殊的效果,多用于色彩风格的塑造。
并行节点比较好理解,比如通过Window对画面不同局部的反差调整大多使用并行节点。
分离器节点主要是拆分通道单独调整,比如本例中拆分RGB三个通道,如果色彩空间模型发生变化,拆分的结果也会变化,比如在LAB色彩空间下,分离器讲把通道拆分为L、A、B三个通道,这个节点的应用需要对色彩模型有一定了解,能实现一些出其不意的效果。
今天的文章希望给各位调色的同学在遇到车祸现场能够增加一些信心,不过也希望大家不要把焦点注目在一招一式的小技巧上,而是要更多的深入理解色彩科学和节点操作,这才是王道。最近一段时间大家对讲解风格化的中级班热情很高,对于基础薄弱的一些同学,不妨也关注一下我们的职业入门班,老话一句,打好基础才能走得远!
想获得的上面案例中的素材,添加微信号获取
如果想了解课程,或你不确定自己目前的技能水平和适合的班型选择,也可以扫描下方二维码添加老师微信详细咨询哦~
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当乐子看完,也有很多好学的小伙伴发问:难道真的没有挽回的可能了吗?
为了让杯具不再重演,今天我们将挑战一个灾难程度甚至超过“冥婚”的例子,教大伙对车祸如何说不!
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大家请看细节:
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堪称车祸中的车祸,灾难片中的可怕片
下面是我们修正过的结果:
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接下来我们给大家展示一下我们是如何做到的,下面先奉上节点图:
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蓝色区域是攻克难点的关键性节点,品色区域是修正细节瑕疵的节点。
具体是怎么做的呢?首先我们需要添加分离器接合器节点,将红绿蓝三通道分开。
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然后我们来看三个通道的信息:
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上面这张图是分离后的红、绿、蓝三个通道,如画面所示红通道和绿通道中有严重的色彩溢出和细节损失问题,幸运的是,蓝色通道几乎是完美的。所以,我们可以把蓝通道的“细节”借给另外两个通道来修正画面:
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具体步骤:
1、添加一组层节点。
2、将蓝通道的输出信息,通过连线的方式,连接在最上面的层节点上。
3、在图层混合器上将图层混合模式改为“亮度”。
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如果上述步骤成功后,你将会得到这张图:
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我们再对细小的瑕疵做一些修正~
最后的结果对比:
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层节点多和二级选色结合使用,或者通过层的合成模式来实现某种特殊的效果,多用于色彩风格的塑造。
并行节点比较好理解,比如通过Window对画面不同局部的反差调整大多使用并行节点。
分离器节点主要是拆分通道单独调整,比如本例中拆分RGB三个通道,如果色彩空间模型发生变化,拆分的结果也会变化,比如在LAB色彩空间下,分离器讲把通道拆分为L、A、B三个通道,这个节点的应用需要对色彩模型有一定了解,能实现一些出其不意的效果。
今天的文章希望给各位调色的同学在遇到车祸现场能够增加一些信心,不过也希望大家不要把焦点注目在一招一式的小技巧上,而是要更多的深入理解色彩科学和节点操作,这才是王道。最近一段时间大家对讲解风格化的中级班热情很高,对于基础薄弱的一些同学,不妨也关注一下我们的职业入门班,老话一句,打好基础才能走得远!
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