【易制作】(5)——我们为什么要认识镜头
我们对电影制作的那些惯例习以为常,但坚持这些套路是否让你止步不前了呢?作为摄影师、编剧和导演的尼尔·奥斯曼给出了更多关于电影镜头的思考。
你为每个画面选择的镜头真的合适吗?你是否在使用变焦时发现自己不愿移动摄影机,想要依靠变焦来构建图像?或者当你使用定焦镜头,但是还想知道在用广角镜头拍主镜头、使用标准镜头拍中景和使用长焦镜头拍特写这些套路外是否还有其他选择?在本文中,尼尔·奥斯曼会鼓励大家更多地思考关于镜头的选择和它将如何影响观众。
什么是标准镜头?
标准镜头
让我们从标准镜头说起。什么是‘标准’镜头?标准镜头的焦距等于所记录图像对角线的长度。视角角度是大约53度,和人眼视角大致一样,至少是人眼能看到细节的角度。如果将标准镜头拍摄的照片打印出来,放在真实场景前方,使观察者到照片的距离等同于照片的对角线,那么照片中的物体将和实际物体看起来就会大小相同。
如果镜头焦距比标准镜头长,就会称为长镜头(也就是所谓的长焦镜头,而“长镜头”在技术上并非都是指长焦镜头,它还表示为一种拍摄手法),而短于标准镜头的是广角镜头。
广角镜头
一张35mm胶片负片的对角线是43.3mm长,但莱卡发明者奥斯卡·巴纳克让这个数值大大增加了,所以在摄影界50mm被普遍认为是标准镜头。
但电影摄影中事情有点不同。SMPTE(电影和电视工程师协会)或者SMPE几乎在一个世纪前就决定了电影的标准镜头应该是镜头焦距等同于图像对角线的两倍。他们认为这将给观众席中央的电影观众提供自然的视野,所谓观众席中央指的是处于屏幕和投影仪之间的位置(后者通常装有两倍于标准镜头长度的镜头)。
长焦镜头
Super-35数字影院传感器的对角线约为28mm,其标准焦距是56mm。当然,20世纪20年代的SMPE委员会生活在一个电影只能在影院放映的世界,未能预测未来有如此多的设备能够观看电影。
如今,我正在从与屏幕对角线大致相等的距离观看电脑显示器,但如果将手机放在与它对角线等长距离处让我觉得靠脸太近了使人不舒服。对于大多数观众而言,他们之于大块电影银幕的距离还是短于银幕对角线的,但是可能比小影院银幕和各种电视的对角线距离长。
摄影标准
要在有各种观察距离的今天取中间值的话,我认为电影应该回归到一个常规的焦距等于对角线的摄影标准,也就是一个Super-35的传感器焦距应是28mm。
我发现围绕这个长度的镜头是在拍摄现场最有用的。我进行手持拍摄的优先选择通常是32mm,或者任何POV拍摄模式。它很适合用来拍摄广角镜头,因为它压缩了点东西,裁剪掉不必要的信息,同时还能容纳进许多景象。这也适于拍摄中景和中景特写镜头,让观众感觉参与到对话中。当我必须用单个定焦镜头拍摄《小美人鱼》里一个关键的海洋场景时,我迅速选择了32mm,因为我只要重新摆姿势就能拍到广角镜头和特写镜头。
《小美人鱼》(1989) 剧照
我相信标准镜头可以作为广角镜头和长镜头之间的有用标记杆。就像剪辑师的每一步剪辑都是有理由的,在一个完美的世界里,一名电影摄影师也应该有理由选择其他镜头。选择比标准焦距短的镜头,可以扩大空间,使场景更为宏伟,增强视角,使平面更开阔。选择长于标准焦距的镜头,长焦会压缩画面,适用于人像特写,营造那种压迫、逼仄的感觉。
《敦刻尔克》(2017) 剧照
我曾与一个DP合作过,他坚持每个场景只用一个镜头,并用该透镜捕捉每个镜头。这可能听起来极端,但我强烈建议这种做法,这样会让你更深入地思考视角。
当然,摄影机机位的限制总是会影响镜头的选择,但如果拍摄地不是太过狭窄,那么总会有发挥创意的余地。因此,重要的是选镜头的理由要恰当。
我们都处于这样的情况,认为选择更长的镜头能使一个镜头不那么死气沉沉,这偶尔是有用。较窄的视角和较浅的景深有助于掩盖背景中的缺点,让人觉得更具“电影感,”但这并非永远的救星。
更长的镜头更具电影感吗?
就我个人而言,当我听到詹姆斯·卡梅隆对《异形》的评价时,我才意识到更长镜头会更具电影感的概念是谬论,他说他更喜欢广角镜头。不管你对他怎么评价,他的作品是真的具有电影感。
《异形2》(1986) 剧照
如果过度使用长镜头会让电影变得寒冷、疏离,甚至像是在偷窥。虽然一般观众不知道镜头如何作用,但他们潜意识会觉得他们离那些动作很遥远。
拍摄近景如果使用较短的镜头可以变得非常吸引人,但也很容易变得滑稽、搞笑,变得像漫画。电影诸如《天使爱美丽》和《神秘兵团》(1999)就使用这个手法达到了很棒的效果,增强了这种卡通式或漫画般的风格。
《天使爱美丽》(2001) 剧照
《神秘兵团》(1999) 剧照
同时也应考虑人物的面部对此的需求。一些演员面部比较平,使用广角镜头会弥补这种缺陷。有的人鼻子较大,使用稍长的镜头会使鼻子不那么突出。
如果是全景摄影,请考虑力量动力。比如,广角镜头有助于使一个距离镜头更近的主导人物显得更为高大,从而映衬他身后人物的弱小。相反的,如果主导角色是在背景里,长镜头能通过压缩视角使他们显得更为高大,《星球大战2:帝国反击战》里卢克和黑武士打斗的场景用的就是这个手法。
《星球大战2:帝国反击战》(1980) 剧照
如果你难以想象不同镜头的效果,花钱买个导演的取景器APP,像是Artemis。然后你就可以迅速围绕拍摄场地用各种焦距进行实验,直到你找到合适的取景而且感觉也对为止。如果你使用变焦镜头,请花时间尝试不同的机位和不同放大倍数来找到最佳画面。只要多一点点思考,通片持续运用这些方法,就会对影片产生巨大的影响。
https://www.redsharknews.com/production/item/5306-there-s-a-lot-more-to-lens-choice-than-you-think
文:Neil Oseman 翻译:雪梨猫
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你为每个画面选择的镜头真的合适吗?你是否在使用变焦时发现自己不愿移动摄影机,想要依靠变焦来构建图像?或者当你使用定焦镜头,但是还想知道在用广角镜头拍主镜头、使用标准镜头拍中景和使用长焦镜头拍特写这些套路外是否还有其他选择?在本文中,尼尔·奥斯曼会鼓励大家更多地思考关于镜头的选择和它将如何影响观众。
什么是标准镜头?
标准镜头
让我们从标准镜头说起。什么是‘标准’镜头?标准镜头的焦距等于所记录图像对角线的长度。视角角度是大约53度,和人眼视角大致一样,至少是人眼能看到细节的角度。如果将标准镜头拍摄的照片打印出来,放在真实场景前方,使观察者到照片的距离等同于照片的对角线,那么照片中的物体将和实际物体看起来就会大小相同。
如果镜头焦距比标准镜头长,就会称为长镜头(也就是所谓的长焦镜头,而“长镜头”在技术上并非都是指长焦镜头,它还表示为一种拍摄手法),而短于标准镜头的是广角镜头。
广角镜头
一张35mm胶片负片的对角线是43.3mm长,但莱卡发明者奥斯卡·巴纳克让这个数值大大增加了,所以在摄影界50mm被普遍认为是标准镜头。
但电影摄影中事情有点不同。SMPTE(电影和电视工程师协会)或者SMPE几乎在一个世纪前就决定了电影的标准镜头应该是镜头焦距等同于图像对角线的两倍。他们认为这将给观众席中央的电影观众提供自然的视野,所谓观众席中央指的是处于屏幕和投影仪之间的位置(后者通常装有两倍于标准镜头长度的镜头)。
长焦镜头
Super-35数字影院传感器的对角线约为28mm,其标准焦距是56mm。当然,20世纪20年代的SMPE委员会生活在一个电影只能在影院放映的世界,未能预测未来有如此多的设备能够观看电影。
如今,我正在从与屏幕对角线大致相等的距离观看电脑显示器,但如果将手机放在与它对角线等长距离处让我觉得靠脸太近了使人不舒服。对于大多数观众而言,他们之于大块电影银幕的距离还是短于银幕对角线的,但是可能比小影院银幕和各种电视的对角线距离长。
摄影标准
要在有各种观察距离的今天取中间值的话,我认为电影应该回归到一个常规的焦距等于对角线的摄影标准,也就是一个Super-35的传感器焦距应是28mm。
我发现围绕这个长度的镜头是在拍摄现场最有用的。我进行手持拍摄的优先选择通常是32mm,或者任何POV拍摄模式。它很适合用来拍摄广角镜头,因为它压缩了点东西,裁剪掉不必要的信息,同时还能容纳进许多景象。这也适于拍摄中景和中景特写镜头,让观众感觉参与到对话中。当我必须用单个定焦镜头拍摄《小美人鱼》里一个关键的海洋场景时,我迅速选择了32mm,因为我只要重新摆姿势就能拍到广角镜头和特写镜头。
《小美人鱼》(1989) 剧照
我相信标准镜头可以作为广角镜头和长镜头之间的有用标记杆。就像剪辑师的每一步剪辑都是有理由的,在一个完美的世界里,一名电影摄影师也应该有理由选择其他镜头。选择比标准焦距短的镜头,可以扩大空间,使场景更为宏伟,增强视角,使平面更开阔。选择长于标准焦距的镜头,长焦会压缩画面,适用于人像特写,营造那种压迫、逼仄的感觉。
《敦刻尔克》(2017) 剧照
我曾与一个DP合作过,他坚持每个场景只用一个镜头,并用该透镜捕捉每个镜头。这可能听起来极端,但我强烈建议这种做法,这样会让你更深入地思考视角。
当然,摄影机机位的限制总是会影响镜头的选择,但如果拍摄地不是太过狭窄,那么总会有发挥创意的余地。因此,重要的是选镜头的理由要恰当。
我们都处于这样的情况,认为选择更长的镜头能使一个镜头不那么死气沉沉,这偶尔是有用。较窄的视角和较浅的景深有助于掩盖背景中的缺点,让人觉得更具“电影感,”但这并非永远的救星。
更长的镜头更具电影感吗?
就我个人而言,当我听到詹姆斯·卡梅隆对《异形》的评价时,我才意识到更长镜头会更具电影感的概念是谬论,他说他更喜欢广角镜头。不管你对他怎么评价,他的作品是真的具有电影感。
《异形2》(1986) 剧照
如果过度使用长镜头会让电影变得寒冷、疏离,甚至像是在偷窥。虽然一般观众不知道镜头如何作用,但他们潜意识会觉得他们离那些动作很遥远。
拍摄近景如果使用较短的镜头可以变得非常吸引人,但也很容易变得滑稽、搞笑,变得像漫画。电影诸如《天使爱美丽》和《神秘兵团》(1999)就使用这个手法达到了很棒的效果,增强了这种卡通式或漫画般的风格。
《天使爱美丽》(2001) 剧照
《神秘兵团》(1999) 剧照
同时也应考虑人物的面部对此的需求。一些演员面部比较平,使用广角镜头会弥补这种缺陷。有的人鼻子较大,使用稍长的镜头会使鼻子不那么突出。
如果是全景摄影,请考虑力量动力。比如,广角镜头有助于使一个距离镜头更近的主导人物显得更为高大,从而映衬他身后人物的弱小。相反的,如果主导角色是在背景里,长镜头能通过压缩视角使他们显得更为高大,《星球大战2:帝国反击战》里卢克和黑武士打斗的场景用的就是这个手法。
《星球大战2:帝国反击战》(1980) 剧照
如果你难以想象不同镜头的效果,花钱买个导演的取景器APP,像是Artemis。然后你就可以迅速围绕拍摄场地用各种焦距进行实验,直到你找到合适的取景而且感觉也对为止。如果你使用变焦镜头,请花时间尝试不同的机位和不同放大倍数来找到最佳画面。只要多一点点思考,通片持续运用这些方法,就会对影片产生巨大的影响。
https://www.redsharknews.com/production/item/5306-there-s-a-lot-more-to-lens-choice-than-you-think
文:Neil Oseman 翻译:雪梨猫
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