【易制作】(2)——如何用低比特率摄影机拍出最佳效果

【易制作】第二期

有时候,我们可能得使用不那么理想的摄影机,或者诸如情况导致我们不得不使用低比特率的拍摄系统。而摄影师克雷格·马歇尔为这种情况想出了最佳的工作流程,以及如何确保后期链的最高质量。

原文链接:https://www.redsharknews.com/tutorials/item/5118-how-to-get-the-best-from-low-bitrate-cameras
文:Craig Marshall 翻译:雪梨猫

最近,我刚结束为期一个月长的日本台湾宣传视频拍摄归来,但是这是我第一次几乎完全用DJI Osmo手持云台设备搭配DJI 入门级Zenmuse X3云台相机拍摄了近1TB的素材。

除了云台上不显眼的20mm固定焦距广角镜头,从专业角度讲,Osmo手持云台相机的规格并不是非常吸引人。X3有个1/2.3"的传感器,可以将C4K, UHD4K 和 HD记录到Micro SD卡上,比特率只有60mbps,所以几乎不在RED甚至是GH5范围内。然而,为了能使我所有的工具发挥最大的潜力,我研究出了一些使用8bit压缩Long GOP编解码器的技巧,这应该有助于在整个后期制作过程中保持最初的图片质量。

1) 避免数据瓶颈

对于这次的亚洲拍摄,我的视频格式是3840x2160 4K,25p,而我最初行程前的4K测试录制成高质量的Class 10 Micro SD卡证明是非常成功的,没有丢帧。但是,当我在55英寸4K电视上仔细检查图像时,我注意到经常报告的‘滞后’或‘跳跃’连同一些压缩伪影是低比特率采集编解码器的典型特征。

接着,我用了个Class 10 U3 micro SD卡,并没有发生这些问题,即使是快速移动的微小细节,比如树叶。在5GB压力水平下,通过USB3 micro SD读卡器运行Blackmagic Designde 的磁盘速度测试,显示U3等级卡(64GB Sandisk Extreme Pro)记录一致的185Mbps写入速度,而不是典型的Class 10 U1等级卡的104Mbps记录。技术规格可能会指出与X3卡的兼容性较慢,但一如往常,实验可能证明相反。

2)尝试更多影片式的快门速度

我注意到使用流行运动型摄像机拍摄素材的最大问题之一是由于给定帧速率的快门速度设置太高而导致不自然的断断续续或抖动,比如GoPro和类似的现代数码相机很敏感,如果将快门设置为自动以保持正确的曝光,拍摄的照片会看起来不自然。

用于实现平滑视频图像的传统经验法则是180度快门,也就是:25fps为1/50秒,30fps为1/60秒,以及50p为1/100th 等等。我在Zenmuse X3上的测试似乎表明,使用较慢的快门速度为每帧添加一点‘运动模糊’可能有助于低比特率采集编解码器执行最佳效果。拍摄低饱和度的log gamma选项可能也有用,因为它应该会减少编解码器必须处理的颜色数据量。

当然,慢速快门速度要求在明亮的日光下至少使用ND16减光镜,以限制光线照射传感器的量。可调式减光镜是个好主意,只要设计纤细,避免造成图片不必要的晕影。

3)保留透明的后期工作流程

如果我们得无奈接受低比特率压缩的4:2:0编解码器,那么他们最适合采集和传送,但不适合后期制作。虽然这可能和时下的流行做法不合,但我仍然是低级的代码转换器的忠实粉丝。

磁盘空间是折衷,虽然转换一个8bit 4:2:0编解码器成为10bit ProRes或者DNxHR Post编解码器可能会或可能不会提供增加的grading latitude(我认为会,尤其是log image),但是它至少提供4个专业级的视频后期优势:

1、 你将得到独立的、容易剪辑的视频帧,从而避免你的CPU需要额外工作从压缩流构建帧
2、 你可以根据需要在许多离散信息通道获得未压缩的PCM音频
3、 你将获得适当的SMPTE时间码,并可将起始码设置为零,设置特定的起始帧号或根据原始编解码器的时间元数据
4、 你能够将有意义的卷轴名称嵌入到你的转码中,例如:‘东京之夜’而不只是‘001’

你最爱的代码转换器可以提供流畅的预编辑帧速率转换,重新调整图像大小,查看日志文件的LUT实现其图像稳定。

为什么这些有必要呢?

除了良好的档案管理外,在今天这个价格实惠的后期制作调色时代,你可能会被要求将编辑的EDL/AAF or XML传给专业的调色师,转码保证了一个干净的时间码列表,让你的调色师不会因此头疼,你也可以省下一笔钱。转码需要太多时间。可能但是根据我对现代批量处理代码转换器和快速CPU的经验,在准备过程中花点时间可以抵消之后花的几十倍时间和金钱。

询问任何专业的调色师当他们从不熟练的剪辑师那里收到文件时碰到的最大问题是什么,他们会告诉你他们的工作就是在调色时精确再现你们的剪辑(当然付费的是你)。毫无意义的速度增加,多帧率和EDL都是调色师的噩梦。

4)主文件

我坚信应该创建高分辨率的主文件,通常是未压缩的MOV或甚至RGB.DPX图像序列。后者需要大量的磁盘空间但如今便宜了,而且由于流行的达芬奇调色系统是在内部以RGB 32位浮点运行,因此使你的RGB格式的主文件看起来合理。最后,你最喜欢的代码转换器也可以用来创建任何形式的传输格式,从婚礼DVD到Facebook的H.265文件或者Youtube的MP4,再到有线或电视使用的高质量ProRes格式。

范例——
以下是从我的达芬奇调色系统里导出的剧照。每个范例的第一张照片都是从Zenmuse X3云台相机的原生8bit H. 264 4:2:0转码成10bit 4K DNxHR HQX 4:2:2后导出的尚未调色的画面。一些画面的调色达到近乎疯狂的水平,但大多数情况下,DNxHR编解码器保持良好。

注意,原先的达芬奇4K TIFF导出格式已经重新采样成JPG格式以便发布。

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