动作戏拍的不好看,都是耍流氓!解析《疾速特攻》如何拍摄动作戏

2017-06-05 19:23
如题,动作戏拍不出激情,一切都是扯淡。当然,我们说的激情不是这样的:
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更不是这样的:
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而是这样的:
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没错就是电影《疾速特攻》,这部因为审查没有通过,而错过院线的动作片。这是这个系列的第二部,第一部叫《疾速追杀》,在2014年上映。

第一部的口碑已经算是不错
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可是,这次第二部的口碑远超第一部
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作为系列片,已经很难得!

这个片最有特点的就是动作戏,动作戏已经棒到会让这个系列成为极简动作片的经典。电影里的枪战各种帅,并且男主是大帅逼 基努·里维斯,看着就让人过瘾。这片能够有这个特点,也是因为导演是特技演员出身,所以对动作戏各种内行。这篇文章也是重点解析,电影里的动作戏如何拍的好看,如何让观众看得手心出汗。

“一样的烂事,怎么会发生在同一个人身上两次?”这是《虎胆龙威》警探约翰•麦卡伦的感慨,这也是每部高概念动作片续集都要面对的问题,比如约翰•麦卡伦这个纽约的普通警察,怎么跑到莫斯科?为什么《飓风营救》系列里特工布莱恩的家人老是被绑架。

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《疾速特攻》面临的也是相同的难题,如何让打算退休爱妻、爱狗的好男人再度重出江湖?这一次《疾速特攻》拿掉了复仇的元素,约翰·威克穿上了定制西装,耍上了近身格斗术(近距离枪击搭配徒手格斗)。当然,这片和第一部的不同之处,还在于少了情感核心内容,但这种转变,有效地让主角从猎人成为被猎者,从整体上颠覆了该类型片的套路。本片中,威克之所以再度出山,只不过是为了让意大利黑道领袖偿还血债。

本片由基努·里维斯再度领衔主演,同时回归的还有特技替身出身的导演查德·斯塔尔斯基,导演査德曾经参与多部电影的特技演出,包括《乌鸦》、《黑客帝国》、《敢死队》,以及担纲《饥饿游戏》和《美国队长:内战》第二摄制组的导演工作。本次,在Filmmaker网站的采访中,査德导演告诉了我们为什么导演希望和劳伦斯·菲什伯恩合作,以及部分拍片过程的想法。

这次拍《疾速特攻》,你们换了个新摄影指导丹·罗斯特新,这是为什么?

査德:第一部《疾速追杀》的摄影指导Jonathan Sela表现得很棒,但是在档期上这次他在拍摄大卫·里奇的《极寒之城》。而摄影师丹·罗斯特新一直是我们的人选,即便是第一部,但是我们觉得第一部的预算可能请不起他。当要拍第二部的时候,我们能想到的可合作的摄影指导很少,比起选一个有大量拍片经验的人,我们更想找能打造影片世界的人。我问过其他电影摄影师关于镜屋那场打斗戏如何拍,我也强调了希望的色彩处理,以及想拍长镜头的想法。然后,其实能从他们的反馈中判断出谁是最合适的人选,有的人会翻白眼,一副“你在想什么?”的表情,而当我向丹这么描述的时候,他听完后立马就建议可以使用什么颜色,可以使用什么视频监视器等等。

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图片是《疾速追杀》和《疾速特攻》的对比。图一部分图片使用Hawk V-Lite Vintage ‘74变形镜头拍摄的,这使图像显得柔和,减少对比度。图二大部分使用蔡司master 变形镜头拍摄的,图像更为锐利,对比度更高。

你拍摄长镜头和广角镜头的方式和第一部十分相似,但是画面看起来却很明显的不一样

这是我们里的部分,我们试图将两部电影区别开。我们想做的事之一是大量的画面内照明,我想把大量东西容纳到广角镜头里,摄影师只能要么隐藏灯光,要么只能把灯具放到镜头里。那就是为什么能在许多镜头画面里看到LED灯,能在墓穴里看到光源。我一直想拍一部有色彩的动作片,克里斯托弗·诺兰在拍摄暗黑动作片方面很优秀,不过我觉得其他人模仿的不到位,画面经常会显得很暗,很糊,当然我没有贬损其他导演的意思,而这次我们只是想拍一部有色彩的动作片。

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你们现场拍摄用了几台摄影机呢?

我们带了3台,但是一般只用2台。我曾经最多使用过4个或者5个机位,但是这样经常会出现碰撞的情况。很多人认为:“拍摄动作场景,只要用尽可能多的摄影机拍摄镜头,到了后期阶段,再拼凑到一起就行了。”而我认为,质量远比数量重要得多。在过去拍摄车戏的时候,我们经常会多带几台摄影机来减轻布置的压力,但重要的车祸和特技场景,我们仍然最多只用3个机位。

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谈谈开场的特技场景,约翰打开车门,干掉摩托车手,车手飞了出去,车门也掉了,整部摩托车滑向摄影机。这是一个连续的镜头,要怎么样做才能打造出这样的镜头?

说实话,主要是因为我们有个很棒的Russian Arm拍摄司机,这个镜头是一个叫Allan Padelford的家伙拍摄的,他开着挡风玻璃处放着显示器的摄影车,这样他能判断现场情况。当摩托车和汽车相撞后,摩托车滑向摄影机,Allan赶紧加速避开,但仍然要控制稳定拍摄。这一段我们拍了两条,影片里用得就是第二条素材。第一条素材里,摩托车滑行的方向不对,它撞上汽车后,朝着摄影机的相反方向滑去了,而不是朝着摄影机,所以我们调整后又拍了第二条。

还有我想问的第二个特技镜头是威克和职业杀手Cassian在罗马时从长长的台阶上滚下来。

出演这个镜头的替身是Jackson Spidell和Danny Graham。有天,我和美术指导在罗马勘景,当我们走过这些楼梯的时候,我觉得这些楼梯就是我想要的。表演过从楼梯上摔下来的人都知道,这个地方只要稍微有点犹豫,很有可能就会受伤。所以要表演好这个镜头,只能放手一搏。然后,这个镜头我希望剪切的越少越好,所以我在楼梯的三个不同位置放了摄影机,然后告诉替身“不管你们怎么做,总之一定要滚到楼梯底部。”所以才可以看到影片中他们从楼梯顶端滚下来,然后我们再切换到放在楼梯底部摄影机拍摄的画面,把这两段画面剪接起来,就是他们滚下来的镜头。然后他们把彼此拉起来后继续打,再跌下第二个楼梯。拍摄那天,在现场真能听到替身演员飙上了脏话,“妈蛋,起来,继续。”后来我们剪辑这个场景的时候,都会把这个声音调大,剪辑师Evan Schiff也觉得这是他听过最有意思的对话,所以我们就保留了下来,在剧本上其实是没有这句台词的。

那些近身枪战戏是怎么拍的呢?当枪离演员的脸那么近时能打空弹吗?怎么表现反冲力的呢?

从舞蹈设计观点来说,我想拍摄广角镜头,在同个镜头里表现因果关系,而不是一个镜头表现开枪,然后一个反打镜头表现一个家伙中枪。我认为这种剪辑方式丢失了枪战的活力和节奏感。大多数时候,道具枪基本都是装着空弹的真枪,而有效安全距离通常是在15英尺到25英尺左右,这对于gunfu 而言太远了,所以我们让负责道具的家伙和枪匠做出实心枪管枪,也就是说没有子弹,没有碎片,没有污垢,没有枪口闪光。但是这个枪滑动装置还能动,也能射出弹壳,侧边也真的会有点闪光,到了后期,只要把这些去掉加上枪口闪光就行。在舞蹈设计方面,也确实也费了一番功夫,基努·里维斯做了大量射击练习来熟悉反冲力,而且我们还要研究如何将柔道和其他武打艺术结合,使之成为一种非常优雅的战斗风格,看起来残酷但像舞蹈一样优美。

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威克在逃脱刺杀后,在罗马一片古代遗址遭遇了一场枪战。这个地点是在哪里呢?

这是我最早勘景找到的几处外景之一,被称为卡拉卡拉浴场。这是一个有2000个年历史的罗马公共浴场。地面上的部分就和电影里看到的一样。我们只是在这个遗址的中部建造了舞台,舞台正下方是真正的陵墓,所以两个地方其实是相接的。除此之外,他们还允许我带进来100个特技人员拍摄动作场景。很有趣的是,当遗址的负责人带领我到陵墓去时,我问道:“我能在这里拍摄一场枪击战吗?”这位女士回复说“可以的。”我说“真的吗?在这场戏里,特技人员会撞到墙上的。”然后,她猛击墙壁,说“它们在这里2000年啦,别担心。”(大笑)

在续集里,你添加了由劳伦斯·菲什伯恩带领的地下军团,听说劳伦斯讲的台词“去高档餐厅Applebee”是即兴发挥吗?

査德:是的。劳伦斯是个很有趣的家伙,他知道什么时候该提高嗓音表演。在拍这条前,这个镜头已经拍了五六条了,他的演技一直有所保留,拍了那么多条后,他也很疑惑我们要什么?于是我说“下一条我们试点歌剧风的吧。我希望这个家伙显得与众不同,像大人物一样。”然后他就说“你想要大人物的感觉?看好了。”他真是导演梦寐以求合作的对象,他提供了很多可参考的建议。
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