《疯狂动物城》一部佐料十足的商业动画大片之故事节奏

2017-01-05 00:09

█ 吴文辉
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下期预告:
《疯狂动物城》一部佐料十足的商业动画大片之故事的21个段落
《疯狂动物城》一部佐料十足的商业动画大片之故事节奏
通过故事结构分析来看看:
《疯狂动物城》一部佐料十足的商业动画大片之故事节奏
概述:
正片95分14秒,(后面一部分演唱会,虽然感觉像是正片,更应该是彩蛋,只是显得很超长,进而又演变成华丽丽的字幕表,有预算就是变态。这一段竟然有将近4分钟长,如果算上这个长度,全片99分06秒。),第一幕30分49秒(本幕结束于30分49秒处),这是一个超长的第一幕,几乎占全片三分之一;第二幕约47分54秒(本幕结束于78分43秒处);中点在56分37秒,将第二幕一分为二;第三幕16分31秒(95分14秒处)。实际上,国外很多有关编剧的书都提到中点这一概念,显然这样就把故事分成了4段,这和我们常说的四段式“启承转合”有异曲同工之妙。但三段式是荷里活运用最广的故事结构。
全片1630多个镜头,平均约3.5秒/镜头,从数据直观对比来看,显然要比理想状态的节奏要快(3.8-4.3秒/镜头)。这也难怪,朋友们只要聊起这部电影,都会觉得节奏快,有相关论文研究发现,过去几十年,荷里活电影从剪辑的节奏上呈现出加快的趋势。这也是因为时代变迁,人们生活节奏随之变化,带来了在体验上的变化;另外一个值注意的是,节奏加快,无形中会推动故事的进程加快,进程加快,会在相同片长中容纳更多的细节,本片长度也是属于偏长的(平均片芯长度在85分钟左右),所以,一旦故事整体主线简单(荷里活商业动画片几乎都这样),就必须有非常丰富的细节来填充整个故事,否则就是枯瘦如柴、干瘪无趣,故事创作中总希望能够使情节更饱满、人物更立体、道理更深刻,可这都需要有足够多的、恰到好处的事件来支撑,本片有足够多的细节让不同的观众细细品味,这也正是我标题命名的原因。
《疯狂动物城》一部佐料十足的商业动画大片之故事节奏
第一幕
本片第一幕节奏是稍快,这一幕的平均时长在3.4秒/镜头,朱迪在警校那一段基本都是动作戏,快速的剪辑,事件并不复杂,只说明一个问题,对成长中的朱迪赋予更明确的人物性格。
(蓝线:《疯狂动物城》 红线:多片平均)
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1-5影片开端,舞台表演,不是以观众(电影里的)的视角去拍摄,而是导演将舞台剧作为电影的一部分,所以开场给人一种错觉,等镜头切出来之后,观众才明白原来这是戏中戏。6-15一段蒙太奇剪辑表现主人公成长(警校学习),节奏明显加快,这和主人公麻利的个性无不有关系,导演很明确的通过流畅的剪辑和叠画加甩镜来切换场景,并无过多的情节需要交待,干净利索。16-25主人公充满期待的心情,一路风景,缓缓的带着观众进入期待的乌托邦——动物城。25-35朱迪本以为做警察伸张正义是铁板钉钉的事儿了,可不曾想到,牛局长给了个贴罚单的交通警察的差给她,即便如此,朱迪还是满怀着热情,快速的剪辑展现出她惊人的体能和麻利的身手。36-45新的人物出场,这是一个并没有打算闯入朱迪世界的伙伴人物,但谁让他们在身份上产生交集呢?!一个不算坏人的坏人(尼克也就是制造不安全食品和偷税漏税而已),但这个“坏人”神通广大,两人两次交锋,打了个平手,但1:1却是尼克输了,不得不被朱迪牵着鼻子走。46-56一个线索人物出场,一场速度与速度、麻利与麻利之间的对决展开,不过朱迪还是畴胜一筹,将小偷捉拿归案,朱迪几乎已经感觉到做真正警察的机会就要来了,但是,主人公总是充满了不顺。因为他冒然行动,越权管别人的事儿,被上司大骂一通。
《疯狂动物城》一部佐料十足的商业动画大片之故事节奏
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第二幕(上)
平均3.9秒/镜头,节奏明显变慢,故事推进到现在线索和事件变得复杂起来,更何况中间加了一段特意搞笑的桥段。主人公终于抓住了一个脱身和表现的机会,这可是梦寐以求的事,但时间只有48小时,朱迪必须利用仅有的线索破案救人,就是这个案子将她和尼克紧紧联系在一起,在第二幕的前半段尼克处在被动的位置,跟朱迪干,这可不是他想要做的事,但把柄在别人手上,他也不得不就范。行动展开,一切进展顺利,为了一段搞笑的戏,导演不惜用了近4分钟的时间来呈现,如果不是足够搞笑,(通常情况一个去车管所查车牌的情节不会用这么长时间吧!)估计这中间创作团队出现过不少争议。
(蓝线:《疯狂动物城》 红线:多片平均)
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57-69朱迪胸有成竹,一切全在自己掌握之中,急性子推着个不耐烦的家伙往前走。70-73变缓,这就是那近4分钟的特别加餐, 笑料十足!先导片曾整段放出,这足显Disney 的自信。74-96,突然加快,整段的动作戏,让观众血脉膨胀,个别镜头还真是吓到大部分观众。然后中点的位置,朱迪对牛局长来说本就没有信任感,这次牛局长更是恼羞成怒,也正是在这个点,朱迪和尼克的关系出现了180度的大转变,尼克由被动变主动,这是被朱迪的勇敢和担当所感染。
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第二幕(下)
平均3.9秒/镜头,但明显节奏变化较前两幕要少很多而且趋于平均,只是到结尾处,因为整个朱迪内心的自责,令他信心、斗志全无,完全不是以前的她,整人的情绪非常低落,从结构上看第二幕结尾怎么的都是主要公在整个故事中情绪最差的时候,在有些片子中甚至是性命堪忧。
(蓝线:《疯狂动物城》 红线:多片平均)
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为接第二幕的重大转折和高潮之后的平静,自然会将节奏放缓一些,如97-106,尼克吐露自己的心声,朱迪对尼克的改变,打心眼里充满感激,或者说,情感上有的细微的变化,一个朱迪把手放在尼克手前臂的特写镜头,是一向观众传达此时朱迪应该是有产生一丝丝的情愫。106-122故事再次推进,一个摄像头,提醒他们有了新的线索,很快他们有了新的计划,顺利了到达目标地,并完成了使命。然而,123-130突然的反转,又将这个满身战果的朱迪推到悬崖边,此刻,伙伴人物也分道扬镳(再一次提醒我们在写故事时,伙伴人物之间多数情况下要出现不欢而散的情节),对朱迪来说最大的打击是动物城因为她的公开言论变得人心惶惶,原本带着维护安定的使命到达动物城的朱迪,怎么也没想到这个结局,情绪一落千丈,虽然找不到他本质的错误,但事实是这个动物城里的动物们都变得冷漠,不再和谐。朱迪决定离开动物城,回家帮兔爸兔妈卖菜。
《疯狂动物城》一部佐料十足的商业动画大片之故事节奏
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第三幕
均2.9秒/镜头比较之两幕突然加快很多,镜头剪切非常之快,打斗,追逐应有全有。本片结尾实际上有两个问题,一个是关于“午夜嚎叫”的真相,另一个是幕后到底是谁,其目的又是什么?最终核心冲突一定要得以展现,通常以动作类快节奏的戏为主。最后,朱迪和尼克成了工作上的搭档,心灵上的伴侣。第三幕明显看出进入第三幕节奏稍缓,而进入高潮节奏明显快,动作戏经常这样,全片结束时,所有的事情搞定,该放松下来。
(蓝线:《疯狂动物城》 红线:多片平均)
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