阿里巴巴启动“视频UPGC战略升级” 米乐CEO郑彬谈影游联动

28日,阿里巴巴文化娱乐集团宣布启动“视频UPGC战略升级” 俞永福表示将采用一站式接入统一开放平台的模式,多产品平台流量支持,并公布了两大阶段的平台矩阵。第一阶段接入的平台为优酷、土豆、UC、UC头条、神马搜索、豌豆荚等;第二阶段扩展到淘宝、天猫、支付宝等平台。从视频、图文、搜索入口到电商、支付平台。

IFG COO范江浩: 影片类型的筛选主要有几个维度,一是市面已经火了的不做,二是优先考虑大体量、创新型的题材。 能否系列化也是立项时的重点考虑因素。原因在于,系列化意味着能有更大的可能孵化出IP,并在未来形成网状的付费结构,即观众点播最新一部时也有概率为系列之前的几本电影付费。“先有作品,再匹配人员。艺人和宣发只是左右手。

手游开发商米乐游戏CEO郑彬 :我们做影游联动要服务于四拨玩家,第一拨叫核心游戏玩家,有极强的付费能力;第二部分是普通游戏玩家;第三部分是剧粉儿,影视剧粉丝;第四部分是小白,可能没玩过游戏。我们在做游戏的时候要把握好顺序,游戏先服务于哪个用户,排位很重要. 在影游联动的时候,在一个游戏里同时满足两拨玩家。我首先觉得《花千骨》的顺位是没有问题的。游戏至少50%以上的内容是要服务于核心游戏玩家的,因为他们在贡献收入。但是能不能拿出20%~30%有些内容服务于这个剧本,是否可以在游戏中做一些剧透,或者扩展一些在电视剧里看不到的情节,《老九门》这么做了,效果还可以,但带来的问题也比较明显,就是核心游戏用户会觉得拖沓的剧情有点无聊,容易流失。

哪些类型的IP适合全产业链的开发?郑彬:我觉得还是要有选择性,仙侠、武侠极其适合改编成游戏,特别是一些网文小说,因为作者把打怪升级已经都设定好了,用什么道具,多长时间升一级,非常合适。但这种类型的IP价格很高,获取成本非常大,而且好的IP被大厂商拿了,我们一些中小厂商就拿不到了。所以对于中小厂商来说,可以考虑一下剑走偏锋,做一些新的尝试。其实在《老九门》中,我们也做了一个尝试,就是“民国风”。游戏行业“民国风”,端游、页游或手游,基本没有做得特别好的。怎么塑造“民国风”这个概念,是对我们团队的一个挑战,当然在做的过程中有一些关系不好处理,我们做的很谨慎,去尝试一些新的细分和路线,做这些题材的好处在于没有竞争或者竞争比较小。游戏行业可以做为承制方,我们接下来可能也会去做这个事情。比如一些大的影视公司投拍一个剧,拨出1000万元的成本找我们来做,但实际上成本可能800万元就够了,这样本身的利润就有200万元,带来的变化可能是我的分成比例会变低,现在一些CP分成比例或许在总流水的15%左右,如果只是承制的话只能拿到10%。

网易影业总裁刘国男:在电视剧制作的每一个阶段都去拿到具体的资料来参考。从概念设定,剧本研读,到后期的特效制作,甚至我们的美术团队还去到现场实地考察电视剧的服装、化妆、道具。

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