想要普及VR 提升VR体验或许是唯一突破口

2016-12-20 15:33
近日,来自VR界的负面消息层出不穷。不管是VR遇到资本寒冬,还是VR企业没有盈利状况,又或者是VR明星企业裁员消息的爆发等等,其实都可以归根于一个问题,那就是VR的普及率不够。因为普及率不够,所以才让让这个不算新的新行业备受争议,因为普及率不够,所以风险才显得格外大。
想要普及VR 提升VR体验或许是唯一突破口
儿童体验VR

然而,有人笑,就有人哭。对于企业自然也一样,有败走的,就有兴起的。从目前国内市场来看,企业如果想要在严酷的考研中生存下来,势必要看顾好自己的一亩三分地,但是从最终的结果上,他们的目标其实是一样的,那就是增加VR内容,提升VR体验。

提升VR体验 需要好内容
想要普及VR 提升VR体验或许是唯一突破口
VR恐怖片《中国恐怖故事》

VR内容之所以变得越来越重要,那是人们终于意识到这个东西对VR普及的重要性。然而,从当下占据市场特点的VR游戏、影视制作和成人电影来看,可供人们体验的内容都非常有限,更多的VR内容都是只有名字,没有资源,也没有在线观看的地址。人们无法体验,结果自然可想而知,久而久之,这种热情也会被其它的新兴事物代替,自然不利于VR普及。

然后,我们再来看看可以供人们体验的VR内容,这个时候,一大堆的问题又冒了出来。但是如果对这些问题进行自己划分的话,其实可以归根到两个方面。
想要普及VR 提升VR体验或许是唯一突破口
VR临终关怀影片《摆渡人》

一方面,来自硬件的问题。最明显的有,头盔佩戴很不舒服、VR会引起恶心和头疼、整理VR线缆很棘手等,这都属于终端设备带给人们的体验不佳,引起人们对VR的不好印象,在体验过后,产生不过如此的结论之后,可见二次体验会有多难。

另一方面,自然就是来自内容本身的问题。除却硬件体验的问题,那就是内容质量实在不好。比方说时长、情节、创新等因素之外,就剩下的VR实际拍摄效果不尽如人意。而有很多VR企业就是从VR拍摄与VR内容质量和数量的关系入手,赢得了生存的机会。

提升VR内容 需要量化VR拍摄

目前制作VR内容最为著名的有国外的Next VR,他们制作的VR内容包括美国各种知名综艺、娱乐、体育等节目、甚至包括美国总统大选,但是他们并不出售拍摄VR内容的设备,这种封闭模式,也从很大程度上提高了VR内容制作的门槛,也在一定程度上阻碍了VR的普及。
想要普及VR 提升VR体验或许是唯一突破口
Next VR

反观国内市场,则相反。不管是面向普通消费级,又或者是面向专业级别的VR摄影机,都在层出不容的出现。消费级VR摄影机多在运动、防水、防抖等性能上做出努力和尝试,专业级国产VR摄影机,以性价比较高的Upano XONE为例,则在光学、畸变、缝合、运动跟踪等各类算法上进行加强,一方面提升VR拍摄的实际效果,一方面降低售卖价格,对提升VR内容和普及VR体验,做出了勇敢的尝试。
想要普及VR 提升VR体验或许是唯一突破口
VR摄影机Upano XONE

综合来看,VR是个趋势,虽然普及可能还需要一段时间,但是笔者相信,在国内外企业的坚持、推动和努力之下,VR普及的那一天终会到来。
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