《幻城》请来《权力的游戏》特效公司做了一只雪狮!
由上海耀客传媒打造、改编自郭敬明小说的同名电视剧《幻城》,已经在湖南卫视和各大视频网站正式开播,全网累计播放量已超过7亿。对于一部玄幻剧来说,特效的作用如同画龙点睛,是不可或缺的的重要组成部分,耀客对于《幻城》 的特效打造也可以说是不遗余力,据说《幻城》的特效占比为90%,有多达2400分钟的特效量,按照时间来算,相当于相当于22部电影的总量。除了特效复杂、量多之外,非常值得一提的是《幻城》剧组在特效制作上开发了2个CG角色:雪狮和霰雪鸟。
为《幻城》开发CG角色的特效主要负责方是Pixomondo,这家特效公司之前做过《权力的游戏》《雨果》《一步之遥》等,他们也是获得过奥斯卡的特效公司, Pixomondo是去年9月份开始介入《幻城》剧组,做角色开发,其实开拍之前介入特效,单独去做生物角色开发的非常难得,《幻城》能够单独开辟出来做一个生物角色开发,不管是给到单独事件、还是单独预算去做这块事情,都已经非常先进了。所以我们今天将从CG开发的角度,聊聊Pixomondo是如何为《幻城》打造这只雪狮的。
在《幻城》雪狮制作上,Pixomondo是想打造一个电影级别的电视剧,也就是说,在制作当中,就是有再微小的细节,比如说雪狮嘴里的口水,或者它踩在地上的脚印,以及它每个毛发的运动,这些甚至放到普通电视上已经看不出来,但这些Pixomondo都会做出来,因为他们认为,这些细节哪怕在电视上观众是看不到,可是呈现观感上会影响到雪狮整体感觉的传达,另外包括在雪狮的制作流程上,也是按照电影级别标准进行。
(《幻城》雪狮概念设计图)
角色开发,从概念上理解,开始时由特效团队提出概念设计,当概念设计被导演和其他主创通过以后,就开始建立模型然后是绑定、跟踪、动画,以及到后面的灯光特效这样的基本流程。在开发雪狮时,Pixomondo是以真实的狮子为基础进行开始开发,在具体制作上就会非常复杂了,比如,雪狮的面部表情就有20个,这20个面部表情就可以帮它组成任何一种想要做的表情,忧伤、开心或者快乐,然后通过这20个表情进行组合,也会让雪狮的表情更加的丰富。
因为雪狮是一个纯CG的角色,不会参与到拍摄现场,可是现场的拍摄,会大大影响后期特效制作流程,所以在《幻城》拍摄现场,也为雪狮制作提供了一些参考,一种是搭建的背景,另外一种就是有一个大概走位的素材。剧组在拍摄现场搭建了一个大狮子的道具,这样就会告诉后期制作者们狮子的走位,以及所要做的事情。虽然在拍摄的时候,狮子不会给演员进行互动,但是模型的存在,会构建出一个空间的比例关系,这样后期做起来效果会更加真实。
(《幻城》雪狮的全身设计展现以及参考来源)
在雪狮的制作上,对于Pixomondo最困难的有两点:一点是技术上的困难。如何让这个雪狮看起来真实?怎么样做才能让雪狮加上翅膀之后看起来还是真实的?雪狮全身呈现白色,它又身处在一个冰天雪地的白色世界,那怎么去处理好环境与角色的关系?白色的狮子在打灯的时候是非常困难的,因为白色会反射出所有的环境光,而在制作雪狮的时候,制作的环境特效还没有完全做好,所以存在了很多的不确定性,这非常需要制作人员有灵活的变通性,做好雪狮在不同的情况的应变。
(《幻城》雪狮战斗盔甲的设计来源)
另外一个困难的点是在于,如何将这个CG角色在真实的基础上赋予它性格特征。CG角色做到这一步是非常难的,一些能够让大家记住的CG角色,它不只是因为给人感觉上可以去触摸,或者觉得很真实,而且会觉得它是一个具有性格、真真正正的鲜活的形象。做到这些就需要概念设计师对剧本有一个通读,详细的分析出雪狮的性格,以及雪狮需要在这个电视剧里面需要发挥怎样一个角色,还有这些性格会影响它什么样的动作。
(《幻城》雪狮的肌肉、骨骼,盔甲的设计以及走法)
在具体开发制作的时候,Pixomondo首先会根据剧本以及制片方,还有剪辑师进行详细的沟通,了解他们想象中的雪狮,在统一主创的意见的情况下进行开发。因为雪狮是代表冰国的,所以它必须有冰与雪的特征,还有这个雪狮它是非常年轻、骄傲,有王室血统的狮子,为了达到这个效果,就需要对毛发做一些测试,要让雪狮的毛发看起来能够显示出雪狮皇族的气息。雪狮的毛发有1600万根,从毛发数量上来说雪狮这个角色是非常复杂的,在被大家非常认可的《疯狂动物城》中,Hopps(兔子)与 Wilde(狐狸)这两个角色,每人的毛发在也仅在250万根。Pixomondo在制作毛发的过程中,他们想知道毛发僵硬和非常柔软会呈现什么样的效果,制作人员自己就会在地上翻滚,这样可以知道这个毛发和地面真正的接触是什么样子的,然后参考这个视频来做开发。
(雪狮的肌肉有32块,骨骼有248根,这些肌肉和骨骼来协调制作雪狮的所有动作)
为《幻城》开发CG角色的特效主要负责方是Pixomondo,这家特效公司之前做过《权力的游戏》《雨果》《一步之遥》等,他们也是获得过奥斯卡的特效公司, Pixomondo是去年9月份开始介入《幻城》剧组,做角色开发,其实开拍之前介入特效,单独去做生物角色开发的非常难得,《幻城》能够单独开辟出来做一个生物角色开发,不管是给到单独事件、还是单独预算去做这块事情,都已经非常先进了。所以我们今天将从CG开发的角度,聊聊Pixomondo是如何为《幻城》打造这只雪狮的。
在《幻城》雪狮制作上,Pixomondo是想打造一个电影级别的电视剧,也就是说,在制作当中,就是有再微小的细节,比如说雪狮嘴里的口水,或者它踩在地上的脚印,以及它每个毛发的运动,这些甚至放到普通电视上已经看不出来,但这些Pixomondo都会做出来,因为他们认为,这些细节哪怕在电视上观众是看不到,可是呈现观感上会影响到雪狮整体感觉的传达,另外包括在雪狮的制作流程上,也是按照电影级别标准进行。
(《幻城》雪狮概念设计图)
角色开发,从概念上理解,开始时由特效团队提出概念设计,当概念设计被导演和其他主创通过以后,就开始建立模型然后是绑定、跟踪、动画,以及到后面的灯光特效这样的基本流程。在开发雪狮时,Pixomondo是以真实的狮子为基础进行开始开发,在具体制作上就会非常复杂了,比如,雪狮的面部表情就有20个,这20个面部表情就可以帮它组成任何一种想要做的表情,忧伤、开心或者快乐,然后通过这20个表情进行组合,也会让雪狮的表情更加的丰富。
因为雪狮是一个纯CG的角色,不会参与到拍摄现场,可是现场的拍摄,会大大影响后期特效制作流程,所以在《幻城》拍摄现场,也为雪狮制作提供了一些参考,一种是搭建的背景,另外一种就是有一个大概走位的素材。剧组在拍摄现场搭建了一个大狮子的道具,这样就会告诉后期制作者们狮子的走位,以及所要做的事情。虽然在拍摄的时候,狮子不会给演员进行互动,但是模型的存在,会构建出一个空间的比例关系,这样后期做起来效果会更加真实。
(《幻城》雪狮的全身设计展现以及参考来源)
在雪狮的制作上,对于Pixomondo最困难的有两点:一点是技术上的困难。如何让这个雪狮看起来真实?怎么样做才能让雪狮加上翅膀之后看起来还是真实的?雪狮全身呈现白色,它又身处在一个冰天雪地的白色世界,那怎么去处理好环境与角色的关系?白色的狮子在打灯的时候是非常困难的,因为白色会反射出所有的环境光,而在制作雪狮的时候,制作的环境特效还没有完全做好,所以存在了很多的不确定性,这非常需要制作人员有灵活的变通性,做好雪狮在不同的情况的应变。
(《幻城》雪狮战斗盔甲的设计来源)
另外一个困难的点是在于,如何将这个CG角色在真实的基础上赋予它性格特征。CG角色做到这一步是非常难的,一些能够让大家记住的CG角色,它不只是因为给人感觉上可以去触摸,或者觉得很真实,而且会觉得它是一个具有性格、真真正正的鲜活的形象。做到这些就需要概念设计师对剧本有一个通读,详细的分析出雪狮的性格,以及雪狮需要在这个电视剧里面需要发挥怎样一个角色,还有这些性格会影响它什么样的动作。
(《幻城》雪狮的肌肉、骨骼,盔甲的设计以及走法)
在具体开发制作的时候,Pixomondo首先会根据剧本以及制片方,还有剪辑师进行详细的沟通,了解他们想象中的雪狮,在统一主创的意见的情况下进行开发。因为雪狮是代表冰国的,所以它必须有冰与雪的特征,还有这个雪狮它是非常年轻、骄傲,有王室血统的狮子,为了达到这个效果,就需要对毛发做一些测试,要让雪狮的毛发看起来能够显示出雪狮皇族的气息。雪狮的毛发有1600万根,从毛发数量上来说雪狮这个角色是非常复杂的,在被大家非常认可的《疯狂动物城》中,Hopps(兔子)与 Wilde(狐狸)这两个角色,每人的毛发在也仅在250万根。Pixomondo在制作毛发的过程中,他们想知道毛发僵硬和非常柔软会呈现什么样的效果,制作人员自己就会在地上翻滚,这样可以知道这个毛发和地面真正的接触是什么样子的,然后参考这个视频来做开发。
(雪狮的肌肉有32块,骨骼有248根,这些肌肉和骨骼来协调制作雪狮的所有动作)
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