【开眼界】光绘+hyperlapse创造令人惊叹的3D全息光绘
先说一句,今天介绍的项目只是老外的毕业设计!但是它足以让你惊叹了!
他们打造了这样的光绘效果:
怎么样?是不是亮瞎了双眼?
一般来说光绘基本都停留在2D平面上,那他们这个是如何实现的呢?下面听听他们是怎么解释的:
FilmSpektakel团队:“Holopainting是结合了光绘,定格动画,Hyperlapse技术来创建的三维光绘画。我们不希望使用计算机生成图像,所以建立了一个巨大的三维扫描仪:24台网络摄像头。这些摄像头以24个不同角度,每个间隔83毫秒的延迟下记录人的动作。之后我们花不少时间修图,所以我们更愿意模特站在黑背景墙前拍照。随后我们按照事先安排的位置,为我们的光绘艺术家延时拍摄,他之前为我们作过画。最后将Hyperlapse和三维光绘结合一起。我们觉得这是画了一个全息影像,所以我们称之为Holopainting”
是不是听得有点蒙?没事,我一步一步来解释一下:
首先他们购买了24个Raspberry Pi摄像头组件,组成了一个环形拍摄阵列。
利用程序控制每个摄像头按顺序拍照,同时演员在中间表演,这样出来的效果就是类似于环形摄像,就像下面这样。
动画素材有了,但是还要做一些处理,把背景里面的灯光去掉,只剩下演员。
接下来就可以把生成的动画转换成帧序列然后输入到pixelstick里了。
很多朋友对pixelstick还不了解,下面简单介绍一下:
pixelstick是一款LED光绘工具,只需要把图像文件拷贝到sd卡里,程序会自动读取图片信息然后控制LED发光,配合人的走动和相机长时间曝光就能拍摄出图像效果。
整个流程就像下面这样
怎么样?是不是有点头绪了呢?上面展示的只是动画的一帧的光绘流程,只要连续光绘24张最后成片就是1秒钟。
下面再讲讲如何配合hyperlapse大范围延时,刚才我们已经得到了演员动画的帧序列,但是你发现因为是环形拍摄,所以演员的角度也是在变化的,如果我们相机只在一个定机位连续拍摄那出来的效果就是人物在原地旋转而已,为了配合演员的旋转,我们就需要每拍一帧,相机也同步改变拍摄位置。所以他们在地上划分了24等分,观察下图中地面上的直线。
相机根据参考线进行拍摄,每拍一张挪动一下位置
好了,这就是整个项目的拍摄过程解密了,听上去好像不难,但是其实里面涉及到不少编程、软件控制、流程优化、后期方面的知识,总的工作量不小,虽然最后成片挺短,但是效果能够让人惊掉下巴,就感觉是真实环境中的全息成像一般。最后还得感叹一下国外大学的毕业设计都能做成这样,我们的教育环境还是得多加把劲啊!
好了,下面是完整的视频:
用到的器材:
3D Scanner:
+ 24 Raspberry Pis
+ 24 Raspberry Pi webcams
+ 1 48-Port-Switch
+ 375 meters of LAN cable
Holopainting:
+ Canon 6D
+ Sachtler Ace M
+ Pixelstick
Making Of:
+ Canon 5D MkIII
+ Sony a7rII
+ Sony a6300
+ Came-TV Single
Produced by:
Thomas Pöcksteiner // Peter Jablonowski
via:vimeo
他们打造了这样的光绘效果:
怎么样?是不是亮瞎了双眼?
一般来说光绘基本都停留在2D平面上,那他们这个是如何实现的呢?下面听听他们是怎么解释的:
FilmSpektakel团队:“Holopainting是结合了光绘,定格动画,Hyperlapse技术来创建的三维光绘画。我们不希望使用计算机生成图像,所以建立了一个巨大的三维扫描仪:24台网络摄像头。这些摄像头以24个不同角度,每个间隔83毫秒的延迟下记录人的动作。之后我们花不少时间修图,所以我们更愿意模特站在黑背景墙前拍照。随后我们按照事先安排的位置,为我们的光绘艺术家延时拍摄,他之前为我们作过画。最后将Hyperlapse和三维光绘结合一起。我们觉得这是画了一个全息影像,所以我们称之为Holopainting”
是不是听得有点蒙?没事,我一步一步来解释一下:
首先他们购买了24个Raspberry Pi摄像头组件,组成了一个环形拍摄阵列。
利用程序控制每个摄像头按顺序拍照,同时演员在中间表演,这样出来的效果就是类似于环形摄像,就像下面这样。
动画素材有了,但是还要做一些处理,把背景里面的灯光去掉,只剩下演员。
接下来就可以把生成的动画转换成帧序列然后输入到pixelstick里了。
很多朋友对pixelstick还不了解,下面简单介绍一下:
pixelstick是一款LED光绘工具,只需要把图像文件拷贝到sd卡里,程序会自动读取图片信息然后控制LED发光,配合人的走动和相机长时间曝光就能拍摄出图像效果。
整个流程就像下面这样
怎么样?是不是有点头绪了呢?上面展示的只是动画的一帧的光绘流程,只要连续光绘24张最后成片就是1秒钟。
下面再讲讲如何配合hyperlapse大范围延时,刚才我们已经得到了演员动画的帧序列,但是你发现因为是环形拍摄,所以演员的角度也是在变化的,如果我们相机只在一个定机位连续拍摄那出来的效果就是人物在原地旋转而已,为了配合演员的旋转,我们就需要每拍一帧,相机也同步改变拍摄位置。所以他们在地上划分了24等分,观察下图中地面上的直线。
相机根据参考线进行拍摄,每拍一张挪动一下位置
好了,这就是整个项目的拍摄过程解密了,听上去好像不难,但是其实里面涉及到不少编程、软件控制、流程优化、后期方面的知识,总的工作量不小,虽然最后成片挺短,但是效果能够让人惊掉下巴,就感觉是真实环境中的全息成像一般。最后还得感叹一下国外大学的毕业设计都能做成这样,我们的教育环境还是得多加把劲啊!
好了,下面是完整的视频:
用到的器材:
3D Scanner:
+ 24 Raspberry Pis
+ 24 Raspberry Pi webcams
+ 1 48-Port-Switch
+ 375 meters of LAN cable
Holopainting:
+ Canon 6D
+ Sachtler Ace M
+ Pixelstick
Making Of:
+ Canon 5D MkIII
+ Sony a7rII
+ Sony a6300
+ Came-TV Single
Produced by:
Thomas Pöcksteiner // Peter Jablonowski
via:vimeo
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