《3D!3D!!!》
第一次尝试科幻动作题材,第一次使用国产3D系统,第一次零投资拍摄……各种第一次对我们来说,太富有挑战和激情了,但难度可想而知。
(与制片人和众编剧商讨3D脚本)
前天我们前往威尔帝公司,把两个AF103拼装组接,配合两只同样的变焦头,并且只能用其最广角端(24mm段,在3d拍摄中,超过50mm或者最多用到85mm,过于长焦压缩空间,人物都成了纸片了),这款架子本来是用在5d2上的,但是af103体积也非常小巧轻便,所以也居然组装成功了。
在3d监视器中,立体效果十分明显,并且只要佩戴便宜的圆偏振眼镜,就可以实时观看3d效果,这下导演和摄影就不必抢眼镜看了。
仅仅做了一小段测试,测试了一个冲向镜头的动作,测试了镜头前划过,测试了摇镜头,就发现了好多问题。把汇聚面调整在何处是最合适的?镜头前划过在什么位置何时?离镜头太近就过于虚化,眼睛容易晕,离镜头太远,看起来很怪!!!摇镜头,起幅适宜有前景,落幅不适合,为什么?这居然是个心理学问题:有前景,容易眼睛不舒服,从舒服摇到不舒服,是个逐渐痛苦的过程,有不舒服摇到舒服,是个逐渐释放痛苦的过程。你看,3D里我们需要学习的东西还太多了,在国内,谁要是说他已经把3D玩得巨明白了,我请你站出来,你有必要写本书,告诉我们3D里什么能拍,什么不能拍;怎么拍好看,怎么拍该避免。关于3D我们缺的不是设备和钱,是经验和知识。
为了能够多研究3D效果,已在京东大战苏宁过程中渔翁得利,花3088买了一台47寸的3D电视,要买LG的不闪式3d,只有这样的3d电视才能买好多眼镜大家同时观看。迫不及待了……就说这么多了,继续开工。
(与制片人和众编剧商讨3D脚本)
前天我们前往威尔帝公司,把两个AF103拼装组接,配合两只同样的变焦头,并且只能用其最广角端(24mm段,在3d拍摄中,超过50mm或者最多用到85mm,过于长焦压缩空间,人物都成了纸片了),这款架子本来是用在5d2上的,但是af103体积也非常小巧轻便,所以也居然组装成功了。
在3d监视器中,立体效果十分明显,并且只要佩戴便宜的圆偏振眼镜,就可以实时观看3d效果,这下导演和摄影就不必抢眼镜看了。
仅仅做了一小段测试,测试了一个冲向镜头的动作,测试了镜头前划过,测试了摇镜头,就发现了好多问题。把汇聚面调整在何处是最合适的?镜头前划过在什么位置何时?离镜头太近就过于虚化,眼睛容易晕,离镜头太远,看起来很怪!!!摇镜头,起幅适宜有前景,落幅不适合,为什么?这居然是个心理学问题:有前景,容易眼睛不舒服,从舒服摇到不舒服,是个逐渐痛苦的过程,有不舒服摇到舒服,是个逐渐释放痛苦的过程。你看,3D里我们需要学习的东西还太多了,在国内,谁要是说他已经把3D玩得巨明白了,我请你站出来,你有必要写本书,告诉我们3D里什么能拍,什么不能拍;怎么拍好看,怎么拍该避免。关于3D我们缺的不是设备和钱,是经验和知识。
为了能够多研究3D效果,已在京东大战苏宁过程中渔翁得利,花3088买了一台47寸的3D电视,要买LG的不闪式3d,只有这样的3d电视才能买好多眼镜大家同时观看。迫不及待了……就说这么多了,继续开工。
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