电影公司专注撩汉 VR领域新闻不断 【一周】NO.79

2016-05-12 14:14

Hi~大家好~
我是凡几,以后将作为【一周】栏目的形象代言人经常与大家见面了。
不要问这个名字的由来,本来想叫几几的,但是总能想到不好的地方。
也不要问我为什么楼上有形象图,而我没有?
设计!!!故意说给你听的!!内心涌起一阵内疚了没?
【一周】是一个崭新的栏目,目的是为读者,在这个信息新闻密集程度过高的今天,挑选出一些具有趋势性的新闻,分享给大家。跟各位一同来探究新闻背后的隐隐脉络,是否可以殊途同归至一处。

本期【一周】栏目
首先是来自技术方面的,

电影公司跟移动通讯商在一起了!他们想生个什么猴子?作为20世纪福克斯创新实验室的全球新伙伴,爱立信将与福克斯一起在未来几年点,重点打造针对年青一代消费者开发的内容与设备,特别是在移动、4K高清动态、VR(虚拟现实)、AR(增强现实)以及MR(混合现实)这些相关领域。根据去年11月爱立信发布的一份数据报告(Ericsson MobilityReport)显示,到2021年,移动网络世界7成的流量都将来自于视频内容。这是一条撩汉的新闻,拥有现在正在快速发展的VR等技术作为支持,我们可以期待一下这两个公司会带来只什么样的猴子。
谈到VR技术与电影的结合,Oculus旗下的VR电影工作室Story Studio提出过一个“VR电影五准则”,主要是指:
1.  放慢故事的节奏
2.  观众由现实进入虚拟时的自然过渡
3.  不着痕迹的引导观众走向主线
4.  减弱繁冗的叙述部分
5.  一切以技术为中心

小李主演的电影《荒野猎人》推出过VR宣传片,有文章结合上面五点准则与《荒野猎人》这部电影,对未来的电影产品的方向进行了分析。不过对于VR技术应用到电影产业,我觉得还是先憋着急,如何解决带上VR设备以后的眩晕感才是正经事啊。谁也不想看场电影还要准备个呕吐袋吧。


我们接下来再看商业方面的新闻:

电影公司改去投资游戏发行商了香港的一家游戏发行商Fifth Journey上周获得了来自环球影业、狮门影业以及米高梅电影公司的资金支持,未来将会基于好莱坞电影IP来开发移动游戏产品,并面向亚洲市场推出。Fifth Journey将与第三方研发公司合作,以保证游戏的品质和对亚洲市场的适应,专注于移动游戏,互动娱乐以及虚拟现实市场。

好莱坞电影公司已经显露出对进入亚洲市场的渴望,这次合作将会给这几家电影公司带来巨大的游戏业务增长机遇。IP电影游戏市场的产生,给电影项目带来了新的创收模式,例如,“小黄人”系列电影《神偷奶爸2》上映之后除了狂揽全球总票房9.5亿美元的以外,在电影热映的同时,根据电影做出的移动手机游戏5日内的下载量达到近600万。我就只玩过《冰雪奇缘》的三消游戏,还卡在第10关好几天,最后愤怒的卸载了它。


梦工厂考虑并购派拉蒙在美国旧金山举办的媒体与电信大会上,梦工厂动画CEO杰弗瑞•卡森伯格表示,关于与派拉蒙的并购事宜,他已经想了很多,不排除寻找新的财务伙伴来完成并购。杰佛瑞会上对外首次宣称,电视动画是目前梦工厂最有价值的一个部分,现在正在进行结构重组。梦工厂动画有19部动画制作剧集正在筹备中,其中也包括几部真人演员拍摄的影片。

又是一条撩汉的新闻!说起来,这两家公司的logo,一个主打月亮,一个主打星星,还挺适合在一起的。
流媒体开始对国际电影市场出手了Netflix和Amazon近日在柏林电影节上对外语片的收购引起了国际电影市场的热议。有的从业者认为流媒体基于大数据分析的推荐服务有助于为一些不大可能在影院公映的独立小成本制作带来更多观众,且受众往往不受国别区域与时间限制。而Netflix不仅收购成片,更对剧本表现了极大兴趣。其不受物理设施限制的数字发行也吸引越来越多剧本创作作者或制片人趋之若鹜,寻求其前期投资。

以上就是本期【一周】的新闻内容,感谢你们的收看,我们下期再见。(开始收拾桌上的稿件。。。)

本期信息来源:
Variety
Hollywoodreporter
Screendaily
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