Unity 3D基础教程(烘焙篇)

相信很多独立游戏以及移动游戏开发者都不会对Unity 3D引擎感到陌生。Unity3D是由Unity Technologies开发,一个让你轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业国际顶尖游戏引擎。

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同时Unity 3D这款软件功能非常强大,更是一款跨平台应用程序开发引擎。类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台。也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览等。

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本套视频教学共8集,属于Unity 基础教程烘焙篇。由著名Unity游戏制作大师孙嘉谦老师讲解,从简单出发循循渐进,适合零基础及初学者学习,是一种发散性启蒙教程。 Unityhp05
作者简介: 独立游戏制作人。曾任北美IDA数码外包师,北京诺宝艺术总监。为育碧、2K等多家国外知名游戏公司制作外包项目。作品《Girl with Earrings》获国际著名CG网站CGTALK 5星评价,其他作品受英国杂志《3D World》编辑邀请多次刊登。

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课程目录预览:
01 软件下载及导入工程文件
02 灯光的默认方案
03 导入模型建立烘焙环境
04 创建光影贴图
05 制作天空盒及添加科幻光线
06 制作摄影机特效
07 UV和lightmap之间的关系
08 模型的导入及最终烘焙

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