【previz3D分镜技术】什么?你还在用手绘分镜?
现在网上热传一个关于几个导演的分镜手稿的帖子想必大家都看过,徐克的分镜在他犀利的绘画功底下,让他影片的美学内涵得到可靠的保障。而姜文的分镜手稿虽然看起来很乱,但是在拍摄中大家的共同努力下,片子也能够表达了他的想法,但是即便如此,他片子画面的美学内涵相对徐克的作品始终是望尘莫及。
(网络热传的国内几位导演分镜的对比)
那么问题来了,绘画功底对于一个导演来说重不重要?当然我觉得导演分几类,如果是干编出身的导演,在讲故事这一块必然是比较到位。如果是演员出身的导演的话,他的片子可能更注重里面各个角色的塑造和表演。如果是美术或者摄影出身的导演的话,可能更加注重的是电影的画面。电影始终是一个以画面作为主要载体的艺术表现形式,镜头作为其单位,给电影的受众很直观的体验。绝大多数在影院看电影的消费者,对一部电影的评价首先是演员的表演,接下来的就是画面了。好的构图表达和分镜逻辑,不但表现了导演的功底,还会影响观众对这部电影的电影感最直观的评价,而影响这一切的,就是看导演的分镜。所以,一个自己能够做分镜的导演,对自己拍摄作品会有相当大的增益效果。
在这里可能有的人会说,请个手绘分镜师就行了,但是真的这样就行了么?我不这样认为,因为真正称职的电影手绘分镜师在国内真是太少了。之前我在给一个导演做perviz动态分镜脚本的时候,他给了我一个手绘分镜,还特别交代说这个分镜不行,只能作为参考来做。我一看,嗯,绘画功底非常的好,单张看上去里面的线条画画的细节都很美。但是在这个分镜里完全看不到电影感,从取景角度,镜头衔接逻辑来看,电影真的要按照这个分镜来拍的话,剪辑师估计要骂人了。所以一个真正称职的电影手绘分镜师,必须得具备各种专业素质,第一要有很强的透视基础,每一个画面都是一个镜头,绘画透视基础不好的话,画出来的根本很难拍出来,那这个分镜的意义就不大了。再一个,导演想的画面,本来是一个比较宽松的35mm的视角的画面,但是分镜画出来是一个85mm感觉的画面,照着拍的话,可能会当初导演构想的画面感觉会有偏差,最终导致整体表达的偏差,成片的味道就不对了。所以,视角意识是电影手绘分镜师必备的一个素质。
然后是拍摄角度和镜头衔接逻辑,也就是说,一个手绘分镜师必须要有摄影意识和剪辑意识。国内大多的手绘分镜是都是画漫画或者专业学画画出身的,除了一些在行业里历练很久的或者是北京电影学院学科班毕业的,都很难做到有这些。从美学的角度讲,单张绘画的构图和电影分镜构图是不一样的。因为电影分镜构图是连续性的表达,其中的一张分镜构图和下一张分镜构图放在一起才能完整表达一个意思。若是单张的拿出来,在绘画中可能会被人感觉缺乏美学中的平衡感。
画分镜的内容需要和导演所构想的一致,例如导演之前想要的是一个广角仰拍的一个气场很强的镜头,但是可能分镜师画的角度和导演构想的有偏差,仰的角度不够,或者是广角不够广的话,到片场的时候导演因为要顾及各种现场问题而没有当初画面的灵感的话,拍出来的东西可能会和一开始构想的不一样,就影响了片子的质量。所以,导演必须要精确的主导分镜,但是又不能花费太多的时间来死盯着分镜师,如果能够自己画分镜的话,将会是最好的结果,而且会形成自己的电影美学风格。但是,绘画技能需要天赋和历练,不是每个人都能掌握的,那该怎么办呢?在这里,我给大家推荐一个很好的解决方案:三维分镜技术。也就是利用三维软件来制作电影的分镜画面。或许说到这里可能很多人觉得学习三维软件是一件很难的事情,但是其实如果选对了合适的软件和制作流程的话,任何人都能在短时间内掌握这门技术。
(三维分镜实例)
首先我来说说用三维软件制作分镜的优势,首先第一点优势就是,任何人都可以学会,不需要手绘基础。因为我们选用的三维软件并非是传统的3DMAX,MAYA之类的大型专业软件,而是非常容易上手的软件,只要需要花一些时间学习,就可以掌握和应用。
第二点是利用三维软件制作分镜的快速和专业性。因为在三维我们是在一个3D的空间里制作分镜,在这个空间里,在我们摆好人物和场景道具以后,我们就可以利用虚拟摄影机摆放好进行构图,截图以后即可成为一张分镜,下一张分镜我们只需要重新摆一下虚拟摄影机位置,调节一下3D模型的动作,截图即可,不需要像手绘分镜一样全部重新画。其中的专业性在于人物和物品的比例都是真实比例,虚拟摄影机的镜头视角映射出来的也都是真实的视角,也就是说在软件中我们设计出来的镜头是能最大程度的接近我们现实中拍摄的镜头,相信这一点是很多的电影分镜很难做到的,这样才是电影分镜最本质上的意义。
(三维软件中真实的镜头视角)
第三点,在使用软件熟练的程度下,我们还可以应用这个软件来制作3D动态分镜预演,也就是我们平常所说的previz动态脚本。关于动态分镜预演的详细介绍在我之前的一篇文章里有介绍过,想需要了解的朋友也可以可以看一下。
http://107cine.com/stream/32265/
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