4K 3D投影,让任何东西都可以成为你的幕布
如今,在大型物体上播放视频已经不是什么新鲜事了。几十年前,在纽约时代广场的建筑物两侧就已经有了视频显示器。随着功能更强的投影仪出现,让建筑物本身变成一个播放屏幕变得越来越普遍。
这个方法我们称为投影映射,先制作一个建筑的3D模型,然后视频设计师会用一个特殊软件,将需要投影的图像“包裹”住整个模型曲面。这就需要非常高分辨率、高流明的投影机,而想要涵盖大面积的建筑物表面,常常需要不止一个投影仪才能完成。这样一来,我们看到的会是令人震惊的清晰图像和创造性的新技术水准。
迪士尼之路
沃尔特 • 迪斯尼公司总是在引领创新潮流,迪斯尼创意娱乐首席技术总监Chuck Davis说,这个创新概念实际上是受了迪斯尼乐园的启发。
1969年,幽灵鬼屋里三个会唱歌的半身像首次亮相,最初幻想工程是将拍摄歌手的画面与投射表面完全匹配。由此,迪斯尼率先开创了将特定图像投射到不平表面上的方法,这个华特迪士尼幻想工程也持续了很长一段时间。
让我们一起来庆祝吧!
下面,让我们快进到迪斯尼乐园60周年庆典活动,整个创意团队花了18个月做了一个叫“Disneyland Forever”的户外节目。
Davis说:“我们在城堡上进行了超高精度的投影映射,就是想给大家讲一个关于迪斯尼乐园的故事。”但是由于位置的关系,并不是每个游客都可以看到烟火表演,所以,他们在“小小世界”和80英尺高的Matterhorn上进行投影。我们将整个中央大街全部投影出来,每块是4k画面,总共加起来就是一个16k的视频影像。
Erik Koehler是迪斯尼乐园及度假村创意娱乐的高级视频设计师,他给我们了一些硬件技术参考:这些都是彼此独立的系统,我们尝试保留所有曲面上相似密度的像素,它需要三个完全不同的系统与不用的镜头来完成,所有的投影机都是Christie公司的。他们给Matterhorn选择了Boxer 4K30:
城堡是由四个Roadster HD20K-J's覆盖:
城堡是由四个Roadster HD20K-J's覆盖:
上面他们提到这个工程的关键就是源于Green Hippo的Hippotizer,这是一个可以将图像无缝连接的处理器及软件,可以允许在大型3D物体上创建2D图像。
Chuck Davis说,关于这个,我们可以用三种方式去思考:第一,我们可以在物体上进行投影,让它看起来像个平面屏幕。第二,使用Hippo自己去做收缩环绕,我们可以将2D图像投射到一些模型细节中,然后开始移动它。第三就是我们可以在3D物体上做一些3D动画,让它看起来像是建筑物在做一些它不能做的事情,这会让人们很震惊。我们其实就是在与你的视觉玩耍,并诱使你去相信正在发生一些疯狂的事情。
GreenHippo Hippotizer 建筑投影Wingrise:
系统是由Erik Koehler设计的,他说他们面临的最大困难就是图像大小与处理器速度的限制。文件大小是最棘手的部分,你不能把它弄的太大,因为之后他还要在视频服务器上频繁回放。
Davis和Koehler说,我们已经看到,迪斯尼乐园只是一个开始。他们团队正在对4k分辨率进行研究,想让它的移动速度增加。他们在上海开了一个新公园,里面是有史以来最大的城堡。
他们将用18个4k投影仪办一个show,这也是我们投影过的最大画布。Green Hippo作为这个行业的领头者也都没做过这么大的。让我们也一起来期待下这个庞大工程给我们带来的视觉震撼效果吧!
更多精彩内容,请关注影像力DPEVO(如需转载文章,请注明影像力)
这个方法我们称为投影映射,先制作一个建筑的3D模型,然后视频设计师会用一个特殊软件,将需要投影的图像“包裹”住整个模型曲面。这就需要非常高分辨率、高流明的投影机,而想要涵盖大面积的建筑物表面,常常需要不止一个投影仪才能完成。这样一来,我们看到的会是令人震惊的清晰图像和创造性的新技术水准。
迪士尼之路
沃尔特 • 迪斯尼公司总是在引领创新潮流,迪斯尼创意娱乐首席技术总监Chuck Davis说,这个创新概念实际上是受了迪斯尼乐园的启发。
1969年,幽灵鬼屋里三个会唱歌的半身像首次亮相,最初幻想工程是将拍摄歌手的画面与投射表面完全匹配。由此,迪斯尼率先开创了将特定图像投射到不平表面上的方法,这个华特迪士尼幻想工程也持续了很长一段时间。
让我们一起来庆祝吧!
下面,让我们快进到迪斯尼乐园60周年庆典活动,整个创意团队花了18个月做了一个叫“Disneyland Forever”的户外节目。
Davis说:“我们在城堡上进行了超高精度的投影映射,就是想给大家讲一个关于迪斯尼乐园的故事。”但是由于位置的关系,并不是每个游客都可以看到烟火表演,所以,他们在“小小世界”和80英尺高的Matterhorn上进行投影。我们将整个中央大街全部投影出来,每块是4k画面,总共加起来就是一个16k的视频影像。
Erik Koehler是迪斯尼乐园及度假村创意娱乐的高级视频设计师,他给我们了一些硬件技术参考:这些都是彼此独立的系统,我们尝试保留所有曲面上相似密度的像素,它需要三个完全不同的系统与不用的镜头来完成,所有的投影机都是Christie公司的。他们给Matterhorn选择了Boxer 4K30:
城堡是由四个Roadster HD20K-J's覆盖:
城堡是由四个Roadster HD20K-J's覆盖:
上面他们提到这个工程的关键就是源于Green Hippo的Hippotizer,这是一个可以将图像无缝连接的处理器及软件,可以允许在大型3D物体上创建2D图像。
Chuck Davis说,关于这个,我们可以用三种方式去思考:第一,我们可以在物体上进行投影,让它看起来像个平面屏幕。第二,使用Hippo自己去做收缩环绕,我们可以将2D图像投射到一些模型细节中,然后开始移动它。第三就是我们可以在3D物体上做一些3D动画,让它看起来像是建筑物在做一些它不能做的事情,这会让人们很震惊。我们其实就是在与你的视觉玩耍,并诱使你去相信正在发生一些疯狂的事情。
GreenHippo Hippotizer 建筑投影Wingrise:
系统是由Erik Koehler设计的,他说他们面临的最大困难就是图像大小与处理器速度的限制。文件大小是最棘手的部分,你不能把它弄的太大,因为之后他还要在视频服务器上频繁回放。
Davis和Koehler说,我们已经看到,迪斯尼乐园只是一个开始。他们团队正在对4k分辨率进行研究,想让它的移动速度增加。他们在上海开了一个新公园,里面是有史以来最大的城堡。
他们将用18个4k投影仪办一个show,这也是我们投影过的最大画布。Green Hippo作为这个行业的领头者也都没做过这么大的。让我们也一起来期待下这个庞大工程给我们带来的视觉震撼效果吧!
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