面向独立电影人,Gear Indie 想要推动虚拟现实影片的发展

面向独立电影人,Gear Indie 想要推动虚拟现实影片的发展


虚拟现实仍然处于早期发展阶段,因此,无论是技术方面,还是内容方面,它都存在着诸多的不足之处。通过 Gear VR,三星给出了硬件方面的解决方案,而它最近推出的 Gear Indie 则是要进一步丰富内容。这个项目想要吸引广大的独立电影人,鼓励他们制作高品质的内容。


“独立意味着许多东西,” 三星媒体解决方案部门的策略和创意内容副总裁 Matt Apfel 对Wired 网站说,“这个项目实际是面向那些不在影视业工作的、成长中的电影人。” 他认为,Gear Indie 给这些人提供一个平台,让他们展示自己的实验性视频,并把创意方案介绍给广大的虚拟现实社群。


在面对虚拟现实早期的问题上,三星并非唯一一家考虑到众筹的公司。Vrse、Oculus 都做过类似的事情。最近,专注虚拟现实的初创公司 Jaunt 宣布了 Jaunt 工作室,吸引年轻的电影人,而 Youtube 也开始支持 360 度视频。因此,三星宣布 Gear Indie 的时机不错。VR 制片工作 Vrse 的首席技术官 Aaron Koblin 说,在过去的几年里,许多人都在探索虚拟现实的应用,如今,人们看到了大公司的更多投资。


Apfel 认为,Gear Indie 能够起到一个引导投资的作用。他说,如果某人在虚拟现实影片上展现出了高度的技巧,那么,他很可能得到影视界的关注。通过 Gear Indie 的频道,年轻的电影人能够与业界人士展开对话。


在传统的影视界,独立电影总是带来新奇的观点和方案,不过,虚拟现实影片的风险更大。“如果你在 Youtube 上看到一个糟糕的视频,没有什么大不了的,直接跳过就行了。在 360 度的、沉浸式虚拟现实中,如果你遇到糟糕的体验,你会吐到自己的鞋上,” Koblin 说,“如今,发现成本很高。如果你不得不忍受一系列糟糕的内容,那是一个非常痛苦的体验。”


因此,Gear Indie 想起到引导和示范的作用。通过展示成功的作品,Gear Indie 项目试图在影片制作人和电影工作室之间创建良好的关系。一开始,Gear Indie 的频道会展示 13 部视频,然后,它会逐渐增加内容,并且会设计一些挑战,鼓励人们在叙事和技术上做出创新。


同时,Gear Indie 还会邀请虚拟现实方面的知名人士,对影视作品给出评论和建议。Apfel 希望,他们的指导能够进一步深入。发现好作品后,他们可以和影片制作人展开更深的合作,或者为其提供更广阔的发展空间。“把拥有新观点的影片制作人与科技公司联系在一起,这就是 Gear Indie 的目的所在。” 他说。

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