猜想光场拍摄与现有3d拍摄的不同

2012-06-29 01:05
未来光场摄像机的出现,将替代现有的3d拍摄技术,还有一个前提是适合光场再现的播放设备出现,而且无需戴立体眼镜,直接呈现裸眼3d效果。光场摄像将重新定义现有的拍摄技术,我猜想,光场摄像更符合人眼的实际视觉感受。光场摄像可以将所拍摄范围的焦点都记录下来,变成视频以后,会使视频非常流畅,因为人眼本来就是瞬间对焦,看光场再现视频的时候,人眼的主动性大大提升,不再单纯依赖过去拍摄的视频,过去视频是引导人的眼球,事先已经在画面上聚焦,人眼看画面,优先将焦点聚集到画面的焦点上。据我理解,在光场摄像机出现之前所有的视频都是引导型视频,人眼被动跟着画面走。光场技术将这个传统完全颠覆,给人眼以主动权,未来我们看光场还原视频的时候,我们可以随心所欲看到画面的一切细节,一改过去被动式接受聚焦。这个技术对电影制作人提成了巨大挑战,我估计未来不需要跟焦员,导演拍摄片子,用聚焦手段引导观众眼球的作法,将很大程度上被削弱。这个技术将引导电影新革命,对目前的3d电影也构成巨大挑战。我们目前制作3d电影,仍然需要跟焦,但是我之前研习过的很多大片,优秀的作品里面,聚焦的场景不多,要么广角居多,要么小光圈。而大部分我认为失败作品,还沿袭2d思维,在灯光、光圈、焦段上都没有处理好。焦外虚化完全不适合目前3d拍摄技术,但是一定适合光场技术。只有过渡到光场摄像阶段,人眼才能真正被解放。以人眼的角度考虑,光场比全息更真实,也更适合成为目前3d电影拍摄的替代技术
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