Dragons reborn:cineSync与《权利游戏》

使用Cinema 4D以及Autodesk Maya制作龙


cineSync与Shotgun


将乔治·R·R·马丁丰富的想象力从纸上搬到荧幕上并不是很容易的工作– 特别是当这意味着要创造出三只成年的CG特效喷火怪兽的时候。所幸的是,由于Pixomondo鼎力支持和使用了cineSync工具,所有的挑战都迎刃而解。(Pixomondo从权力游戏第二季就开始参与龙的制作)
Dragons reborn:cineSync与《权利游戏》
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谋杀,阴谋,上层人士的阴谋诡计 – 在过去五年间,我们看到许多这样的事情发生在七大王朝中。然而,相对于所有这些展现的戏剧张力和扣人心弦的曲折剧情,这部剧中最令人印象深刻的还是它卓越的电脑图形(CG)特效– 从熊熊大火中与丹妮莉丝一起腾空而出的威猛的神龙。

自第二季开始,负责制作这些能够喷火爬虫怪兽的是视觉特效工作室Pixomondo。在第二季中,Pixomondo是这部剧唯一的供应商,负责遮景绘画,扩展画面、冰原狼合成以及全部十集中的其他内容。
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随着剧情的发展,这些华丽的神龙的大小和复杂性大大增加,工作量大大增加,一家视觉特效公司完成不了这些工作,需要许多视觉特效团队在一起合作,Pixomondo变成主要负责CG特效神龙的团队,而且你可以想象,这绝非易事。

“一开始,这些龙只是猫咪大小,然后它们会成长为儿童时期的龙,然后是青年时期的龙– 它们会变得越来越大”,Pixomondo视觉效果主管Sven Martin说到,“随着大小的增加 - 到今年它们真的很大了- 我们需要覆盖更多的屏幕空间,而这所要求的复杂性更高。”

在第五季中,Rhaegal,Viserion以及高大的,浑身黑色的Drogon确实非常巨大。当它们向天空煽动翅膀的时候,在弥林陆地和古瓦雷利亚上投下了巨大的阴影。它们也跟丹妮莉丝慢慢接近,变得更加亲密,而这需要更高层次高性能的计算机图形处理能力。

“我们有很多龙的特写,特别是当他们与丹妮莉丝进行互动的时候,这意味着面部表情丰富而且需要细腻逼真”,制作者马丁说到,“我们需要大力升级相关制作设备,用于制作这些特写面部表情”。

“当然,将这些数字生物如此近距离的置于摄像机下,意味着我们需要将纹理完全重造”。他继续说道,“基于这个原因,每块皮肤都是单独建模,然后附着在它的表面,这意味着动画师可以随意移动皮肤,而不会变形。总体来说,这些改进都非常庞大– 在第四季,一整只龙总共有74种纹理,而在第五季,每只龙的纹理大约有740种。

跨越狭海

制作三只如此复杂而巨大的野兽,唯一可行的办法就是确保每个人都同步工作– 而这样一个建议在诸如权力的游戏这样一个国际化的项目里面是很难做到的。

Pixomondo团队在德国,电视制片视觉效果团队在洛杉矶或者在北爱尔兰,拍摄在西班牙或者克罗地亚准,这就需要使用最新的技术来确保这些分散在全球各个地方的团队能够紧密协同工作,就像是在一起一样,要具备实时高效率。

“像这样,当同一个项目在全世界不同地方进行的时候,保持联系、每个人都达成共识就非常重要”,Pixomondo的视觉效果制作人,ViktorijaOgureckaja说到,“cineSync的远程连接会议将事情变得更加高效。即使我们与视觉效果主管Joe Bauer和视觉效果制作人Steve Kullback之间隔着几百公里,我们生活在不同的时区,却能够面对面讨论同一件事情,这让我们感觉他们就住在隔壁房间。真实世界的距离度量都不再重要了。”

这种全球同步使得视觉效果团队在神龙制作的每个阶段都能进行跨洋、跨陆地的合作,其实在早期准备阶段,大家在一起头脑风暴的时候就使用了这个工具:“从最初Dan Katcher的神龙设计到镜头布局、动画和最终的合成,整个神龙制作阶段都使用了cineSync进行协调合作”,Martin说,“从概念阶段开始,我们就一直在与客户进行大量同步。我们经常分享图片,甚至是在动物世界寻找最合适的参考图片过程中也如此。比如,我们可能喜欢鳄鱼背上的某一种纹理,所以想要标记出这些特殊的区域。”

对于马丁来说,这个软件的视觉化设计和互动性在这个阶段是非常必要的。 罗嗦、冗长的描述都不能达到理想效果 - 特别是在这种时间紧迫的电视剧制作当中更是如此。

“不仅仅文本无法体现抽象的想法,邮件方式的描述也需要花费大量时间来将你的想法用一种易懂的方式解释出来 – 特别是当出现问题的时候,由于时区的不同,我们还有可能会浪费一些时间”,他解释,“这个时候,cineSync和注释这样的功能就很方便– 某一个神龙姿势可能有问题,你可以立即反应,说‘将尾巴改到这个方向’等等。这真的很像大家围坐在桌子边,用笔在纸上画画。”
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一旦成年龙的概念被确定下来,下一步就是对模型适当的雕刻、建模和纹理化处理。即使是在技术阶段,大家在相互讨论,确定龙的模型时,cineSync发挥了重要作用。

“我们经常准备一些神龙的不同组成元素的特写可旋转镜头,然后使用cineSync,大家一起在会议中拿来讨论”。马丁说,“比如,我们可能需要判断它的嘴巴内部某一处皮肤的表皮分布。为了看到这个,你需要制作移动的图片,所以可旋转是很有帮助- 你可以来回穿梭查看光线是如何透过纹理发生反应,并最终投影到神龙身上的。”

“通过cineSync,我们可以在两个不同的大陆,同一时间观看和评论这些可旋转的视频文件,这意味着每个人都清楚的知道其他人在谈论什么。”

技术通用性

cineSync确实是一个通用的工具。虽然它的基础作用是进行团队评论会议,马丁也发现它是一个简单记录想法的快速而简单的工具。“有时候我只是自己使用cineSync”,他说,“比如,我可能想要快速的用数字形式在图片上记录一些想法。我通常觉得,相较于将所有东西都下载到图片程序里面,将图片拖到cineSync里面并在上面记录我的想法更加简单– 这简单的多,而且我所做的所有注释都很容易导出或者分享。”

而且,像权力的游戏这样一部有如此多的媒体关注的、超高人气的电视剧,保密工作是一个很大的问题。毕竟,没有人希望在剧集播出之前就知道接下来主角会死亡。幸亏,cineSync就可以防止剧集播出之前任何人提前窥探到剧情:“除非你有会议密钥,否则你无法连接或者查看查看cineSync上的内容”, Ogureckaja说,“我们总是能看到谁在参与会议。”

连接维斯特洛大陆

在一个如此大规模的项目中,保持内心的宁静是非常必要的。这不仅仅是因为在开集拍摄和后期制作过程中要求会非常苛刻,也因为人们对于权力的游戏所抱有的期望比当前任何其他电视剧都要高。这是一部过去几年一直播出的电视剧,如果它失败了,这个压力非常大。

所幸的是,第五季中Pixomondo制作的神龙比以往任何时候都要更加令人印象深刻 – 不管是当它们朝着烟海俯冲的时候;在大金字塔顶端与丹妮莉丝面对面交流的时候;还是从弥林地下城它们自身呼出的红光阴影中腾空而起的时候;它们都是一种奇观。而这些幕后策划人能够保持同步,很大程度上都要归功于cineSync。

“工作中没有cineSync会变得难以忍受 – 或许是不可能的 – 所以我们大量使用它”,Ogureckaja说,“我们需要确保我们的想法和方案能够同步,保持某种意义上的‘通讯协调’。这对于时间很紧迫的电视剧制作来说是非常关键的解决方法,就如我们在权力的游戏中遇到的情况一样。”

能够赶上截止日期,按预定计划进行当然是一个很大的好处,但是cineSync最大的益处在于像Pixomondo这样一个带有艺术思维的工作室能够更加倾向于创造性思维模式:“我们是干视觉效果的,所以我们用图说话。”, Ogureckaja总结到,“任何写下来的文本都有可能造成多种误解,导致错误的方向。但是即使只是一个注释,一个涂鸦 – 图片也绝对不会撒谎。”

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