用动画讲述未来世界 热门短片《海洋计划》制作过程
动画短片《海洋计划》(《The Ocean Maker》)自发布之后广受好评,其新颖的故事情节,精致的动画画面,节奏感恰到好处的配乐使观众完全沉浸在这10分钟的故事中。导演卢卡斯·马特尔为我们讲述了在海洋消失之后,地球变为一片荒漠,人类赖以生存的水资源严重匮乏。为了抵抗那些将最后的水资源私有化的行为,勇敢的飞行员制定了制造人工降雨计划。必须指出的就是,这最后的水资源就是——天空的那一抹白云!
动画短片《海洋计划》
为了让画面达到预期效果,该短片制作过程更是独特——马特尔设计独立动画,并组织艺术家们小组在考尔克岛工作,该小岛位于加勒比海、远离伯利兹海岸共有1300名居民。在这里摄制组拍摄了动画的一半内容,然后离开这里完成剩下的工作。
![用动画讲述未来世界 热门短片《海洋计划》制作过程](http://107cine.cdn.cinehello.com/20150601/1433142938_80887.jpg)
《海洋计划》中没有海洋的世界
《海洋计划》的制作人员在动画剧情、动画制作、后期和音乐方面都付出巨大努力。动画使用的软件包括Softimage和可在Mental Ray进行渲染的Maya。马特尔说道:“我会一直使用Mental Ray、Softimage。事实是,我很了解这个软件。我自己做过很多光线设置的工作,所以使用我最熟悉的东西很有意义。”
![用动画讲述未来世界 热门短片《海洋计划》制作过程](http://107cine.cdn.cinehello.com/20150601/1433142946_55879.jpg)
飞机模型
对于动画里在空中险象环生的场面,动画团队参考了飞机和驾驶舱的具体细节,之后制作出全部的纹理。马特尔概括说:“我们从动画电影《兰戈》中寻找灵感,这部动画有鲜明的角色设计,他们用超级逼真的纹理将动画角色和真实世界融合在一起。我们处理这个’飞机’故事采用一个独立模型的另一个原因是,我们可以真正近距离观察的物体很少,只有大量的镜头,动画中只有大约25%的人物工作,大部分是稍简单的飞机镜头。”
服装测试
除了Maya和Softimage软件以外,还利用Marvelous Designer和Syflex中的 sim’d设置服装。同时,用3ds Max的FumeFX创建云层。马特尔解释道:“空中的云层尤为重要。云彩可以展示出飞机飞行的速度。我们也尝试让观众可以在地面上看到云彩的影子,目的是让他们感到你在迎着云彩运动。”
![用动画讲述未来世界 热门短片《海洋计划》制作过程](http://107cine.cdn.cinehello.com/20150601/1433142957_86883.jpg)
Gun bus
“我们处理的另外一个困难是,如何接近摄影机。”马特尔说,“摄影机被固定在一辆追逐机上,所以经常有些震动。追逐机不会准确的跟飞,所以会有一些倾斜——许多细微的事情。我们使用长镜头拍摄,让动画更像电影。你还可以有飞机飞行的背景,这样你会有一种在运动的感觉。”
预览动画
制片人也密切关注最终动画的调色。“外观和色彩校正并不是漂白,而是一系列设置。”马特尔说:“我们给一些地方加深阴影,因为添加了dirty gritty lens效果,这一帧就不那么白——说明了这是一个临时世界。”
![用动画讲述未来世界 热门短片《海洋计划》制作过程](http://107cine.cdn.cinehello.com/20150601/1433142967_66980.jpg)
人物模型
“许多在独立世界的动画电影——他们并不会考虑调色。”马特尔说到,“调色很不起眼,不过我们还是很积极地为调色设计脚本,并且开始时我们就很有热情。”
马特尔不再是一个独立动画师。他的动画短片《鸽子与特工》在YouTube上获得超过一千万点击量。不过《海洋》这部短片,他试图做一些更宏大的事——事实上,这部十分钟的短片也可以说是一部故事片的独白。《海洋计划》是一部电影,导演可以独自创作,尽管他不反对在工作室中创作,“我觉得”马特尔说,“利用独立模型的动画,其表现是很不一样。”
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动画短片《海洋计划》
为了让画面达到预期效果,该短片制作过程更是独特——马特尔设计独立动画,并组织艺术家们小组在考尔克岛工作,该小岛位于加勒比海、远离伯利兹海岸共有1300名居民。在这里摄制组拍摄了动画的一半内容,然后离开这里完成剩下的工作。
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《海洋计划》中没有海洋的世界
《海洋计划》的制作人员在动画剧情、动画制作、后期和音乐方面都付出巨大努力。动画使用的软件包括Softimage和可在Mental Ray进行渲染的Maya。马特尔说道:“我会一直使用Mental Ray、Softimage。事实是,我很了解这个软件。我自己做过很多光线设置的工作,所以使用我最熟悉的东西很有意义。”
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飞机模型
对于动画里在空中险象环生的场面,动画团队参考了飞机和驾驶舱的具体细节,之后制作出全部的纹理。马特尔概括说:“我们从动画电影《兰戈》中寻找灵感,这部动画有鲜明的角色设计,他们用超级逼真的纹理将动画角色和真实世界融合在一起。我们处理这个’飞机’故事采用一个独立模型的另一个原因是,我们可以真正近距离观察的物体很少,只有大量的镜头,动画中只有大约25%的人物工作,大部分是稍简单的飞机镜头。”
服装测试
除了Maya和Softimage软件以外,还利用Marvelous Designer和Syflex中的 sim’d设置服装。同时,用3ds Max的FumeFX创建云层。马特尔解释道:“空中的云层尤为重要。云彩可以展示出飞机飞行的速度。我们也尝试让观众可以在地面上看到云彩的影子,目的是让他们感到你在迎着云彩运动。”
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Gun bus
“我们处理的另外一个困难是,如何接近摄影机。”马特尔说,“摄影机被固定在一辆追逐机上,所以经常有些震动。追逐机不会准确的跟飞,所以会有一些倾斜——许多细微的事情。我们使用长镜头拍摄,让动画更像电影。你还可以有飞机飞行的背景,这样你会有一种在运动的感觉。”
预览动画
制片人也密切关注最终动画的调色。“外观和色彩校正并不是漂白,而是一系列设置。”马特尔说:“我们给一些地方加深阴影,因为添加了dirty gritty lens效果,这一帧就不那么白——说明了这是一个临时世界。”
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人物模型
“许多在独立世界的动画电影——他们并不会考虑调色。”马特尔说到,“调色很不起眼,不过我们还是很积极地为调色设计脚本,并且开始时我们就很有热情。”
马特尔不再是一个独立动画师。他的动画短片《鸽子与特工》在YouTube上获得超过一千万点击量。不过《海洋》这部短片,他试图做一些更宏大的事——事实上,这部十分钟的短片也可以说是一部故事片的独白。《海洋计划》是一部电影,导演可以独自创作,尽管他不反对在工作室中创作,“我觉得”马特尔说,“利用独立模型的动画,其表现是很不一样。”
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