动画片 “ 猎人与骷髅怪 ”创作手记-1 前期背景
从2008年底开始,萨依格姆工作室开始试验传统西藏文化艺术在当下新媒体领域中的转化。我们将西藏的人文与自然世界以二维动画的方式呈现,寻找传统文化与艺术在当下这个时代的契合点,让古老的艺术样式在新的领域继续发散出那份独特的魅力。在这一过程中团队的成员们被巨大的好奇心驱动,在导演的“鼓动”下走上这条冒险的旅程。最终于2011年底完成了这次试验。
以下是我整理的一些过程纪录以部分手稿和场景呈现:
以下是我整理的一些过程纪录以部分手稿和场景呈现:
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