延时|日夜交融的波士顿,新延时摄影诞生!完整making of揭密
摄影师Julian Tryba用15万张照片,6 TB的数据,花费了450小时才制作了这个视频。他以工程师的方式拍摄延时摄影——现代视频艺术中最为流行的形式之一。Tryba的图层延时摄影技术正是今天市场所需要的,他的作品合成融入了细致的剪辑技术,将波士顿的建筑按照时间和空间分层。每一帧都代表了几个不同时间点的组合,你会看到滚滚的云雾,闪烁的灯光,还有仿佛舞动着的窗户。
现在,只要有智能手机,任何人都可以凭借Instagram的新应用拍摄大范围延时摄影。专业摄影师必须始终不忘更进一步,才能在延时摄影界拥有一席之地。
“我决定我不想做别人想看的东西,相反,我要做在我看来最好的东西。”Tryba说。
Tryba的视频在Vimeo已经拥有35万次点击,并获得了LaughingSquid,Gizmodo和PetaPixel等媒体的关注。他为何会获得巨大成功呢?也许是身为航空工程师的背景让他可以分解常规延时摄影过程,也许是他不惜一切代价去创新。接下来,就让我们来听听Tryba怎么说。
◆ 你是怎么开始延时摄影的?它有什么地方吸引人呢?
Tryba:我是在Vimeo上看到The Mountain和The Midnight Sun这样的视频后才开始延时摄影的,我觉得这是一种很有启发性的形式,也是捕捉大自然的超酷方式。
◆ 你可以解释下计划,拍摄和编辑图层延时摄影的过程吗?
Tryba:最开始我会在城市里四处走动,寻觅地点,在谷歌搜索图片,制作我想要拍摄的地点列表(我的谷歌地图上做了很多标记)。当我要去某地拍摄时,我的脑海里总会放着音乐,它们有时会影响我的构图。结束了几个小时的外拍,我会回家并下载所有的图像(通常约有50GB)。接下来,我在Lightroom中做色彩校正,使颜色更加鲜明。处理好图像后,我将其导入到AfterEffects中,使用图层遮罩工具切出各种不同的对象及区域。最后一个步骤是听音乐,并让不同的图层与音乐相对应。
◆ 拍摄这个作品最具挑战性的事情是什么?
稳定和调整剪辑。我花了大约四个小时在既定位置拍摄,相机必须保持在相同的位置。每当触摸相机我就非常小心不要移动它,风也会给我添乱。在城市拍摄时喧嚣是不可避免的,要是有人不小心碰到了相机/三脚架,毁掉我一整天的辛苦,我也只能接受现实。回首看来,我失败的时候似乎比成功的时候还要多(虽然最终成品里失败和成功片段都有)。
◆ 延时摄影这种形式已经相当饱和,你是如何想出如此原创的片子的?
有很长时间我在失败和怀疑自己,然后我开始反思自己为什么要拍延时摄影。我曾经决定我不要再拍别人想看到的东西,我要拍对我而言最好的东西。
◆ 在接受Bostinno采访时,你说在波士顿拍摄大多是出于方便。拍摄的过程如何改变了你对这个城市的看法?
“方便”可能不是最合适的词,不过我的全职工作是在GE航空集团担任工程师,我因此才来到波士顿,所以这个城市很“方便”我的视频拍摄。
我们的人生大多都花在从一个时刻赶往下一个时刻,要回首欣赏身边的全景并不那么容易。为了拍摄一个镜头组,我会在一个地方待上数个小时。这种经历会让我注意到更多,更多的细节。我看到了阴影,光束,反射,并观察所有经过的人。然后,我在后期制作时便将这四个小时的经历注入剪辑。对我而言,波士顿是所有这些时刻的融合:白天,夜间,过去/现在/未来。
◆ 随着Instagram的大范围延时摄影应用面世,延时摄影对公众更加触手可及,你怎么看待这种不断变化的形式?
环境的速度在变快,那些无法适应的人就会落后。我刚开始做图层延时摄影时想过写一个软件,根据频率和振幅捕捉某些声音,然后用一个公式将图层的不透明度根据声音而发生改变。我虽然失败了,不过要是别人做出来这种软件,我也不会惊讶。
不过我觉得你说的这一点很好,我认为要先靠延时摄影师来带领并且推动创意界限的可能性,软件会随之而来。拍摄延时摄影已经变得越来越容易,因此,独创性的地位也更加重要,否则你就没有为社会增加太多价值。
Adobe刚刚展示了一款软件,它可以改变图片中的时间,所以现在制作数字延时摄影也成为了可能。
◆ 身为航空工程师的经历如何影响了你的摄影?
我想用我的技术背景作为区分自己的一种方式。我的数学和物理知识就是我看待世界的镜头,它影响了我的整个思维过程。我认为,世界就好象一个3D模型,我的相机就是将现实数字化的一种方式。现实拍摄大部分时候是在解决非常复杂的数学问题,所以当我看到和其他人同样的最终产品时,我就会想知道幕后到底发生了什么。拿钟表做例子吧,任何人都可以读取时间,但知道所有齿轮如何联动将改变你对钟表的看法。
我的作品也体现了爱因斯坦的相对论——我为每个物体或者区域都分配了唯一的时间。在做图层延时摄影之前,我学习了很多关于量子和天文物理的知识。我得到的一个基本信息就是,过去,现在,还有未来都发生在“当下”,为了到达这些时间点,你必须快速地穿越时空。或许我是想让多重时间同时展开,才下意识地创造了图层延时摄影,不过这也说不准。
研究声波也影响了我对音乐的解释和理解,尤其是使用SpectraLayers(音频编辑软件)绘制音乐时。以前我试图写过可以“抓取”某些声音的代码,虽然失败了,其中的一些感悟却融入到了后来的视频中。
◆ 其他艺术家如何影响了你的技术和风格?
很多网站都讨论过这个话题,在一天展开两个时段的想法并不新鲜,它可以追溯到电影时代。
说实话这些摄影师并没有对我产生很大的影响,因为我真的不知道他们的存在。我是一个工程师,从没研究过电影,也没看过多少电影,我对电影世界所知甚少。我对摄影有着自己的想法,然后才做的图层延时摄影。其他人说还有跟我风格类似的东西,我觉得要尊重那些先来者,我认可他们的努力,但对我影响最大的其实是Fong Qi Wei的Time in Motion。
◆ 作为这种形式的创新者,你接下来还有什么想法?
我想要把一个城市的3D虚拟模型融入某个延时摄影。我觉得要是能够创建波士顿(或其他城市)的1:1虚拟模型,再将它与真实的波士顿放在一起,一定会很酷。这会是从现实世界到虚拟世界的无缝过渡。我正在设想一个跟这支作品类似的图层延时摄影,不过这次不会在剪辑之间切换,我要用虚拟摄像头扫过(虚拟)的城市,从一个位置推移到另外一个位置。
原文出处:http://www.juliantphoto.com
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