​【GH4U】走进画林映像,探索GH4后期调色及电影项目制作流程[附4K静帧下载]

2014-07-30 18:48
从4月份美国NAB展会到6月份国内正式上市,松下最新单电LUMIX GH4带来的4K热潮未曾消退。当国内外GH4使用者纷纷开始进行高质量影像创作的同时,关于GH4后期表现的讨论也逐渐热络起来。

Image Forestt北京画林映像艺术有限公司(以下简称画林映像,或画林),是一家专业电影技术服务制作公司,主要以电影前期DIT、后期DI画面影像制作为主,是国内目前唯一可以进行实时2D 4K、3D 4K调色的技术力量,可提供数字中间片全流程一站式的电影画面制作服务。

画林映像作为国内顶尖的电影画面影像制作公司,也一直在关注数字技术领域的发展。正好藉此机会,画林映像与影视工业网一起合作,对GH4 4K素材的后期表现进行专业测评和画面调色处理。

前段时间,我们将收集到的国内GH4使用者拍摄的4K素材送至画林映像4K调色厅,交由画林映像首席调色师兼总经理朴相洙对素材进行处理。
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画林4K调色厅全景
画林4K调色厅,搭载Dore mi服务器、Baselight Eight调色系统,科视4K投影仪配合12*6米荧幕和JBL 5.1声音系统,可以进行4K、2K、3D实时调色,包含RAW文件的实时调色。

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朴总调色台前近景
朴相洙,韩国人,在望京生活六年,以“望京国人”自称。他是一名具有丰富电影调色经验的调色师,参与过参与过《后会无期》、《推拿》、《小时代3》、《闯入者》、《同桌的你》、《江湖论剑实录》、《非常幸运》、《我的早更女友》、《制服》、《怒放》、《N见钟情》等八十余部电影调色。

以下为和朴总访谈文字实录:

问:朴总您好,作为一名调色师,拿到素材后您一般最关心什么?
我拿到素材之后,最关注的是颜色空间,这个素材的颜色空间是什么,然后这个本身带LUT,或者是这个本身色彩空间是P3,或者是709, 判断之后,我才能做一个DI工作流程。

问:那拿到GH4素材,您的第一印象是什么?
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第一印象是锐度比较高,GH4最大的魅力是分辨率,但是现在我拿到手的素材可能是很多不同的人拍的,格式并不统一。

问:能讲讲它的色彩表现能力吗?
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亚洲公司做的机器,考虑的是亚洲人皮肤的表现力,我看它亚洲人皮肤表现是比较正常。其他的摄影机有点儿偏向于暖,有点儿暖的调子。但是GH4本身拿到的素材是稍微冷一点
再来看绿幕素材。
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绿幕素材的话,RGB通道中绿色画面最干净,红色有一点颗粒,蓝色的话颗粒比较大,可能是是GH4压缩方法是4:2:0,所以大家在拍摄的时候注意多注意点蓝色就OK。

问:那GH4的宽容度呢
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对,宽容度,大家最应该关心的是宽容度,GH4可用到宽容度是10挡左右,现在大家看到的画面是一个空镜,空镜里面,亮的部分也有,暗的部分也有,但是曝掉的画面可以还原出来,特别曝的,我可以还原成正常的画面。大家看画面中人的肩膀部分,这块的画面是特别曝的。然后可以还原成正常的画面。暗部来说还是同样的概念,暗部的信息我换成最亮的画面。现在大家看右图的画面里面,暗部的信息都在,我觉得暗部的信息必须丰富。但还是同样的问题,蓝色的问题比较严重,暗部的蓝色也不是那么干净。

问:有什么总结的吗?
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GH4作为一款万元级别的设备,达到4K的分辨率,宽容度和色彩还原比我想象好,但是它没有RAW格式,宽容度和后期调整空间不如其他其他机器;然后比较轻,记录方法也比较简单。播放和拍摄的时候都不需要复杂的设备,直接插卡拍,拍完了就拿出来,转码比较简单,;可能苹果硬件的条件比较高的话,直接用4K来剪也可以,4K来调色也可以。我觉得航拍、水下拍,或者是特殊摄影,用GH4的话比较合适,微电影也好,MV也好,可以用这个机器来拍。

采访结束之后,我们对画林映像的执行总监崔力明先生也进行了访谈。崔总监负责画林映像的公司运营、市场营销、项目制作管理等多项事务,同时他对GH4的素材也有自己的看法。
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画林映像执行总监崔力明

问:能向大家介绍下您自己吗?
影视工业网的朋友们你们好,我是北京画林映像艺术有限公司的执行总监崔力明。我毕业于韩国中央大学电影系导演专业,现已参与《后会无期》、《推拿》、《小时代3》、《闯入者》、《同桌的你》、《江湖论剑实录》、《非常幸运》、《我的早更女友》、《制服》、《怒放》、《N见钟情》等八十余部影片的项目制作管理。
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画林映像部分作品海报

问:能否为大家简单介绍下画林映像,以及画林使用的调色平台是什么?为什么选择它?
画林映像成立于2013年6月,短短一年间已签约二十余部电影的后期DI制作,并已参与五十余部广告、短片、纪录片等项目的后期DI制作。公司位于七棵树创意园,占地2000平方米,是国内拥有4K 3D / 2K 3D 调色技术力量的电影制作公司,组建一年的前期现场DIT组迄今已参与过《小时代3》、《小时代4》、《后会无期》、《少女哪吒》、《师父》等多部影片的跟组拍摄原始数据管理工作。
画林映像采用来自英国Filmlight公司的Baselight系统进行后期DI画面影像制作。区别于其他调色软件,Baselight系统提供了无与伦比的综合色彩分级选项,能够4K实时分级调色并包括所有显著创造性的力量,同时可以编辑多格式的电影文件,有效帮助我们“关闭”了后期制作设备之间的不兼容的差距,快如闪电的非线性存储,这使得Baselight系统成为了世界各地调色师的头号选择。这亦是多年来我们选择用Baselight调色系统的首要原因。Baselight除了有很好的系统保障服务,朴相洙调色师在工作中有时会提出很多改善系统的想法,Baselight的技术开发人员总是很用心的倾听和整合我们的想法应用于下一代的升级中。
所以我们信任并选择Filmlight公司的Baselight系统成为我们画林映像的调色平台

问:调色是电影后期流程里一个非常重要的环节,不仅仅是调色台上的过程,还包括素材管理,画林会从哪个环节开始介入电影的制作,会参与电影的哪些环节?
其实从电影制作初期,画林映像就会跟导演、摄影师、制片人等众主创人员一起碰面讨论,有时候甚至会包括电影剧本、创作思路、剧情设置、拍摄想法、器材选用、后期制作流程等都会一起沟通,根据不同类型题材的影片,根据主创人员们的要求,我们有时会适当提出对后期制作的建设性意见,供片方选择参考,努力一起创作优质电影。
画林映像拥有前期DIT组、后期DI画面影像制作组,最终物料输出组。在电影正式开机之前,我们首先会进行摄影机原始拍摄素材调色测试,然后从电影开机至杀青,画林映像前期DIT组将全程跟组电影的拍摄,管理原始拍摄数据,转码嵌套画林映像专属LUT交付现场剪辑,直接可以让导演在拍摄现场就可以同步看到预调色后的剪辑画面,大幅提高工作效率。
画林映像拥有一整套的后期全流程制作方案,拿到定剪小样和原始拍摄素材后,一系列紧张而有序的调色工作就开始了。
DIT市场在中国还未广泛普及,大部分电影还不想花费预算在前期的素材管理中,不重视前期原始素材的管理,在后期的制作中往往会花费更大的预算投入,因为后期需要花费更多的时间来整理这些原始拍摄素材,同时素材的管理风险会提高很多倍,现今4k摄影机的普及给前期拍摄的素材会带来更大的压力,所以拥有DIT组的原始拍摄素材管理是就更显示其至关重要,这是更经济和现实的操作流程方式。

问:制作流程上,电影调色和和广告片的调色有什么不一样?
首先从后期制作周期讲,广告比电影肯定拥有周期制作上的优势,电影前期DIT的素材管理、原始素材的回批、原始拍摄素材的调色、CG制作的调色、最终物料的输出等,电影调色的制作周期所消耗的时间是广告调色的很多倍。
其次从调色难易程度来分析,广告画面调色着重讲究的不是画面、剧情的衔接性,其调色更加注重画面的第一印象感受,每个画面颜色以烘托突出广告商品,激发其性能的优渥、突出其价值、提高美感,从而产生购买欲为主,单一画面的饱和度普遍比电影要高,画面主体锐度要高,调色会有重点地着重。而电影的调色会复杂很多,调色师首先要整体观看电影剪辑小样,理解内容故事、导演摄影师的创作意图,要反复跟导演与摄影师沟通确定整体影像风格的调色创作基调。在精细调整阶段,不光是每个镜头的调色,其镜头与场景、场景与场景的衔接,都需要配合电影整体的故事情节展开调色工作,这是点与点,点与面的调色纵观把控。需要调色师熟练的调色技巧、丰富的调色经验与高超的逻辑思考能力。

问:从GH4 4k调色角度讲,GH4拍摄的影像在后期制作中有哪些要注意的地方?
一、前期拍摄模式
对于支持4K影像的一个万元级别摄影器材来说,虽然没有电影专业摄影机所拍摄出来的Log模式宽容度那么高,但其拥有的电影拍摄模式CINE-D,对于后期调色来说,也是可以发挥很多调色空间的,所以如果想用GH4来进行优质影像创作,那么我们前期拍摄的影像模式,首选就是 CINE-D了。
二、转码回批
由于GH4是可以拍摄4K影像的MOV,如果剪辑设备优越,前期直接拍摄,后期直接剪辑也是没有问题的,那么后期DI调色期间就省略了回批、调素材等一系列复杂的流程,适当减少了工作周期。

不知道这样的一期采访是否有助于增进你对GH4后期表现和电影后期流程的了解?快来加入松下社区,和大家一起讨论吧!
为了方便,现将从4K视频中截取的朴总调色前后的TIFF格式静帧图片素材提供给大家,您可以自行下载观看或进行调色处理,欢迎将调色图片上传至回复框中,一起交流。
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