文艺大片的4K之旅,《归来》4K技术点映场观感
有幸受邀参与由乐视影业及浩瑞阳光主办的技术点映场,在技术点映现场把电影制作的幕后技术搬到前线,无疑一个非常新鲜的例子,估计是国内电影宣传的先例,活动非常丰富,除了在16米宽的银幕上观看全4K流程制作的《归来》,也一睹由浩瑞阳光、Oh,4K!、SONY、北京盈信科技、Autodesk协同完成的现场(杀青即试映)体验,更有现场技术交流。
电影火车的轰鸣声把陆焉识震醒的那一刻起,就没让观众有喘气的机会,一直压着你,把你带入影片当中去,牵着你往前走。《归来》不管是从故事、表演还是影像上都是经得起考验的。
不得不说的现场大亮点,就是杀青即试映这个技术环节了,当然要想达到签到至观影结束这短短的两个半小时内把现场拍摄的素材进入后期拷贝、转码、剪接、调色和上音乐,再打一个DCP包,然后投到4K的大银幕上,是需要一定的硬件及人员才能完成。
流程非常丰富,可以说是为对幕后技术感兴趣的伙伴们准备的,具体有哪些丰盛的环境,容我一一道来。
为什么叫技术场呢?看下面图片应该就能了解一二,我们可以在现场感受到浓厚的技术氛围,除了可以看到参与电影《归来》创作的F65、F55前端摄影机,还有DIT素材管理设备流程体验。
摄影师在现场用F65及F55抓拍镜头,镜头里的是小丁老师,现场抓拍镜头是为后面的神秘环节作准备。
从储存到储存、转码、剪辑调色系统,一整套完整的4K制作流程均可在现场体验到,这些可不是放着当摆设用的,是实实在在要派上用场的,对于技术为核心的点映场绝对不会让你空手而回的。
当我们还在讨论4K在制作的各种不便时,其实现在的硬件设备已经可以胜任处理4K影片的工作了,差的就是价格和普及上了。
借用浩瑞阳光丁海老师的话:“我们所说的杀青即试映,是可以做到的。DIT就是这样,就是数字影像工程师,是现在的电影必不可少的一个环节。”数字时代素材管理变得尤为重要,不单单是素材管理,你可能还需要有色彩管理,这对于工作效率及成本节省上非常关键,未来DIT肯定是大趋势。
《归来》摄影指导赵小丁:《归来》由于人物身份,还有特定的历史背景,都要求演员非常内敛的表演。包括我们没有看到太多的泪如泉涌,大家都是很内敛,很控制的表演。但是由于4K给大家呈现的细节,我们仍然能感受到,演员表演情感的充沛,它给我们带来的震撼力。
乐视影业制作总监刘军:为什么做4K呢?我们(乐视影业)公司的基础战略是“科技+艺术=文化复兴”,科技这一块,现在电影发展的技术方向,应该还是4K、3D、高分辨率,现在这个阶段,应该是这三个。4K现在作为公司是最不愿意做的,为什么呢?因为4K和2K之间它这个票价是没有变化的,3D和2D的票价,是不一样的,有所增加。但是我们公司是一个互联网加电影的公司,愿意在新技术上进行多一些的投入,愿意做这个尝试。
再有《归来》是张艺谋导演去色彩化的一部电影,不像《红高粱》这种色彩很浓烈的。我认为《归来》是很朴素的,但是这种朴素的片子,更应该在细节上有更好的呈现,4K恰恰可以做到这一点,这就是我们为什么要投入4K。
索尼专业系统集团 技术总监 王亚明:经常有人说,其实4K没用,就是2K已经很好了,你做4K干什么?花这么多钱,数据量增加四倍,焦点也不好,做后期也多花钱。还有人说,2K、4K、8K,这不就是一个工具吗?其实我是这么看这个问题的,2K,其实是很好的,但是并不是我们对图象质量最终极的追求。
那么说到工具来说呢,确确实实,4K就是工具,不过大家别忘了,所有的革命,其实是从工具开始的。就是说你从弓箭到火器,从冷兵器到热兵器。那你说你工具层面,如果输给别人,别的就不用提了,对吧?那么为什么智能手机,像苹果触屏操作这个东西一出来,两年就把诺基亚打死了,工具变了。所以,刚才赵老师说的非常好,就是用最好的技术来支撑最好的艺术。
Autodesk 传媒娱乐部黄非:一部电影最高的境界就是观众久久地沉浸其中……有些人说”影视行业的发展就是对完美图像的不断追求”。的确, Autodesk公司一直致力于高品质影像处理的研究。如果说胶片摄像机追求的是高品质影像的记录,那么Autodesk追求的则是高品质影像的真实还原。
北京盈信科技 刘晓涛:“安全”这个词在整个DIT团队中是第一位的!很难想象, 目前还有很多朋友只将素材备份到一套裸硬盘!很难想象,在没有校验机制的前提下对素材文件进行的拷贝和复制!
浩瑞阳光丁总提出的技术帮艺术!我非常赞同,技术是什么,是专业的技术人员和他们的经验吗,是的!配合更专业的系统和工具,让技术帮艺术,达到事半功倍!
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不管怎么样,技术已经成为我们创作不可缺少的工具,如何去利用技术已经变得尤为重要,不管是SD、HD、2K还是4K或8K,如你的创作需求仅仅只需要HD,再高的分辨率对你来说只会是个负担,技术更新太快,不要被技术这枚工具左右你创作的初衷,坚持梦想才是最重要的!
电影火车的轰鸣声把陆焉识震醒的那一刻起,就没让观众有喘气的机会,一直压着你,把你带入影片当中去,牵着你往前走。《归来》不管是从故事、表演还是影像上都是经得起考验的。
不得不说的现场大亮点,就是杀青即试映这个技术环节了,当然要想达到签到至观影结束这短短的两个半小时内把现场拍摄的素材进入后期拷贝、转码、剪接、调色和上音乐,再打一个DCP包,然后投到4K的大银幕上,是需要一定的硬件及人员才能完成。
流程非常丰富,可以说是为对幕后技术感兴趣的伙伴们准备的,具体有哪些丰盛的环境,容我一一道来。
为什么叫技术场呢?看下面图片应该就能了解一二,我们可以在现场感受到浓厚的技术氛围,除了可以看到参与电影《归来》创作的F65、F55前端摄影机,还有DIT素材管理设备流程体验。
摄影师在现场用F65及F55抓拍镜头,镜头里的是小丁老师,现场抓拍镜头是为后面的神秘环节作准备。
从储存到储存、转码、剪辑调色系统,一整套完整的4K制作流程均可在现场体验到,这些可不是放着当摆设用的,是实实在在要派上用场的,对于技术为核心的点映场绝对不会让你空手而回的。
当我们还在讨论4K在制作的各种不便时,其实现在的硬件设备已经可以胜任处理4K影片的工作了,差的就是价格和普及上了。
借用浩瑞阳光丁海老师的话:“我们所说的杀青即试映,是可以做到的。DIT就是这样,就是数字影像工程师,是现在的电影必不可少的一个环节。”数字时代素材管理变得尤为重要,不单单是素材管理,你可能还需要有色彩管理,这对于工作效率及成本节省上非常关键,未来DIT肯定是大趋势。
《归来》摄影指导赵小丁:《归来》由于人物身份,还有特定的历史背景,都要求演员非常内敛的表演。包括我们没有看到太多的泪如泉涌,大家都是很内敛,很控制的表演。但是由于4K给大家呈现的细节,我们仍然能感受到,演员表演情感的充沛,它给我们带来的震撼力。
乐视影业制作总监刘军:为什么做4K呢?我们(乐视影业)公司的基础战略是“科技+艺术=文化复兴”,科技这一块,现在电影发展的技术方向,应该还是4K、3D、高分辨率,现在这个阶段,应该是这三个。4K现在作为公司是最不愿意做的,为什么呢?因为4K和2K之间它这个票价是没有变化的,3D和2D的票价,是不一样的,有所增加。但是我们公司是一个互联网加电影的公司,愿意在新技术上进行多一些的投入,愿意做这个尝试。
再有《归来》是张艺谋导演去色彩化的一部电影,不像《红高粱》这种色彩很浓烈的。我认为《归来》是很朴素的,但是这种朴素的片子,更应该在细节上有更好的呈现,4K恰恰可以做到这一点,这就是我们为什么要投入4K。
索尼专业系统集团 技术总监 王亚明:经常有人说,其实4K没用,就是2K已经很好了,你做4K干什么?花这么多钱,数据量增加四倍,焦点也不好,做后期也多花钱。还有人说,2K、4K、8K,这不就是一个工具吗?其实我是这么看这个问题的,2K,其实是很好的,但是并不是我们对图象质量最终极的追求。
那么说到工具来说呢,确确实实,4K就是工具,不过大家别忘了,所有的革命,其实是从工具开始的。就是说你从弓箭到火器,从冷兵器到热兵器。那你说你工具层面,如果输给别人,别的就不用提了,对吧?那么为什么智能手机,像苹果触屏操作这个东西一出来,两年就把诺基亚打死了,工具变了。所以,刚才赵老师说的非常好,就是用最好的技术来支撑最好的艺术。
Autodesk 传媒娱乐部黄非:一部电影最高的境界就是观众久久地沉浸其中……有些人说”影视行业的发展就是对完美图像的不断追求”。的确, Autodesk公司一直致力于高品质影像处理的研究。如果说胶片摄像机追求的是高品质影像的记录,那么Autodesk追求的则是高品质影像的真实还原。
北京盈信科技 刘晓涛:“安全”这个词在整个DIT团队中是第一位的!很难想象, 目前还有很多朋友只将素材备份到一套裸硬盘!很难想象,在没有校验机制的前提下对素材文件进行的拷贝和复制!
浩瑞阳光丁总提出的技术帮艺术!我非常赞同,技术是什么,是专业的技术人员和他们的经验吗,是的!配合更专业的系统和工具,让技术帮艺术,达到事半功倍!
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不管怎么样,技术已经成为我们创作不可缺少的工具,如何去利用技术已经变得尤为重要,不管是SD、HD、2K还是4K或8K,如你的创作需求仅仅只需要HD,再高的分辨率对你来说只会是个负担,技术更新太快,不要被技术这枚工具左右你创作的初衷,坚持梦想才是最重要的!
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