[声音设计]声音也需要故事版?

2014-04-22 12:03
[声音设计]声音也需要故事版?
原文地址
作者:Shaun Farley
本期嘉宾:兰迪·托姆
Randy Thom
[声音设计]声音也需要故事版?
翻译:张骁
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在电影开拍之前,我们通常会收集许多与故事情节相关的图片和视频,贴在墙壁上,给前期主创团队提供参考与帮助。这基本上是一个想法板。收集这些图片的目的是为了刺激大家去思考,多想想拍摄方式和故事情节中所需要的元素。比如,拍摄时镜头的摆放位置,以及镜头中可能出现的动物、食品、汽车、风景、建筑物等,拍摄这部电影需要的地点、对象和道具。最终,故事版设计师将画出图稿来代表电影拍摄中的每一个镜头。这对于剧组的拍摄将起到非常有利的作用,提前设计每一个镜头。

通常在做音乐时也会对声音图像做这样的研究。特别是如果当整首原声配乐被用作电影的主题音乐时,那么就得经过讨论和研究,最终选择音乐中不同情绪的段落放在电影中适合的位置上。

也许在一些人看来,开拍前收集一些“非音乐性”的声音是很奇怪的。这看起来奇怪,实际并不奇怪。我之前不理解的原因是,传统观念中我们认为一定是先有画面才能决定声音,声音不能先行于画面。但这是不对的,因为我们同样也知道,声音也能让人产生画面感,就像画面也能让人联想到声音一样。

我认为给许多电影配音时,做一个故事版是很有必要的。在声音后期制作过程中要能够听到地点、人物、动物、车辆、机械等声音。后来发现,电影配音不仅是画面中单纯应该出现的声音,而是能够达到刺激观众的视听感官,当一些引人注目的关键镜头出现时,不要只对画面上应该有的声音产生固定的思维。

拍摄前就将一定的时间和金钱花费在收集声音上,这对拍摄者来说的确需要很大的勇气。在短时间内这种做法或许无法取得成功,然而无论何时,只要有电影制作者愿意去尝试这种方式就都值得鼓励支持,因为这样会产生更多的好电影。

我写这些是为了展开一个讨论。你觉得呢?我知道很多人会说我们拍摄的影片获利甚微,在这种前提下仍然坚持这种拍摄方式很难让人接受,这个我也能理解。但我想说的是我们需要在各个方面推动电影声音的创新发展。对于那些在片场不愿花费时间去调整麦克风的导演来说,故事板将会是一个不错的选择。让声音在影片中充分发挥各方面的作用,这对工作人员和故事情节的发展都有极大的好处。
本文为作者 陈乐 分享,影视工业网鼓励从业者分享原创内容,影视工业网不会对原创文章作任何编辑!如作者有特别标注,请按作者说明转载,如无说明,则转载此文章须经得作者同意,并请附上出处(影视工业网)及本页链接。原文链接 https://cinehello.com/stream/49284